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論:非科班平面設計師如何逆襲

常常有人問,我沒有美術功底能不能學好平面設計,我不是科班出身的能不能學好設計。其實如果你真的想學好平面設計,上述的一切從來都不會成為你學好平面設計的障礙。

為什麼會這麼說呢?是,科班出身的是有著系統的理論學習,但是設計這個東西,是沒辦法完全的依靠理論去支撐實踐的。而且說句不好聽的話,的教育體系決定了我們很難成為一個頂尖的,出色的設計師。因為科班出身的大多數人沒有通向頂尖的核心能力--靈性。設計是一門有靈魂的藝術,而我們從小接觸的填鴨式教育,往往使得我們失去了獨立思考的能力,反而把我們的學習模仿能力無限的拔高。當然我並不是說這種學習體系不好,反而如果不是這種填鴨式的體系,也不會在短短的幾十年內,在各個方面追上世界強國。人的學習模仿能力可是被世界各國所認可的。

好像有點偏題了,作為一個設計師,獨立思考是必備的一個能力,沒有獨立思考的能力,就無法把所學的知識活學活用。

想學好設計,那麼首先要明白設計的本質是什麼。設計是一門自然科學,當然你也可以說它更偏向於「藝術」,但是無論是自然科學還是藝術,它們都紮根於哲學體系。就像我們常說的設計源於生活,卻高於生活。那麼我們如果想快速的成長,那多學雜學自然是必要的,因為在別的學科的啟迪下,你對於設計本身的理解,是會有效率加成的。

比如:研究書畫的章法,能讓你會對於設計的排版布局有更深刻的認識;了解歷史地理,能讓你對於各國設計風格背後的文化有自己的理解;研究攝影技術,能幫你更好的理解光線運用、配色布局。當我們的雜學積累到足夠多的時候,那麼自然而然的我們會領悟到很多設計理論無法教會我們的東西,到這個時候,才算真正形成了自己的設計體系。所以,花費一部分精力在研究這些雜學上,絕對是有益無害的事情。

上面說這麼多,只是想說是不是科班出身,有沒有美術知識,其實不是阻礙我們成為平面設計師,學好平面設計的障礙。那非科班的怎樣才能學好平面設計呢?

1、放下興趣心,拿起職業心

這是很多非科班平面設計師會面臨的問題。因為很多非科班出身的從事平面設計這個行業,可能僅僅只是源於對PS特效合成的酷炫,或者滿足自己P圖的惡搞之心等等。因為感興趣而從事平面設計這個行業,這也成了我們成為一個平面設計師所面對的第一個難題。沒錯,興趣是最好的老師,也沒誰去否定這個。但是同樣它也是你在平面設計這個行業上成長的最大障礙。因為感興趣,所以在那一段時間很熱愛這個行業,這樣就對自己產生極高的期待。可惜「夢想很豐滿,現實很骨幹」,一旦現實的情況和自己的期待值之間的落差太大,很容易從此一蹶不振。

但是我們要知道,作為非科班設計師,在工作中遇到質疑和挫敗這是必定的,而且必定比科班設計師更多,所以我們更需要一個正確的心態。否則一旦質疑和挫敗累計到一定程度,信念就會被動搖,會萌生出「看來我不適合做設計」這樣的想法,一旦讓這樣的想法根深蒂固了,那麼我們設計之路基本上也算走到盡頭了——即使不轉行,只要不破除這個魔障,我們很難取得多大的成績。

所以如果我們真的想從事設計這個行業,真的熱愛這個行業,那麼請放下興趣心,拿起職業心。認清楚這是一份需要努力的工作而不是自己的興趣愛好。在這種心態的主導下,我們會擺正自己的位置,會踏踏實實的審視自己,督促自己盡量適應自己所在的職場位置,只有平常心了,才會放下那些挫折給我們帶來的負面,只有平常心了,在挫折面前,才會鑒定我們的信念。這對於非科班設計師而言,是非常重要的。

2、不要執著於技術的學習和華麗的操作

很多年輕的設計師會非常執著於技法和技術的學習(像什麼摳圖的108式 PS:這個只是誇張一下),甚至是對操作的速度也有著病態的迷戀。迷戀拆解臨摹各種設計作品,學習實現的手段。雖然說這種學習是必要的,但也是容易讓人走入誤區的。在經濟學中有這麼一句話,經濟基礎,決定上層建築。也許這句話放這不是很妥當。那麼「要讀好書,必須先打好基礎,讀好了基礎,才能在這基礎上作個別問題的研究,基礎要求廣,鑽研則要求深,廣和深也是統一的,只有廣了才能深,也只有深了才要求廣。──吳晗」這句話我想應該很適合設計這麼學科吧。

迷戀技術而忽略基礎的學習,往往會使得設計徒有其表——雖然設計的質量是能快速成長的,但這樣的設計往往會使得設計師背離設計的初衷,忘記設計最終所要呈現的除了視覺表現之外其他的更為重要的意義--思想,從長遠來看,並不利於設計師後期的成長。

技術(軟體)不是設計的全部,甚至只能算是設計的一個邊角料,只是實現設計的一個工具罷了。這麼說吧一份設計稿可以用電腦操作設計出來、也可以用國畫、也可以用油畫、甚至是彩鉛把它呈現出來。

技術層面是可以慢慢提升的,而且也是最容易提升的。並且,既然你從事了這個行業,必定是已經有一定的技術——至少軟體肯定是能夠熟練的使用,否則也不可能稱呼自己為「設計師」。所以技術問題並非首要需要解決的問題——儘管學習軟體必要的,但絕不應該是設計初學者學習的重心。

3、先做對的設計,在做好的設計

做任何事,切莫好高騖遠,還請腳踏實地,並不推薦大家一開始接觸平面設計,就去看像原研哉這樣的設計大師所寫的設計書——並非這些設計大師寫的東西不好,而是這些東西寫的太深入。倚天屠龍記我想大家都看過吧,同樣是《九陰真經》,周芷若練得是人不人,鬼不鬼的鬼氣森森。而黃裳女練得卻是中正平和,仙氣飄飄。這是為什麼?那是因為《九陰真經》乃道家密藏,沒有足夠的底蘊是無法真正的理解的。

那些設計大師寫的書也是一樣,他們的所思所悟,都濃縮在一本書上,當然也就無法從最基礎的理論講起,所以那些書對於我們來說就像一本《九陰真經》。如果我們沒有一定的閱歷和設計理論基礎,閱讀起來無異於天書,甚至可能因為曲解含義而「走火入魔」……

所以,與其折騰這些有的沒的,不如從最基礎的東西開始學起。比如三大構成、廣告原理、視覺傳達這些基礎的設計理論。先學會怎麼做對的設計,在想怎麼去做好的設計。

4、 多看好設計,多思考分析

不能否認,科班出身的設計師最大的優勢在於眼界開闊,見識過各種好的設計。而有美術功底,是在審美這個方面有優勢。但是,誰天生就會這些呢?還不是後天學會的。

所以多看好設計,但是光看是沒用的。我們要去思考,要去分析,為什麼要這樣做?這樣做有什麼作用?是不是有什麼其他的可以替代?這樣,經過無數的累積,我們將會逐步提高審美。

看到好的設計,我們不僅要捉摸透,看進去,分析為什麼要這樣設計,這樣設計的優點是什麼,缺點是什麼,如果自己做,會怎麼去改進這些缺陷。還要嘗試自己動手模仿著做一個類似的設計,畢竟小時候像什麼「好記性,不如爛筆頭」,「站在岸邊學不會游泳」這些我們也沒少聽——注意,是模仿,而不是臨摹,嘗試著在模仿中植入自己所領悟到的原作精髓,嘗試著用自己的方法完善原作的缺陷,用實踐的方式去驗證,自己所看到,所接觸到的東西究竟對不對。在這個思考到模仿的過程中,你會學習到別人的長處,更能吸取到別人的教訓,只有這樣的學習,你才會形成獨立思考並有效學習的良性循環。

5、養成自驅力

眾所周知,像專業知識、設計技法、設計的方法論,對於設計師來說非常重要,也是立足之本。但是,隨著工作的時間的增長,我們會發現,自驅力、工作態度、個人性格,等等的方面,同樣影響著我們的職業生涯。就像常說的「思維決定高度,細節決定成敗」

尤其是「自驅力」,決定著我們在設計道路上,能走多遠、做多深。它也是從工作以來,對我們個人成長影響最大的一個因素。

對了最後稍稍解釋一下啥是自驅力?有人嘗試著把它定義為:做某件事情時,不受外界因素影響,不局限於眼前利益,而為了自己長期目標和獲得成就感,而自我驅動完成的方式。當然我還是建議大家看一下《自驅力》這本書。更多精彩只在扣群 189621298



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