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讓人哭笑不得的國產文字推理遊戲。。。竟然還不錯?

DD 這兩天一直在Steam上尋找有趣的新作

昨天終於找到一款吸引我眼球的

而且

竟然還是國產遊戲!

The Adventures of Fei Duanmu

端木斐異聞錄

這款遊戲於3月10日在Steam 上架,只收到了424個評測,相對於Steam上其他刷滿屏的國產遊戲可以說非常小眾了:

總評是「特別好評」也不能算特別出彩吧,那為什麼DD會這麼在意?

因為這個遊戲是一個「

文字類推理遊戲

」啊!!!

因為在推理界實在是非常非常非常弱啊!這是文學界的一大短板!!!

作為一個十幾年的推理迷,等待了那麼多年依然沒有一部拿得出手的推理作品(可不限偵探題材哦)。

看著【三體】橫空出世之後科幻迷們揚眉吐氣的樣子,推理迷們只能嘆聲氣。。。

說點題外話,從小最害怕寫作一篇日記都沒寫過的DD之所以放棄工程專業選擇編輯行業,也是想鍛煉下自己的文筆,未來可以自己寫一部推理小說。

這也算是我的人生夢想了,不然對不起當年偷偷買的那一床底的推理小說~

不談文學界,在遊戲領域,想要涉及純粹的文字推理遊戲就更難了。

因為有這一座大山壓著:

【逆轉裁判】系列真的是世界遊戲史的瑰寶,永遠的經典。不光【逆轉裁判】,連同【逆轉檢事】和【幽靈欺詐】DD全部都有玩過。

在這幾座大山之下,其他所有的作品都顯得暗淡無光,連可以進行類比的都找不到。

國內比較出名的文字類推理遊戲要數橙光遊戲上的【恆水中學連環虐殺】了:

【恆水中學連環虐殺】DD當然也去玩過,說實話並沒有什麼特別的感覺,噱頭大於內容,粗製濫造的貼圖(聽說你們都喜歡靈魂畫作?)和生硬的推理劇情,這部作品最大的魅力也僅限於對教育現狀的諷刺了。

那今天DD 要說的【端木斐異聞錄】究竟怎樣?

是推理遊戲的曙光?

還是又一個騙錢的噱頭?

請各位患友跟隨DD一同體驗一番~

進入遊戲,主界面是伴著咖啡的筆記本。很好,逼格很高~

遊戲的主線故事現在只有兩個章節:【加油站靈車事件】和【墜殞癖】

先進入【加油站靈車事件】來看看吧~

遊戲的CG做的著實良心

故事發生在虛構的「連海政法大學」中,我們主角是一名刑法專業的大學生:

沒錯!

豬腳的名字叫

端木斐

DD 彷彿看到了國產網路霸道總裁小說主人公。。。不禁一整眩暈。。。

算了,先不管這個,故事的開始發生於連海政法大學的英文學習社,我們的男主因為這裡的咖啡免費加入了進來。。。

此時走進來一位可愛的lolita小姐姐~

遊戲的作者一定也是推理小說發燒友,遊戲中多次出現了「柯南道爾」和「芥川龍之介」作品的梗,這個逼裝的好。

在遊戲中,男主為了顯示自己的智商之高,也開始裝起了逼:

。。。。。。

不好意思,這個逼我不認。。。

典型的自戀狂啊好不好!猜人家刷個微博要不要用這麼做作的辭藻啊!!!

強行裝逼,你以為你是柯南啊?

對了,遊戲很良心的一點就是有著大量的語音對白,而且CV水平都不低,除了普通話,方言和英語都有出現,男主的配音確實有點齣戲(尤其配上這麼尷尬的台詞),可是小姐姐們都好棒好棒的~

傲嬌型的lolita大小姐這種設定,DD一下子就迷上啦~這立繪雖然很美型,但看著很自然,動作也很流暢,絕對國產良心!

再看一眼大小姐的名字:

好吧。。。好聽是很好聽,但怎麼老是讓我想跳戲呢?

接著我們和大小姐開始談論加油站的靈異視頻:

哦?

看來還是一個靈異主題的推理?

怪不得名字叫做「異聞錄」

接著走進來一位天仙小姐姐~

古色古香的裝扮,天生的瞳孔異色症,可以看見「鬼魂」,所以從小被同學朋友當作異類排擠,只有我這一個朋友。

這設定!

我懂了!!!

一定是【逆轉裁判】的版吧!

通過「通靈」來獲得線索從而通過證物的收集穿成線索,從而找出兇手~

通過轉場,我們來到了加油站現場尋找線索。非常非常非常巧的,我們「偶遇」了一位違章建設的加油站對面中學的老師:

例行公式來問點東西吧~

看到電腦老師這幾個字,我心中就有點不妙的預感了。。。

然後劇情又強行向老師要了筆跡。。。

那我真的沒什麼好說的了。。。

兇手就是她沒跑了~

回來之後,lolita小姐姐的警察姐姐也來送助攻了:

lolita、漢服、老師、警察。。。這麼多制服,是不是還差一個小護士???(我這兒有啊)

我又沒忍住瞟了一眼姐姐的名字:

要不我們一起來拍一部【一起來看雷陣雨】好不好啊?!!

最後,果不其然就是我們的美女老師偽造了靈異視頻,聯合醫生哥哥給加油站老闆服用精神類藥品誘使老闆自殺從而報過去父親的仇恨。

唯一的亮點就是復仇的原因竟然是當年的「集體制改革」,非常接地氣,很,讓玩家覺得很親切:

然而

然而!!!

推理在哪裡???!!!

【端木斐異聞錄】可是打著「本格推理」的招牌的啊:

本格推理,是推理小說的一種流派,又可稱為正宗、正統、古典派或傳統派。以邏輯至上的推理解謎為主,與注重寫實的社會派流派相對,不注重寫實,而以驚險離奇的情節與耐人尋味的詭計,通過邏輯推理展開情節。

所謂本格推理,就是最純粹的推理解謎。作為島田莊司和艾勒里·奎因的忠實迷弟,我可是實實在在的本格派!線索呢,謎題呢,兇手呢???這些都沒有,序章的全部內容我敲著空格鍵就看完了,一點推理的要素都沒有,你在逗我嗎?

看到這裡

你們是不是覺得今天就是DD 徹底的吐槽?

幸虧我把第二章【墜殞癖】也玩了

和序章相比簡直是天壤之別,【墜殞癖】真真正正的算得上是一個很完整的推理遊戲了。

首先就是出現了經典的限時詢問環節:

從訊問中得到線索:

DD一開始就是對這個遊戲太輕視了,玩的漫不經心錯過了重要線索,導致事件還沒明了就進入了Bad End。。。

這我能忍??!

待我重新來審視下這個遊戲!遊戲引入了一個Pad來儲存搜集到的線索:

這讓我想起了【命運石之門】中的手機,確實是個不錯的設定。不過除了收集證物和證詞,Pad還可以看到社交平台上的互動以及收發郵件:

加入了社交軟體的活動使得人物性格塑造的更鮮明,吐槽很有力,甚至還有修羅場。。。

郵件的不同回復還會改變遊戲將來的劇情走向。

最讓我開心的還是出現了真正的推理!

推理的開場更加裝逼了

我們遇到的第一個謎題是幫室友解開妹子的空間相冊密碼。。。

第一個謎題自然很簡單,其實不需要引導就能看出來:

這是一個經典的「柵欄密碼」,找到規律後面就很簡單了:

看得出作者很喜歡愛倫坡的【金甲蟲】(喜歡密碼的同學千萬不要錯過)等作品,遊戲中密碼破解一共出現了三次,除了「柵欄密碼」還有:

國小版猜字謎~

基礎的哈夫曼編碼:

不過真正能夠稱得上是案件推理的只有「我」與教授討論被害者死因的這一段:

和大多數推理遊戲一樣,在推理過程中的「舉證」是必不可少的:

推理要素和玩家的參與感相對還是太少了點,整個遊戲過程更像是看了一本有聲小說,但作者對於「推理」要素的努力還是可以看到的。

比如對「碘熏顯現法」的解釋:

關於「屍體痙攣」的描述:

推理類作品最大的阻礙就是理性思維控制的邏輯推理和感性思維控制的文筆的矛盾,往往能寫出優美華麗辭藻的墨客都缺少設計嚴謹謎題的能力。在【端木斐異聞錄】這部遊戲作品中顯然更出彩的是感性。

這一段對於「自殺」行為的思考:

對於法律的理解:

對確認罪犯過程的解讀:

這些都是作者試圖向我們傳遞的價值觀,配上案件的劇情,還真的很有說服力呢~

遊戲採用的是多結局模式,在Happy Ending中,「我」救下了命懸一線的舍友,將犯人繩之以法,生活步入正軌。

犯人趨於自己的「死亡本能」採取了極端的復仇方式

卻又萌發了內心深處的「生存本能」,將希望寄託於最喜歡的「我」,故意指引我來阻止一切的毀滅。

但我卻更愛那個叫做「無盡之雨」的Bad Ending

歷史悲劇的無奈釀成仇恨的種子:

為了伸張正義違背法律的精英警官:

這一切都源自於「仇恨」,仇恨將生活撕成碎片,灑落開來,就像無盡的雨。。。

最後的最後,玉石俱焚,隨著人物的相繼死亡,孰是孰非已經不重要了,剩下的就是玩家深深的思索。

【端木斐異聞錄】的推理太弱,根本算不上「本格推理」,更像是個社會派。但它真的講了一個好故事,一個有血有肉的故事。

最難能可貴的是,我們的主角不光光實在裝逼,在案件一步步走向高潮的時候,「我」得到了成長。

對於自己的自大進行反思,對法律的意義進行懷疑,對死亡的思考更加深刻。

回到遊戲本身上來,除了劇本寫的好,遊戲畫師的努力已經原創音樂的氛圍營造也功不可沒:

尤其是音樂,雖然談不上驚艷,但都適宜,甚至還專門寫了一首主題曲,為了支持原創遊戲音樂人,DD專門買了原聲帶呢~

屍體的「跳樓」行為以及死者死後更新的空間相冊,橋段設計不乏亮點。

遊戲有個很有趣的彩蛋,當你同是答應兩個女生去看新海誠的新電影時,會得到「風流公子」白學成就。。。

同樣,當你觸發某個「油紙傘」關鍵詞,可以解鎖一個特殊章節,講的是「我」的一段美麗愛情邂逅故事【姑蘇的回憶】哦~

遊戲自帶Pad中還有拍照功能,可以收集角色的表情,下面妹子的微笑可是只出現過一次呢。

總的來說,【端木斐異聞錄】的「墜殞癖」章節在我心目中算是個合格的推理解謎遊戲。

無論是立繪、配音、劇本都是誠意滿滿,欠缺的就是硬貨:實打實的推理。內容的匱乏是個硬傷,直接使遊戲下降了一個檔次。

所以你們還缺一個關卡設計師嘛?(看這裡)

現在遊戲在Steam上的售價是16RMB,喜歡的患友可以關注一下。

真的有點期待【端木斐異聞錄】的後續更新了呢~

希望作者好好加油,推理遊戲界的未來還是光明的!

——DD 有感而發



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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