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《夢幻島症候群》評測:這真的是乙女遊戲?

日本開發廠 SEEC 近兩年推出的兩部長篇解密手游《四目神》和《監獄少年》都獲得了大量的好評,而在八月初,SEEC再一次推出了一款童話風衣女手游新作《夢幻島症候群》,那麼這一款手游會不會和之前的一樣非常精品呢?

遊戲背景

本作是以童話故事《彼得潘》和弗洛伊德心理學中的「本我、自我與超我」為題材的女性向文字戀愛遊戲。雖然故事充滿了謎題,但遊戲中沒有任何需要玩家解謎的部分。

故事講述女主角在學校的課室醒來,發現自己沒有記憶。事情發展得非常急速,主角還沒搞懂情況下,自己的影子就突然跑掉。之後主角會得到不同角色們的幫助,在這個世界展開一段冒險故事,從而找回影子和記憶,了解這個世界的真相。

不過這個畫面,官方你們不覺得很像恐怖遊戲嗎?果然是因為老本行的緣故嗎23333

故事劵制度+多重結局

跟《監獄少年》一樣,本作體驗了第一章后,就需要故事劵來閱讀故事,而每天免費派發的故事劵是5張。本作擁有多重結局,根據玩家的選擇和跟角色的好感度,至少有13個結局,包括一個Normal End ,以及每一角色各有一個 Never Land End 和 Never True End 。除了看故事的部分,本作提供扭蛋功能,能定時免費抽故事劵或是金幣等不同的工具 ,金幣可用來購買曾經閱覽過的遊戲插圖。

女主角總是在線

如果大家是以玩乙女遊戲的心情去遊玩本作,必定會有驚喜有失望。因為這遊戲一點也不像乙女遊戲。首先通常乙女戀愛手游都為了讓玩家感覺主角是自己,畫面很少會出現女主角,甚至就算出現也沒有顯示樣子的,但本作女主角連講話時會出現在畫面。加上本作女主角的背景比較特殊,所以雖然當成故事看是好看的,但要代入就有點難度。

角色都持有黑暗面

在與男角們相處的期間,你會逐漸發現有點不對勁,他們不是什麼童話故事裡的王子或是乙女遊戲里的完美情人,每人都持有自己的黑暗面。因為本作的其中一個題材是「心理」,玩家能在跟角色的對話中了解和反思某些人的心理。從這點來看本作是挺有趣和有意思的,但作為乙女遊戲,可能評價就褒眨不一了。

總結:

故事都是大概沿著主線發展,選擇項只是讓玩家選擇這部分跟誰一起渡過,以及增加特定角色的好感度,為結局鋪路。因此,本作沒有像一般乙女遊戲般有完完全全的角色路線,這部分有點可惜。而且整體甜度非常低,作為乙女遊戲真的很不夠。不太理解為什麼廠商不把這遊戲做成偏向女性向的解謎遊戲,感覺更適合。

雖說如此,本作故事非常有意思,不單單能了解一下心理學,還能讓玩家反思過去,重拾勇氣,面對自己,面對現實。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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