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OWPS 守望先鋒夏季賽戰況綜述!

電競日報 第三人稱

LGE 2:1 SKG

首局地圖:伊利奧斯

經歷了休賽期的隊伍變動,老牌戰隊SKG通過與原BA戰隊合作來到了OWPS賽場。本日的第一場比賽由兩隻聯賽新軍給大家帶來。第一局比賽慣例來到了搶點圖伊利奧斯,國內隊伍對搶點圖也是格外偏愛。第一回合LGE選擇天地狗陣容,SKG則選擇了地面放狗,LGE的法拉打法比較兇狠,經常選擇低空以求最大輸出。SKG雙輔面臨這樣的生存環境有些力不從心,SKG沒有找到機會返場就被LGE拿下第一回合。

第二回合小地圖為燈塔,在首波爭奪中LGE獵空脈衝炸彈炸死SKG76和禪雅塔,成為了團戰勝負手,SKG雖然一度成功返場並占至99,但LGE的雙飛陣容在這張地圖上顯然更勝一籌,雙方在99進度的團戰中被LGE拿下,第二回合的勝者是LGE。

局點小地圖來到了廢墟,SKG換出黑百合希望針對LGE雙飛,LGE對這樣的戰術早有準備,開局就變陣地面放狗,讓SKG的狙擊手難有大的作為,經過一波團戰SKG變陣長短槍收效不錯,SKG在局點扳回一分。第四回合小地圖再次來到深井,LGE的天地狗陣容仍然讓SKG難以招架,成為了這場搶點圖比賽的死結,LGE3:1拿下第一局比賽。

次局地圖:好萊塢

第一回合由SKG先攻,首局失利的SKG在己方選圖局中顯得頗有心得,在快速拿下A點后一路推車暢通無阻,完成推車進程時為自己留下了30秒進攻時間,取得了戰術上的優勢。

攻守互換LGE在進攻方遭到了非常大的阻力,SKG在A點防守的表現可圈可點,LGE在進入加時后才艱難佔下A點,最終在B點前LGE耗盡了進攻時間,SKG在複合圖上為自己拿回一分,比賽來到決勝局。

決勝局地圖:沃斯卡亞工業區

首回合由LGE先攻,LGE再次拿出天地狗,雖然攻防圖上的法拉殺傷力沒有搶點圖直接,但是SKG同樣不能出現任何站位上的冒進。最終LGE抓住SKG失誤連下AB兩點,剩餘時間4分43秒。攻守互換LGE雖然在A點防守上顯得格外堅挺,一度接近成功防守A點,但他們出現了自己在進攻方同樣的情況,一步失誤被SKG抓住連下兩點,但SKG只為自己留下了3分鐘進攻時間,時間優勢仍在LGE一側。

雙方進入第二輪攻防,SKG作為剩餘時間池較少的一方來到先攻側,他們在3分鐘內頑強佔領了A點,但沒有任何機會再去嘗試進攻B點。LGE手握比賽主動權,來到進攻側的LGE再次選擇雙飛天地狗,通過轉場壓制了防守方黑影的生存空間很快拿下A點。來到B點攻守后SKG雖然選擇了小美加黑影的極限控場防守陣容,但最終由於防守方復活時間過長續點失敗,LGE總分2:1戰勝了SKG,取得了聯賽首勝。

FTD 2:0 CC

首局地圖:伊利奧斯

經歷了休賽期的的波動,IGICE宣告解散,原ICE隊員分佈到OWPS各支隊伍中,IG俱樂部則和CC達成合作,原ICE的輔助舞王留隊,承繼聯賽席位組成了全新的teamCC。FTD則延續了自己春季賽的陣容不變,雙方的第一場搶點圖首回合來到燈塔。都沒有選擇標準的天地狗陣容,戰場的爭奪主要發生在地面,FTD的放狗陣容在開局表現出不錯的壓制力,CC則顯得沒有進入比賽狀態,配合上出現了一些失誤,FTD接連拿下深井燈塔兩張地圖。CC在關鍵回合小地圖廢墟成功返場扳回一分,找到了一些屬於自己的比賽節奏,成功把比賽拖入決勝回合。

來到賽點圖CC在氣勢上被FTD完全壓制,團戰中打的比較猶豫,讓他們多次出現減員在先的不力局面,FTD抓住機會,成功取得第一局搶點圖的勝利。

次局地圖:好萊塢

複合圖的首回合較量由FTD先攻,雙方都選擇了黑影,有所不同的是FTD黑影作為輸出位登場,CC則把黑影放在了輔助的位置上。在首波進攻中CC黑影率先攢出大招幫助隊伍掌控住局面,但CC的A點防守也僅持續了不到2分鐘。在推過B點后雙方仍未有陣容變化,FTD在終點前耗盡了自己的進攻時間未能推到終點。

攻守互換,CC在進攻側冒險拿出了末日鐵拳並拉扯至A點側後方嘗試進攻,被FTD的雙前排牢牢卡住關鍵點位動彈不得,每走一步都要承受隊伍減員的風險,FTD在A點防守中堅持了3分30秒,為後續防守減輕了壓力。剩餘時間不足的CC在接下來的進攻中過於冒進,讓FTD有機會擊殺CC的薄弱環節禪雅塔和末日鐵拳,最終FTD在B點前完成防守拿下了CC,大比分2:0。

MY 2:0 OMG

首局地圖:伊利奧斯

雙方的首局比賽地圖來到伊利奧斯。首回合的爭奪發生在深井。OMG選擇了傳統放狗陣容,MY一側則選擇了長短槍追求對前排的快速擊殺。MY在開局氣勢逼人先手拿點,雖然OMG一度利用龍刃返場,但放狗陣容在深井地圖的地形下極易形成首尾難顧,OMG的雙狗多次與己方後排脫節,得不到治療的同時讓己方全員都難以存活,相反MY的長短槍陣容帶來了中長距離上的壓制能力,幫助隊伍拿下第一小分。

第二回合小地圖來到廢墟,雙方不約而同換出了黑影黑百合的黑爪姐妹花組合,地圖懸崖側的大血包成為隊伍爭奪的焦點,OMG黑百合多次被MY抓住機會擊殺,主要輸出位成為了隊伍的突破口,OMG長期處於黑百合遠程火力的壓制下難以抬頭,MY再拿一回合。

第三回合小地圖為燈塔,MY大膽變陣地推陣容,輸出位選擇了死神配合獵空的近戰輸出,並在開局就利用盧西奧加速拉近店內取得了接戰主動權。OMG猩猩冒險跳點接戰,但完全無法抵抗來自死神的貼臉火力很快被擊殺,OMG變陣拿出的雙飛走位謹慎,全場忌憚高能查理雅和死神難以抵近輸出,雖然利用天使復活打贏一波團戰短暫拿點,但最終不敵MY貼臉陣容在狹小目標點內的傷害製造能力。MY小分3:0拿下第一局。

次局地圖:努巴尼

首局敗者OMG選圖努巴尼,MY則先來到進攻側。MY繼續使用手感火熱的長短槍陣容,OMG則選擇黑影配雙輔助,佔用一個輸出位置。在過去的比賽中,輸出位的黑影往往對團隊的貢獻不足。OMG的黑影同樣陷入這個不力局面當中,團隊輸出集中在士兵76和禪雅塔身上,對協同集火的要求非常高,在MY大招較多的先手強開團戰中輕易被擊垮,MY完成推車,時間剩餘兩分半鐘。

攻守互換,MY利用進攻側時間有剩餘的優勢,大膽使用壓門戰術,在攻方出生點的2樓設防,打了OMG措手不及,在A點進攻的前兩分鐘OMG一直處於嘗試出門的狀態。氣勢被壓制的OMG表現出了十足的任性,在獵空炸彈帶走2人後強勢拿下A點,但時間剩餘不多,MY在防守推車過程中則顯得魄力不足,隊員之間的配合併不緊密。OMG在加時階段完成推車,比賽的勝負決定於加時賽MY的進攻進度。

第三回合OMG兵出險著選擇托比昂防守A點,但過於傳統的布防站位讓MY很快找到炮台位置,托比昂沒有任何有效傷害就被擊殺,輔助安娜也被DVA騎臉帶走,MY1分鐘拿下A點,大比分2:0強勢戰勝OMG。



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