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PC已到遲暮之年?可我依然還是看好它

如果PC再沒有變革,就註定繼續一潭死水。

日前,市場研究機構Gartner發布最新的調查報告指出,2017年第二季度全球PC出貨量為6110萬台,同比下降4.3%。這是全球PC出貨量連續第11個季度出現下滑。近年來,全球PC銷量頹勢明顯,雖然遊戲本和遊戲PC產品憑藉英偉達獨立顯卡以及電子競技體育的爆發銷量暴增,但這也無法改變全球PC出貨量繼續下滑的勢頭。PC是否真的到了遲暮之年?移動設備能否取代PC?這期《Talk客》我們來聊聊對這個行業的看法。

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我覺得PC應該是到了涅槃的時代吧。隨著英特爾跟AMD的競爭愈發激烈,新一輪的換機潮應該會來臨,這無疑促進了PC行業的銷量以及發展。

當然,PC想要復甦還是得廠商作出更多配合式的創新以及設計上的改變,畢竟如果一成不變毫無吸引力的話,最終剩下的或許只有各種DIY愛好者了,而這部分人其實還是蠻小眾的。如何促進普通消費者更換設備,這應該是不少廠商要做的,PC並非到了暮年,只不過是遇到了瓶頸而已,衝過了瓶頸的話應該就能進一步迎來突破和發展了。

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無論看好還是唱衰,目前PC行業逐漸萎縮已是不爭的事實。這行業會繼續沉淪下去,還是能夠打個漂亮的翻身仗。就當前來說,還很難講。如今全球PC出貨量已經連續第11個季度出現下滑。什麼概念?這意味著從2012年開始一直到2017年,整個PC行業的市場表現一直呈下滑趨勢。這個無可辯駁,但也沒必要太過悲觀。實際上回過頭想想,會發現實際情況並沒有想象中那麼糟糕。

就拿當前對PC行業威懾力最大的手機行業來講,與手機不同的是,PC更大程度上還是扮演著重要生產力工具的角色,而並非所有人會像追iPhone一樣,每年都會去更新自己的電子設備。現在依舊有很大一部分人群在使用著幾年前的電腦設備。當然,縱然PC的更新換代周期相比智能手機要長很多,但是很多人也忍受不了各種應用軟體的持續更新,導致老古董設備整體使用體驗變差,更新換代自然也是情理之中的事。

其實,所有電子數碼產品需要不斷更新迭代的道理大家都懂,PC換代也是必然的過程,但是這個過程並沒有固定的時間,而且需求量肯定不會呈現井噴式爆發。目前來說暫時也沒有任何設備能取代PC,PC市場並不會逐漸消失,其只是換種形態出現在大家的面前。整體而言,遊戲本、輕薄本以及二合一設備的快速成長,也會為未來幾年行業的發展提供了全新的增長點。

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開句玩笑話,從十幾年前的輿論視網游為毒草對如今官媒大力批判手游對國小生的危害,就可以看出PC的蕭條與智能手機的崛起,在遊戲收入方面,PC也開始不如手機了,最近行業分析機構DFC Intelligence發布最新報告顯示,手機遊戲收入2016年首次超過PC和遊戲機收入。PC行業逐漸萎縮是大勢所趨,我們也不必要太唏噓不已。不過關於移動設備能否取代PC的爭論上,我覺得不太可能會實現,畢竟兩者分工不一樣,除非在未來能出現新形態的電子設備或者操作系統,比如傳聞中的橫跨手機、平板和PC多平台的操作系統Fuchsia。

不過至少在生產力方面,手機目前還是無法取代PC,即使現在手機也有不少優秀的辦公應用,比如微軟全家桶,但是在處理一些複雜計算內容,我們還是離不開PC。另外我們必須明白,無論是PC還是智能手機,都是在新功能出現后被重新定義過,最早的PC只是一台計算器,你想過以後的PC能玩遊戲嗎?最早的手機只是一台通訊器,你想過以後的手機能聽音樂嗎?如果說目前PC行業徹底蕭條了,或許還沒到變革的時刻,如果有新的技術或者新的方向,PC有可能會換髮出新的活力。



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