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VR遊戲賞:VR版的《節奏大師》究竟有多好玩?

【PConline 評測】音樂遊戲的受眾雖然不算很多,但他們對遊戲忠誠度不用懷疑,街機廳的音樂遊戲區人氣都非常旺,無論是跳舞遊戲、還是打擊類音樂都有很多冬粉。某種程度上VR體驗店的定位在部分上和街機廳有點類似,音樂遊戲會不會成為VR領域的又一個爆點呢?本期VR遊戲評測,小編找到了目前在Steam上好評如潮的《音姬VR(Audio Beats)》,為大家驗證一下VR音樂遊戲潛力如何。

按鍵變體感,臨場感大提升

《音姬VR》是一款下落型音樂遊戲,和PSP上的名作《DJ MAX》,手機遊戲《節奏大師》是同一類型。玩家們需要做的事情非常簡單,即根據節奏準確打擊下落的方塊即可。而下落的方塊則分為3種,單鍵、長鍵、與雙方向鍵。

而和傳統下落型音樂遊戲按鍵操作不同,《音姬VR》要通過體感完成操作,玩家需要用雙手柄敲打和甩動,而音快會從斜上方往玩家方向掉下,臨場感十足。由於VR的全視角和有些像打架子鼓的體感操作,遊戲的臨場感大幅提升。

音樂太少,意猶未盡

可能是由於目前市面上VR音樂遊戲比較少的緣故,《音姬VR》的系統感覺還能進一步完善,比如虛擬敲擊鍵太大,玩家有時候把握不好距離,小編表示可以鍵位縮小三分之一會比較好。

除了系統瑕疵外,遊戲的曲目太少也是讓人遺憾的地方。遊戲剛發售時只有6首音樂,後來更新了6首,目前有12首,每首歌有三個難度挑戰。不過喜新厭舊的小編表示12首歌每首不超過3分鐘,一天就「彈」了個遍,希望開發商快點增加新曲吧,但最好不要分開賣。

VR音樂遊戲前途光明

《音姬VR》的成功試水說明VR還是蠻適合音樂遊戲,畢竟遊戲不需要大幅度的移動。小編期望未來能有更加硬核一點的音樂遊戲(比如模擬吉他和架子鼓),以及更加有表現力的遊戲(全身識別的舞蹈遊戲)。



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