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手機秒變體感遊戲機,暴風魔鏡推出「白日夢」全新產品

| 2017年07月24日 .

7月24日,國內虛擬現實知名企業暴風魔鏡在北京召開新品媒體體驗會。體驗會上,暴風魔鏡正式推出「白日夢」體感套裝,包括「白日夢」VR眼鏡和「白日夢」體感手柄。該套裝讓用戶可以擺脫束縛,不再搖頭晃腦,輕輕揮動手臂,就能在VR遊戲中享受更加真實的體驗。

手機秒變體感遊戲機

眾所周知,自任天堂Wii遊戲主機配套手柄引入體感之後,體感遊戲就得以快速流行起來。與普通遊戲相比,體感遊戲能夠模擬出三維場景,玩家只需手握專用手柄,即可通過自身動作來控制遊戲角色,從而能夠「全身心」的投入到遊戲當中,享受到體感交互的新體驗。

不過,當前市場上VR產品大多配備的是普通手柄,操作機械、固化,僅能實現橫向、縱向、射擊等簡單操作,遊戲體驗不佳。「白日夢」體感手柄正是為了改善這些問題而誕生。

據介紹,「白日夢」體感手柄專門依據亞洲人手型進行開發、握感舒適;採用高精度九軸感測器支持三自由度的方向追蹤,能夠靈敏感應運動方向;還使用觸摸板+扳機鍵的設計,能夠模擬射擊、敲擊、投擲、瞄準、拖拽、推動等等動作,完美契合體感遊戲的苛刻要求。

良好兼容Daydream體感遊戲

自2017年初谷歌宣布Daydream平台正式開放以後,國內外VR企業和開發商紛紛跟進并迭代自身產品,以提高和Daydream的兼容性。在這方面,暴風魔鏡「白日夢」也做出了改進與提升,能夠良好兼容Daydream遊戲。

配合暴風魔鏡APP平台上數量眾多的體感遊戲,用戶不僅能夠在手機上體驗到更多高品質、低延遲、更刺激的內容,還能讓手機秒變體感遊戲機,從而徜徉於各種各樣的虛擬世界中,感受更逼真的遊戲樂趣。

暴風魔鏡副總裁高偉表示,「VR體感手柄的出現是交互史上的一大進步,讓人們能夠在VR環境中更加自如的進行各種操作,這對於提升VR體驗非常重要,我相信在最近一兩年內體感手柄將逐漸成為移動VR設備的標配。」

VR遊戲更逼真

「白日夢」VR眼鏡FOV88°,採用了暴風魔鏡自研的防眩暈鏡片 ,鏡片的面型優化讓畫面間的銜接流暢度大幅提升,實現更高的畫面還原度,遊戲動態觀感更穩定;獨創的全視野清晰光學設計,讓鏡片的清晰範圍比上一代產品增加20%。

被稱為會呼吸、更透氣的VR眼鏡——「白日夢」採用半開放式手機艙,前蓋及內層共設置超過300個蜂巢散熱孔 ,與前代產品相比散熱面積增加兩倍,散熱效率更高;同時,210克的至輕體重,佩戴更舒適,可以讓用戶玩得更久一點。

對此,高偉表示,「移動端手機用戶一直是暴風魔鏡的主要使用者,他們中的很多人都在使用谷歌和安卓系統,暴風魔鏡對產品和應用進行改造升級,就是希望可以為用戶提供更好的服務,讓他們能夠更無障礙、更愉悅的使用暴風魔鏡的產品」。

未來將推出更好體感設備

據Digi-Capital發布的最新數據,到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元,艾瑞諮詢公司最新研究報告也顯示,虛擬現實市場增長速度十分驚人,預計到2021年將成為全球最大VR市場,行業整體規模有望達到790.2億元,隨著三星Gear VR、谷歌Daydream等平台的開放,VR市場無疑還將進一步繁榮。

不過,高偉卻表示,VR前景廣闊毋庸置疑,但經過這幾年的蠻荒生長之後,「接下來,行業競爭將會進一步激烈,優勝劣汰的速率也會大大加快,市場上最終只會留下那些用戶真正喜愛的品牌」,與此同時,「優秀的體感設備將會異軍突起,成為市場上最重要的力量」。

高偉稱,「白日夢」系列正是在這樣的背景下誕生,未來暴風魔鏡還將推出交互性更好的體感設備,「不管是硬體品質、內容提供、軟體交互、體感操作,還是與其他平台的兼容性方面,暴風魔鏡都力爭給用戶最好」。

種種跡象表明,隨著VR技術的飛速發展,單純以普通藍牙手柄按鍵輸入的操作方式會逐漸被淘汰,「用動作去控制、用身體去感受」的體感操作會成為主流,可以預見的是,暴風魔鏡「白日夢」產品的推出,或許又將引發一輪新的風潮!



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