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史上最燒錢美劇《權利的遊戲》第七季即將震撼開播!但你知道它是怎麼拍的嗎?

本文發於電影供銷社(ID:dianyinggxs)

冬粉們期待已久的HBO熱播大劇《權力的遊戲》第七季將於7月16日震撼開播,而在剛剛過去的這個周末,《權力的遊戲》在美國田納西州納什維爾舉行「Con of Thrones」冬粉見面會。會上一個重要的消息就是——到第八季,《權力的遊戲》每集時長將超過80分鐘。

《權力的遊戲》系列,從一開拍就已是美劇歷史上最燒錢的劇集。比如第二季平均單集製作成本600萬美元,遠超同行200萬的投資價位。到了第六季,單集製作成本,已提升至1000萬左右;而「私生子之戰」據說又是第六季耗資之最, 可能投入1500萬美元甚至更多。燒錢固然歷害,但《權力的遊戲》製作當然也是十分嚴謹的,雖說是一部美劇,卻是電影骨子,魔法暴擊宏大壯觀、冷兵器對決真實震撼、戰鬥場面蕩氣迴腸,鏡頭語言堪比電影大片,充分證明了「一分價錢一分貨」的硬道理。

如何燒錢怎麼嚴謹?先看看實拍現場:

近80匹真馬拍攝衝鋒,在如今的條件下,比電腦特效製造群馬效果,要昂貴得多。但實拍的畫面,有特效還無法企及的真實感。

同理,特技替身的地位,在劇集中也很重要。比如,完成以下鏡頭:

那種完美依從人們熟悉的物理規律的運動軌跡,是普通的電腦特效無法比擬的:

真馬、真人之外,道具更是一絲不苟,精細到以假亂真。前面提到的屍堆,都是硅膠假屍,隔遠了看完全看不出真假。

當然,劇情描繪的環境,對於道具「藏拙」也很有幫助,一頭渾身塗滿泥巴的假馬,對毛髮和皮膚材質方面的擬真要求,可以稍微降低。

和任何影視作品一樣,畫面的真實感,一方面來自表現內容,另一方面,也與鏡頭表現方式有關。甚至可以說,後者才是塑造觀感的主力。這一集的混戰場景中,突出的特點之一,是讓鏡頭貼近主角(囧雪),讓觀眾彷彿是跟隨他一起戰鬥,為之激昂也為之緊張。

這種畫面效果,多是用手持攝影的方式實現的:

在騎馬衝鋒的鏡頭中,為了讓鏡頭跟上演員的行動,劇組動用了吊臂車,保證觀眾的眼光,時刻鎖定囧雪矯健的身姿。

有時候,簡單的取景技巧,可以製造出震撼力強大的假象,比如這個兩軍戰馬對沖的畫面:

熟悉影視製作的都心裡有底:在現有條件下,基本不允許拍攝時主觀令動物受傷。所以,這樣的鏡頭,肯定不會真的是讓戰馬們撞到一起。

實際上,拍攝現場是這樣的:

特技替身們開始的確是騎馬沖向對方,但當快要靠近時,都要拉起戰馬轉向,避免真的撞傷彼此。拍攝時攝影機的角度,垂直於對沖方向,從而掩蓋了「對沖錯位」的事實,讓雙方「看起來」是撞到一處。同理,像囧雪獨立面對騎兵衝鋒的勇敢鏡頭:

的確是實拍,但現場並不像最終畫面表現得那般「緊急」:劇組這裡利用遠攝鏡頭,壓縮了背景與前景畫面之間的景深,造成騎兵陣列與囧雪很貼近的假象;其實,沒準他們此時還相隔百米之外。

至於像這樣鏡頭中、利用景框局限掩蓋打擊效果

或是巧妙利用借位和後期剪輯渲染實拍時的動作效果

都是簡單而實用的鏡頭技巧,無需藉助電腦特效。

但是,有些場景,電腦特效還是大顯神威。比如用來擴大軍隊規模:

據說,這一集動用了超過250人的臨演隊伍,他們得換上野人或是波頓一方士兵的裝束,讓後期特效有可以倍增士兵數量的素材。我們最終看到的陣列衝鋒的壯觀畫面,其實是多個畫面合成的,只是由於透視關係,遠景的人物極為看不清,方便了電腦特效就此造假。

戰場上,還有很多元素需要後期特效合成。比如箭

處於現場安全考慮,上圖這種箭雨,百分百是特效生成的。對於一些不好控制的拍攝對象,比如傷損的戰馬,偶爾用下數字替身。在一掠而過的快速畫面中,也不容易讓人看出毛病。

戰爭場面,讓好人多看得熱血沸騰;其實,很多看似驚險或危險的鏡頭,是特效合成的結果,現場並不像畫面表現的那般千鈞一髮。不少畫面內元素,都在可控環境下拍攝。像戰馬倒地的鏡頭,就可通過後期特效,方便地「塞入」混戰全景畫面中去:

像這個巨人掀翻一匹戰馬的鏡頭,就是在綠幕前拍攝,通過後期合成數字戰馬以及實拍外景來實現的

而鏡頭跟隨囧雪衝進混戰戰場時,演員周遭的人或馬,基本上都是特效生成的數字影像:

那些在戰場上亂跑的無主戰馬,在拍攝現場肯定是無法控制的危險元素;利用電腦特效,可以很方便地控制它們出現的時機、和運動的軌跡,並根據實拍時演員的動作加以調整:

至於像下圖中那般高難度的戰馬動作,還是只有在電腦中完成,才會比較安全。

簡而言之,觀眾在最終畫面上看到的千軍萬馬衝鋒陷陣,現場實拍時可能很「寒酸」:

充斥畫面的,絕大部分是電腦特效生成的數字戰馬與騎士。後期布光、與表現氛圍所需要的色調、霧氣等等,都在幫助特效「藏拙」;但不可否認的是,製作這樣數量的數字替身,也很考究特效工業實力。事實上,像上圖畫面中的數字戰馬,也是嚴格按照從骨骼-肌肉-皮膚-毛髮的順序生成和渲染的。就連囧雪墜馬的畫面,也是「假」的:

這其實是一個運用得比較巧妙的「換臉」特效:現場的確實拍了騎士墜馬的鏡頭,不過那是特技替身,囧雪的頭部,是後期特效合成上去的。

像這一集結尾這般令人心曠神怡的「上帝視野」,無論是呈圓陣的波頓軍隊,還是以三角形破陣陣型衝鋒的「小指頭」騎兵,基本上全部是電腦特效生成的,實拍的話,基本不可能達到這樣的效果。

實拍與特效結合

才能拍出既真實又震撼的戰爭場面。

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