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愛奇藝副總裁王世穎將出席VR+產業生態大會發表演講

3月16日,VR+產業生態聯盟大會將在北京盛大舉行。這一由87870和GMGC聯合舉辦的盛會將集結全球VR行業精英企業,以「共享資源、互惠互利、協作發展」為宗旨,促進VR行業的發展與進步。

在這場大咖雲集的盛會上,眾多VR行業資深從業者將以「VR+」為主題,暢談對VR行業的深刻見解。據悉,愛奇藝戰略規劃部副總裁王世穎將出席本次VR+產業生態聯盟大會,並帶來以「VR+泛娛樂」為主題的精彩演講。

現任愛奇藝戰略規劃部副總裁的王世穎是國內最早的獨立製作人之一,她對遊戲企劃及團隊管理有著深厚經驗。王世穎曾獨立製作國內首套戀愛養成遊戲《情人節·不見不散》,其作為主策劃主導的作品《仙劍奇俠傳三》是國內外獲獎數量最多的國內遊戲,也被改編為電視劇、舞台劇、廣播劇等多種文化衍生產品。此外,王世穎參與管理與企劃設計的其他遊戲項目包括《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《仙劍客棧》、《水滸傳·聚義篇》等一經推出也都受到玩家熱烈追捧。

2016年,VR/AR發展的如火如荼之勢不僅攪動著各行各業,也挑起了遊戲玩家興奮的神經。《Raw Data》等VR遊戲成為爆款,也讓我們對VR將顛覆遊戲行業心生期待。VR沉浸的特性給了遊戲更多的可能。隨著技術的進步,硬體的完善,內容的豐富,以及大IP的進駐,也將迎來端游、手遊玩家向VR遷徙的大好時機。對於如今的遊戲人來說,VR既是機遇也是挑戰。

而作為老遊戲人的王世穎,也對VR/AR技術與遊戲的結合早有關注。在談到《口袋妖怪 GO》的成功時,王世穎曾表示,這一遊戲的成功更應當歸功於《口袋妖怪》這一大IP,而不是AR技術。遊戲人在VR/AR領域進行探索時,如何將技術和創意、新鮮感和耐玩性完美結合是關鍵。而王世穎在公開場合中其他關於VR的演講同樣令人印象深刻。除了在以《未來五年被VR篡改了的生活體驗》為主題的演講中暢想VR社會的未來外,技術范兒十足的王世穎還在媒體上發表《玩VR遊戲為什麼會造成頭暈?如何去解決?》一文深入闡釋暈眩這一大難題。在本次VR+產業生態聯盟大會現場,王世穎也定將帶來深度乾貨「造福」VR遊戲開發者。

3月16日,3Glasses、Archiact、北京海鯨科技、北京威沃世界、凌宇智控、瑞立視、武漢幻視互動、哲思科技等VR行業或實體領域的領頭羊企業的負責人也將匯聚一堂,用思想的火花為這場盛會增添顏色。



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