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LOL國服下周2更新7.9季中版本:三大坦克改版上線

今日外服更新了7.9版本的正式補丁(國服下周2更新),也就標誌著季中版本來臨,讓我們一起來看看都有些什麼改動吧。

英雄改版

扭曲樹精 茂凱

基礎屬性

基礎生命值由572.2降低到540。

每級生命值成長由90提升到95。

基礎生命值回復由7降低到5。

基礎護甲由28.7提升到30。

被動-吸元秘術

每過30/25/20秒,茂凱的普通攻擊會治療自己,治療量為[15-130]+(4.5-10.5%自身最大生命值),當茂凱自己釋放技能或被敵方英雄的法術命中時,被動的冷卻時間會縮短4秒。

Q-奧術重擊

45/50/55/60/65法力值

8/7.5/7/6.5/6秒冷卻時間

施法時間由0.383秒降低到0.35秒。

茂凱擊飛附近的敵方單位,越靠近茂凱的單位會被擊飛的越遠,並對後續一條直線上的敵人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)點魔法傷害和99%減速效果,減速效果持續0.25秒。

W-扭曲突刺

60/65/70/75/80法力值

13/12/11/10/9秒冷卻時間

茂凱化身成一個根須,突進並控制他的目標1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成50/75/100/125/150(+0.4AP)點魔法傷害。

E-樹苗投擲

60法力值

11秒冷卻時間

茂凱扔出一枚存活30秒樹苗,樹苗爆炸后對附近的單位造成[45/70/95/120/145]+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%/100AP)目標最大生命值]點魔法傷害並在2秒內減速目標35%。如果樹苗被扔進了草叢,那麼它們的持續時間會延長到30/40/50/60/70秒,且在爆炸之後還會對所有命中的目標在2秒內造成雙倍傷害。

樹苗對非英雄單位的最大傷害為300,在草叢中生成時的最大傷害為600。

R-自然之握

100法力值

120/110/100秒冷卻時間

在大範圍內召喚五個不斷向前行進的根須,最大行進距離為2500,每一個根須都會對第一個命中的敵方英雄造成150/225/300(+0.75AP)點魔法傷害,並控制目標英雄0.6-2.4秒,根須行進的越遠控制時間就越長,在1000距離時達到最大控制時間。

皮膚原畫更新

烈焰古樹 茂凱

圖騰古樹 茂凱

喜慶之樹 茂凱

凜冬之怒 瑟庄妮

基礎屬性

基礎護甲由29.5降低到27。

每級護甲成長由3提升到4。

攻擊距離由125提升到150。

基礎攻擊力由57.6降低到56。

每級攻擊力成長由3.3降低到3。

基礎攻擊速度由0.67降低到0.625。

每級攻擊速度成長由1.45%提升到3%。

被動-北原之怒

冰霜護甲:在9秒沒有受到傷害之後,瑟庄妮獲得減速抗性和和[100+1.0總護甲]的額外護甲以及[100+1.0總魔抗]的額外魔抗,受到傷害之後冰霜護甲會在1/2/3秒之後解除。瑟庄妮保持移動時,冰霜護甲的刷新時間會縮短。小兵和小型野怪無法擊破冰霜護甲。

破冰者:任何被瑟庄妮凍結的敵方英雄都會被視作凍結狀態,瑟庄妮對凍結狀態敵人的第一次普通攻擊和技能傷害會對其造成相當於其15/20/25%最大生命值的魔法傷害,對野怪的最大傷害為400。

Q-寒霜突襲

70/75/80/85/90法力值

13/12.5/12/11.5/11秒冷卻時間

瑟庄妮向前衝刺,造成60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法傷害並擊飛路徑上的目標0.5秒。當命中第一個敵方英雄或大型野怪時衝刺會結束。

W-北風鏈枷

60法力值

10/9/8/7/6秒冷卻時間

瑟庄妮先向前方扇形範圍內揮舞自己的武器造成30/35/40/45/50 (+1.5%自身最大生命值)的物理傷害,隨後打擊正前方的目標造成40/75/110/145/180(+4.5%自身最大生命值)的物理傷害,兩次攻擊都會給對手疊加冰霜被動,施法時可以移動。

E-永凍領域

20法力值

1.5秒冷卻時間

被動:瑟庄妮的普通攻擊會為目標英雄或大型野怪疊加冰霜被動,同時自身附近的近戰友方英雄也同樣能獲得這個效果。冰霜被動最多疊加4層。

主動:當目標身上有4層冰霜被動時,瑟庄妮主動激活E技能可以對目標造成40/60/80/100/120(+0.3AP)點魔法傷害並將其凍住1/1.25/1.5/1.75/2秒。被凍結的目標在10/9/8秒的時間內無法被再次凍結。

R-極冰寒獄

100法力值

120/100/80秒冷卻時間

瑟庄妮扔出她的套索,冰凍第一個命中的敵人並造成最小100/125/150 (+0.4AP)點魔法傷害,R技能的效果取決於套索扔出的距離,如果在400碼距離外命中敵人,那麼會造成150/250/350(+0.8AP)點魔法傷害並形成一個巨大的減速場,減速範圍內的敵方目標30%,在2秒的延遲之後風暴爆發,再次對範圍內的敵方單位(除了首要目標)造150/250/350(+0.8AP)點魔法傷害,並在後續的3秒內造成80%的減速效果。

皮膚原畫更新

野獸女王 瑟庄妮

死亡騎士 瑟庄妮

傳統造型 瑟庄妮

生化魔人 扎克

被動-細胞分裂

無改動

Q-延伸打擊

4%當前血量

12/11/10/9/8秒冷卻時間

扎克揮出他的拳頭,減速第一個命中的敵人60%並造成50/70/90/110/130(+0.3AP)點魔法傷害,減速效果持續0.25秒 。如果第一次黏住了敵人,且扎克下一次攻擊轉換了目標,那麼扎克獲得額外攻擊距離並黏住第二個目標,隨後讓兩個目標在空中相撞並再次造成50/70/90/110/130(+0.3AP)點魔法傷害。

W-不穩定物質

無改動

E-橡膠彈弓

4%當前血量

24/21/18/15/12秒冷卻時間

最多0.9/1/1.1/1.2/1.3秒的充能后扎克並向目標區域行進,造成80/120/160/200/240(+0.7AP)點魔法傷害的同時擊飛敵人0.5秒,每額外命中一個敵人,扎克都會生成一個額外的細胞。

R-動感彈球

無消耗

130/115/100秒冷卻時間

扎克膨脹自己並進入最長2.5秒的充能階段,在這個期間免疫控制效果並減速踩在自己身上的敵方單位30/40/50%。

如果扎克不進行充能,那麼動感彈球會擊飛自己的目標,如果動彈彈球至少充能了一秒,那麼扎克會黏住範圍內的敵方單位並將他們搬運到指定地點,有效距離700/850/1000,動感彈球對命中的目標造成150/250/350 (+0.7AP)點魔法傷害,並在0.5秒內減速這些目標25%移動速度。

新裝備

自適應裝甲

總價格:2800g(出售價格1960g)

合成路線:抗魔斗篷+幽魂斗篷+1000g

+300生命值

+55魔抗

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:只要受到了某種魔法攻擊或技能的傷害,那麼在接下來的4秒內該技能或法術對自己造成的傷害降低15%。

石像鬼板甲

總價格:2500g(出售價格1750g)

合成路線:鎖子甲+負極斗篷+980g

+40護甲

+40魔抗

唯一被動-石膚:如果附近有3+個敵方英雄,那麼獲得額外40點雙抗。

唯一主動-金屬化:在4秒內提升英雄的體型,同時獲得40%額外生命值,如果石膚被動觸發的狀態下開啟金屬化,那麼這個生命值加成會提升到100%。主動持續期間,英雄的傷害輸出降低60%,90秒冷卻時間。

防禦型道具改動

日炎斗篷

生命值由500降低到425。

護甲由50提升到60。

日炎造成的範圍傷害由[25+1*英雄等級]變更為[11+1*英雄等級]。

對小兵和野怪的額外傷害由50%提升到200%。

被動獻祭的有效半徑由400降低到325。

斑比的熔渣

被動獻祭的有效半徑由400降低到325。

打野裝備附魔-熔渣巨人

唯一被動獻祭的AOE傷害由[7+2*英雄等級]調整為[11+1*英雄等級]。

對野怪和小兵的額外傷害由100%提升到200%。

被動獻祭的有效半徑由400降低到325。

振奮鎧甲

生命值加成由500降低到425。

魔抗加成由55提升到60。

唯一被動對治療的提升效果由25%提升到30%。

幽魂斗篷

魔抗由30降低到25。

亡者的板甲

生命值由500降低到425。

護甲由50提升到60。

當層數未滿時不再造成額外傷害,同時在層數未滿時進行普通攻擊會減少15層層數而非直接將層數清零。

亡者板甲造成的減速效果不再衰減。

每秒最大疊加速度由12.5提升到20。

蘭頓之兆

合成公式:紅水晶+守望者鎧甲+紅水晶+1100g=2900g

+350生命值

+60護甲

-20%來自暴擊的傷害

唯一被動-寒鐵:當被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。

唯一主動:減速附近的敵方單位55%,持續2秒,60秒冷卻時間。

狂徒鎧甲

觸發狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。

狂徒之心狀態的回復效果由每秒3%提升到5%。

狂徒之心狀態在被小兵和野怪打斷時只會進入3秒的CD,被英雄和防禦塔打斷時依然是6秒CD。

女妖面紗

合成公式:惡魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500g=2500g

+70AP

+45魔抗

唯一被動:在40秒沒有被對方攻擊過後獲得一個法術護盾,抵擋接下來的一個法術。

深淵權杖

合成公式:幽魂斗篷+負極斗篷+880g=2800g

+300生命值

+65魔抗

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:附近的敵方英雄承受10%額外魔法傷害。

守護天使

合成價格:暴風大劍+布甲+800g=2400g

+40攻擊力

+30護甲

唯一被動:受到致死傷害時進入4秒的緩衝時間,隨後英雄重生並回復50%基礎生命值與30%最大法力值,300秒冷卻時間。

斯特拉克的挑戰護手

基礎攻擊力提升效果由25%提升到30%。

護盾數值由30%最大生命值變更為75%額外生命值。

在觸發被動護盾的情況下,額外的基礎攻擊力提升效果由25%提升到40%。

多蘭之盾

總價格:400g

+80生命值

被動:每5秒回復6點生命值。

被動:普通攻擊對小兵造成額外5點物理傷害。

唯一被動:承受了來自敵方英雄的攻擊之後,在接下來的10秒內持續回復20點生命值。

生命偷取道具改動

破敗王者之刃

總價格由3300提升到3400。

死亡之舞

攻擊力由75提升到80。

唯一被動受到傷害時轉化為流血的轉化比例由15%提升到30%。

飲血劍

攻擊力由75提升到80。

貪慾九頭蛇

攻擊力由75提升到80。

暴擊裝備改動

無盡之刃

總價格由3600降低到3400。

狂熱

總價格由1300降低到1200。

基舍艾斯碎片

總價格由750提升到800。

充能攻擊的額外魔法傷害由40提升到50。

盧安娜的颶風

合成公式:短劍+狂熱+短劍+800金幣

現在普攻不再造成15點額外物理傷害。

分裂箭的傷害比例由25%提升到40%。

疾射火炮

充能攻擊的傷害由[50-160]降低到[50-120]。

普通攻擊的充能速度提升25%。

斯塔緹克電刃

充能攻擊的額外傷害由50-120提升到60-160。

對小兵的額外傷害由120%降低到65%。

幻影之舞

總價格由2550提升到2600。

穿甲道具改動

最後的輕語

額外護甲穿透比例由45%降低到35%。

多米尼克領主的致意

總價格由2700降低到2600。

額外護甲穿透比例由45%降低到35%。

唯一被動-巨人殺手:最大傷害提升由15%提升到20%。

凡性的提醒

總價格由2700降低到2600。

額外護甲穿透比例由45%降低到35%。

黑色切割者

每一層黑切被動提供的護甲削減由5%降低到4%。

輔助道具改動

上古錢幣路線

非你擊殺的線上小兵死亡時會掉落上古硬幣,靠近可以拾取獲得額外金幣,或者回復8%已損失法力值(最少回復15法力值)。

拾取金幣的判定範圍隨著英雄攻擊距離的增大而增大。

上古錢幣掉落的硬幣提供20金幣,升級到游牧民印章、飛升護符、綠洲之眼之後提供30金幣。

現在上古錢幣路線的道具每10秒被動提供2金幣。

探索任務:獲得650金幣之後使用上古錢幣,將其升級為游牧民印章。

探索任務獎勵:你獲得一個額外的技能點,被動恩賜升級為帝王的恩賜。

帝王的恩賜:除了原有屬性以外,附近敵方英雄的死亡也會掉落硬幣。

聖物之盾路線

探索任務:獲得650金幣之後使用聖物之盾,將其升級為巨神峰之擎。

探索任務獎勵:獲得一個充能護盾,在戰鬥外該護盾會緩慢回復,如果你用聖物之盾系列道具斬殺了小兵,護盾會以更快的速度回復。

竊法之刃路線

現在被動貢品的觸發有1.25秒內置冷卻時間。

現在每擊殺一個小兵都會讓你的被動失效6秒,該時間為疊加,而非以往刷新機制下的12秒失效。

探索任務:獲得650金幣之後使用竊法之刃,將其升級為冰霜之牙。

探索任務獎勵:被動貢品升級為女王的貢品。

女王的貢品:除了原有屬性以外,你的攻擊和傷害技能命中敵方單位會讓你獲得一個短暫的移動速度提升效果。

冰霜之牙

基礎法力值回復由75%降低到50%。

AP加成由15提升到20。

冰霜女皇的旨令

基礎法力值回復由75%降低到50%。

AP加成由50提升到60。

守望之眼

基礎法力值回復由100%降低到50%。

AP加成由25提升到35。

系統性改動

控制技能提示效果

現在如果你被某種控制效果命中,那麼會在你的召喚師名字處為你提示你處於何種狀態。

賽后數據統計

添加了一些額外的數據,其中包括:

傷害抵抗:你用護盾、減傷技能抵抗或格擋掉的傷害總量。

關鍵資源傷害:你對史詩野怪、建築造成的傷害總量。

對防禦塔傷害:你對防禦塔造成的傷害總量。

視野貢獻數值:反應你為團隊建立了多少視野優勢。

部分道具的數據統計

為一些道具新增了數據統計,以讓玩家清楚的知道它們有多大的價值。

騎士之誓:為隊友承受傷害的數量;回復的生命值。

米凱爾的坩堝:成功清除控制效果的次數。

救贖:總治療量;總傷害。

技能來源顯示

新增了一個小動畫,以讓玩家知道每個召喚師技能是來自於哪個玩家。

死亡特效

為區分敵我雙方的死亡,現在以兩種顏色的死亡效果來對其進行區分。

主動道具

主動道具有了更明顯的提示框。

峽谷先鋒改動

攻擊力由119-361降低到100-250。

攻擊速度由0.667降低到0.5。

攻擊距離由150提升到250。

背後眼睛睜眼的頻率由每3秒一次變為10秒一次,但英雄攻擊峽谷先鋒會減少2.5秒時間。

現在在15%以下生命值時,背後的眼睛不再睜開。

現在峽谷先鋒可以略微遠離她的出生點了。

峽谷先鋒的獎勵由每人50金幣變更為擊殺者與助攻者獲得25金幣。

新攻擊方式-衝鋒:峽谷先鋒蓄力並向前衝鋒,擊退路徑上的單位並造成雙倍傷害。

新攻擊方式-橫掃:峽谷先鋒蓄力並向前揮擊,對命中的單位造成三倍傷害。

峽谷先鋒獎勵

玩家可以拾取擊殺后掉落的先鋒之眼,先鋒之眼會暫時替代你的飾品,先鋒之眼持續4分鐘。

拾取了先鋒之眼的玩家會獲得強化回程效果。

使用先鋒之眼會在3.5秒的引導后召喚峽谷先鋒。

召喚的峽谷先鋒擁有4000-6400生命值,425移動速度,80-200攻擊力,峽谷先鋒會自動進入最近的兵線並對防禦塔進行攻擊。敵方英雄攻擊到背後的眼睛會立即造成峽谷先鋒自身20%最大生命值的傷害。

英雄魔抗改動

以往沒有每級魔抗成長的英雄,現在獲得了每級0.5的魔抗成長。

其他改動

法外狂徒 格雷福斯

總體:現在男槍無法在一次普通攻擊的動畫中緩衝多個技能。

荒漠屠夫 雷克頓

被動:現在第一次普通攻擊能正確的獲得5怒氣。

Q:Q技能的範圍會正確的隨著體型的變大而變大了;雷克頓不再能在Q的途中同時進行普通攻擊了。

E:修復了E技能偶爾在穿過英雄時不會造成傷害的問題。

R:R技能的AOE效果在釋放的一瞬間不再立即造成一次傷害了。

符文法師 瑞茲

E:如果目標在E技能飛在空中的時候就已經死亡,那麼E技能也能正確的擴散到附近的單位上去。

潮汐海靈 菲茲

W:持續傷害現在不再是法術命中效果,現在與提莫的E就能判定效果類似。

暮光之眼 慎

Q:Q技能的攻擊命中不再被判定為法術命中效果。

偷獵者的短匕

總價格由750降低到600。

AD加成由15降低到10。

召喚師技能:傳送

如果在屏幕外的地方使用傳送,傳送會自動尋找最近的可用目標。

在傳送期間不再能緩衝法術。

新模式——死兆星模式

該模式將在7.10版本中上線。

新皮膚

死兆星 卡茲克

死兆星 奧莉安娜

新炫彩皮膚

時之沙 艾克

女警官 蔚

戰國大名 慎



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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