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Valve開源Steam Audio沉浸式空間音效

【PChome資訊組報道】:Valve為了讓玩家可以從音頻質量上得到更好的沉浸式VR體驗,今天V社向所有的開發者免費推出了Steam Audio SDK的beta版本。就是主要針對VR應用程進行增強互動式體驗。基於HRTF的雙耳音頻上與物理的聲音傳播結合,Steam Audio可以允許遊戲的音頻與場景幾何體建立交互與反彈迴音,並可提供更多的虛擬世界信息,為玩家更好的服務。

Steam Audio的功能範圍主要通過HRTF的雙耳渲染、遮擋以及物理的混響、實時聲音傳播等等。也可支持Windows、Linux、macOS和安卓等多個平台使用,並不僅局限於特定的VR設備或Steam。現階段Steam Audio SDK還支持用於其他遊戲引擎和音頻集成到的中間件C API。

Unity的VR/AR戰略負責人托尼·帕里西(Tony Parisi)表示,在Unity開發者的工具庫添加Steam Audio,可以更好的幫助開發者開發VR和桌面作品的聲音的深度,這也是Unity與Valve合作的最新研究成果。

據悉,VR開發引擎Unreal也即將進行對Steam Audio SDK添加支持的工作。Epic Games的音頻程序員Aaron Mcleran表示,Steam Audio是一個虛擬音頻引擎全新插件,可以帶來全新的從根本上的功能擴展,也為遊戲帶來了逼真的高質量的聲音傳播,並為開發者在多平台的混響建模和雙耳空間化的遊戲音頻上提供了一個良好的解決方案。

現在Steam Audio SDK已經在Github上上傳,並為開發者提供免費的渠道,有興趣的用戶可以下載,參考一下。



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