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VR遊戲、AR未來和隔音室 跟著這些科技巨頭搖你的骰子?

臉書絕對是全球最有影響力的信息平台。因為扎克伯格每次「套路嫻熟」地在自家「後院」里大面積釋放對某一領域的態度時,就會因此引發一波表白。今天好像所有的科技巨頭老大都要出來嚷一嗓子。

一馬當先跑出來刷屏的無疑是Valve

Gabe Newell宣布大舉進發VR遊戲,利用優質的遊戲資源和VR技術全部布局其VR戰略。簡單說就是花功夫打造高水準的VR遊戲,內容上要有真正區別於傳統遊戲的優勢,硬體上要更先進而不是用價格低廉吸引市場,並且一定要解決連線的問題。

按照這個思路,只要有跟先進的無線VR硬體設備,更吸引人的真正的VR遊戲,就會吸引更大眾的市場。

G胖果然穩穩把Valve的VR戰略布局在遊戲和硬體的基礎上了。站在閥門的立場上看當然合理,有龐大的遊戲內容和用戶市場,還有靠譜的VR技術實力。唯一想問的問題是:有了這些,大眾就能每天花20小時在VR上了?

蘋果的老大庫克肯定不是這麼想的

萬眾矚目的蘋果,無論在近年輪番掀起的VR、AR、無人駕駛和人工智慧各種熱潮中,都永遠處於一種「不在江湖卻總有傳說」的武林高手境界。埋頭踏踏實實要做「最好相機」的手機大牌的老大在今天對媒體的訪談中是這麼說的:
「我以為(AR)是一個偉大的想法,就像智能手機一樣。人人都有智能手機。我們(在談到AR)時不必想談到iPhone一樣,是一個品牌之於某個垂直市場,或者某個國家的統計數字上的佔有率。AR是巨大的(市場),可以實現很多事,改變我們的生活和娛樂。」

看來庫克認為AR是一種像職能手機技術一樣的基礎技術,所有的品牌生產商都可以利用它,就像iPhone和所有的安卓手機都用到的針對智能手機的技術一樣。就像「iPhone晶元中使用的硅」。所以AR是一項未來的「核心技術」而不是「產品本身」。此前庫克曾在接受「早安美國」採訪中說過,未來擁有更多潛力的是AR而不是VR,因為AR允許人們在與技術交互的同時在現實世界中保持現狀。

然後總是先挑事的小扎躲在絕對隔音室里「發微博」

我們前兩天說了小扎在自己剛剛組建的雷特蒙德實驗室里,像個真正的「極客闊少」一樣顯擺了一下Oculus正在研發的手部控制設備:交互手套。但其實,小扎在臉書上真正想說的是自己的消音實驗室。「(這個試驗室)完成後,將是世界上最安靜的地方之一,安靜到你甚至可以聽見自己的心跳。」

關於FB的雷特蒙德實驗室,我們此前說過,這是未來設備的研發中心——「一個輕便的、適合隨時攜帶的、能夠實現真正AR體驗的設備」。至於這個隔音實驗室是否是為了測試這些未來設備而建,Facebook拒絕回應。

嗯,最先在雷特蒙德設立這種絕對靜音實驗室的還是微軟。當時被認為是「世界上最安靜的地方」。微軟創建這個試驗室是為了測試其Surface及其他設備的麥克風和揚聲器。而蘋果當年為了測試iPhone原型機,建立了17間類似的靜音室。

Oculus剛剛解鎖了語音搜索,相信不用多久,語音交互會成為目前VR交互重要的輔助方式。

搖骰子還是不跟了

是繼續等著G胖的無線設備玩拽到天際的VR遊戲,還是等著能實現AR應用的下一代蘋果智能設備(肯定有目前手機上的所有功能),或者是小扎那個跟google glass同向系的「普通眼鏡」?

說實在的,大佬們的觀點都基於自己業務的「長項」來說的,遊戲開發者(或者跟遊戲相近的行業)和玩家會覺得G胖簡直說到心裡去了,更廣譜更大眾的市場比如手機製造商們,會想著開始攢AR硬體吧,而FB和SP這樣的社交平台幾乎都想弄個「眼鏡」。你跟誰?

認不認大佬是一種思維方式,所有認大佬的人都有馬仔心理。反之亦然。而真正的創新與此全無干係。什麼時候我們在聊「一個未來」時無需用目前的事情做類比了,就是擺脫所大佬和馬仔,開始進入屬於自己對技術及其應用的思考過程。

與其YY蘋果做VR/AR 不如趕緊想想在iphone7上做什麼APP最好使



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