下面就是歷代拳皇遊戲中最強大的BOSS:
1、拳皇XIII總BOSS:血之狂螺旋艾森(黑暗艾森)
Evil Ash,拳皇XIII的總BOSS,劇情中最強的BOSS。這個角色我只能說沒玩過XIII的,甚至玩過XIII但是沒有用過他的人永遠不能體會他的逆天。無論各個方面,都BT到無可挑剔。他擁有很多拳皇歷史之最。下面一個個說。
1、拳皇史上最強超殺--黑暗籠罩
如圖所示,此圖為Evil Ash的代表超殺。LZ將此招成為黑暗籠罩,消耗一個能量。
此招的IMBA之處在於出招時間,黑暗籠罩是拳皇曆代版本中唯一一個0幀出招的全屏判定必殺(拳皇史上0幀超殺技能只有2個,另一個是02UM中伊格尼斯的MAX2,星河碎裂)。
此招的按鍵為ABCD。所謂0幀出招的意思就是當玩家按出D的時候,就代表對方已經中招了。除非對方提前按住防禦,否則此招必中!
出招時,Evil Ash消失化為漫天黑色火球,狀態為無敵,對方的任何招式都無法擊中Ash。
此招的出招時間和收招時間之快,可以做到無限追打,只要對面血足夠,將無法著地。據LZ所知,能做到無限追打的全屏必殺,拳皇曆代中只有2個(另一個是禍忌的蟲忌)。
如果一定要找一個缺點,那我只能說這招相對於蟲忌以及白羅滅精等而言,持續時間略短。
因此,黑暗籠罩是LZ心中的拳皇曆代第一超殺。02UM的星河碎裂只能排在第二,因為那招出招條件相對苛刻,需要紅血和2管能量。
2、史上最快飛行道具:風月
史上出手速度最快也是飛行速度最快的飛行道具。有三種形態,A一個月牙,C雙個月牙,AC四個月牙。上圖就是AC四月牙的效果,就是這種速度。
假如Evil Ash在最左的版邊,對手在最右的版邊。A輕風月都可以形成無限連,LZ親測,當時被嚇壞了。這種出手速度和飛行速度你可以想象么?只能說,幸好風月的判定設置的不高,要不然讓玩家怎麼玩?
只要對方浮空,風月在逼近牆角時也可以做到無限連。EX風月4連發那種恐怖的傷害應該是很多13玩家的噩夢。最關鍵的是,假如我就站在中場附近,然後一直風月,你敢動彈么?根本就把你逼得無法出招。
因此風月的判定雖然和普通飛行道具一樣,但是鑒於它的出手速度和飛行速度,LZ還是覺得它是最實用的飛行道具之一。
3、史上最強的默認狀態
黑暗艾森設定是默認BC狀態的,玩過02和XIII的都知道有一種BC槽,當氣槽集滿后可以BC暴氣就能達到強行收招然後發下一招的效果,其他版本也可以強行收招,但是需要費1個能量。EvilAsh這個狀態的意義在於取消所有招式的后搖,讓招式毫無破綻可撿,並且能隨意打出無限連,無論用什麼技能起手都可以打出無限連。他的無限連LZ能打出10種左右。甚至←B加←D在牆角都能無限連。真可以稱得上打中即死,用過的人基本都知道。遠遠超過包括伊格尼斯在內的所有BOSS。
另外超殺芽月還有封招效果。上圖分別為芽月和果月由於找不到黑暗版的,所有用普通版的代替,只是火焰變為黑色。個人認為Ash是歷屆BOSS中動作最靈活的一位,和03小BOSS艾黛爾不相上下。
Evil Ash出招不需要蓄力,基於以上幾點,黑暗艾森擁有了所有可以被稱為最強的素質,因此排名第1!
2、拳皇01總BOSS:伊格尼斯
伊格尼斯是拳皇2001的最終BOSS。也是很多玩家心中最難打的BOSS。
至於LZ的理解,伊格尼斯不是最難打的,但是招式是設定基本是最完美最BUG的。
MAX超殺,無比華麗的蔚藍之神(藍色成神計劃),應該是拳皇史上判定最高的遠程突進技。傷血量太過恐怖,玩過的玩家應該都知道。
超殺聖光之刃。雖然此招不是全屏判定,但是判定可說拳皇曆代最BUG的招數之一,因為這些光柱可以強制抵消掉幾乎所有的飛行道具,傷血量在半管左右,消耗一個能量。
超殺混沌狀態,伊格尼斯所有招式里唯一一招廢招。我根本就想不出這招的定位是什麼,實在太過中庸,沒有可取的優點。
左為鍊刃·顱頂骨棱切開,對空技(升龍),超高判定,並且落地後有後續打擊,因此對方無法趁伊格尼斯收招時反打。
右為鍊刃·體軸垂直切開,就是鏈子,可以無腦無限連,拳皇史上最無腦的無限連之一,只要被抽中一下,就已經可以宣告,對方百分百輸了。
空間集體屠殺技,可以接鏈子無限連。
負之起源,可以將對手抽到板邊彈回來,接鏈子無限連。還有一個功能是反彈飛行道具,可以把幾乎所有的飛行道具變成自己的神聖之劍返回,並且速度快的可怕。
拳腳攻擊,伊格尼斯的腳是拳皇所有人物中判定最廣的,傷害超高。拳更是有一個無腦無限連,前A,就能連到死,是不是夠BUG的?
飛行道具神聖之箭,分為對空和對地。判定之高可以抵消MAX版的霸王翔吼拳等。
上圖為伊格尼斯一個無限連,比較好看,但其實他的招式基本就是打中就死,無限連方式太多。
伊格尼斯的集氣速度是拳皇史上最快的,沒有之一,一個鏈子抽中就是將近2管能量。所以伊格尼斯給人一種能量無限的假象。其實雖然他沒有能量槽,但是能量是有限的...
還有太多IMBA之處無法一一舉例,但是在很多玩家心中,伊格尼斯排名第一應該沒有爭議吧。只不過LZ有私心,才把他排在第二。雖然這麼說,但是第一和第二同屬逆天級別,相差不大。排名第2。
特別介紹上圖這招,星河碎裂。此招是02UM中伊格尼斯的MAX2超殺,在01中是沒有的。這招該怎麼說呢,光看圖片體會不到它的厲害。
拳皇曆代10多個版本的所有人物里只有2個角色擁有0幀出招的必殺,一個是黑暗艾森的全屏超殺黑暗籠罩。另一個就是這個了。此招的判定機制是只要對手貼著地面那就必中,不論距離多遠,而且是無視防禦無視無敵狀態的技能。連ZERO的白羅滅精都可以破掉。
所謂0幀出招就是當他指令按完的那一刻就是對手中招的那一刻,只有對手跳起來此招才無效。但是0幀,根本就不給你機會跳啊。0.1秒的中招延遲都沒有。因此此招可以說是必中的超殺!太BUG了。
但是星河碎裂還不能算拳皇史上最強超殺,因為它的出招條件太苛刻了,需要伊格尼斯在紅血狀態,並且需要耗費2個能量。否則絕對是拳皇第一必殺!
3、拳皇XI總BOSS:禍忌
拳皇XI的總BOSS,LZ眼中最無恥的BOSS,沒有之一。也是LZ認為拳皇曆代中最難打的BOSS,至今沒有找到應對方法。此人招式,沒有第一、第二那兩位那麼BT的無限連,但是只能用噁心來形容。
上圖為禍忌全屏超殺——蟲忌。原理應該是空間扭曲。此招可以說是歷代最全能的全屏超殺。
首先出招過程全身無敵。
其次在全屏超殺中,其出招速度僅次於黑暗籠罩排歷代第二。
第三就是打中對手時會造成超高的浮空,因此可以無限全屏追打。
最後就是持續時間,此招是持續時間最長的全屏必殺,也是無敵時間最長的招式。
可惜傷血量較低(XI中所有超殺傷血量都降低的緣故)。
因此此招綜合性能非常霸道
上圖是禍忌最普通的2個飛行道具,非常有個性,可以彈射滿屏亂飛,隨時從你背後飛出,都不知道該怎麼去格擋。
藍色的飛行道具總共有三種打擊範圍,這是其中一種。最BUG的是,這個藍色的球可以在幾乎同一時間內出現2-3個,並且是無法抵消的飛行道具!
粉色這招是禍忌唯一的近身技,有兩種打擊形式,具有反彈對方飛行道具的功能。全屏必殺中排名第二(和黑暗籠罩誰強誰弱,仁者見仁智者見智)。
穿越空間的遠程抓取技,出招較慢,但是可以破防。夠IMBA么?
閃身技能,也是擁有2種範圍,這是其中之一。
上圖為禍忌最沒用的技能,隱身。
招數基本介紹完了。可以看出,禍忌的招式強就強在遠程攻擊,著重體現在飛行道具上。
各式各樣的飛行道具可以同時共存,這點其他BOSS都無法做到。個人覺得此人的飛行道具和黑暗Ash的風月真可以算得上拳皇最無恥的2個了。
而華麗實用的全屏超殺蟲忌更是給禍忌錦上添花。
也許是因為LZ太菜,遊戲中打過他的次數可說是渺渺無幾。
禍忌的連段很少,但是噁心程度LZ真的覺得可以排在歷屆BOSS的頂點。排名第3。
PS:誰能告訴我怎麼打這貨?
4、拳皇01小BOSS:ZERO
拳皇2001的小BOSS,招式霸道。據LZ所知ZERO沒有無限連。但是招式的實用性非常高,然而缺點也是顯而易見。
上圖是ZERO代表招式白羅滅精,動圖太難找,這個動圖不完美,磁場漩渦周圍的缺少了那些被吸引進去的黑色的石頭。
2000跟2001中Zero的白羅滅精稱作老版本(指03之前的版本,03作為拳皇的一個分水嶺)KOF最強超殺也不為過:出招速度快、全屏攻擊範圍、從出招到收招自身完全無敵、並且對投技免疫。02UM的白羅滅精繼承了上述大部分優點。
但是此招並不完美,因為陳國漢的泰山壓可以破掉白羅。
還有一點,白羅雖然是全屏範圍,但是判定並不高,比如雅典娜的MAX和白羅同時釋放,雅典娜在放招時間內也是不會受到傷害的。都知道雅典娜的水晶超射並非無敵狀態。因此白羅滅精這招並非無堅不摧。
白羅的持續時間僅次與禍忌的蟲忌,是拳皇中持續時間第二長的全屏超殺。因此此招的性能在所有必殺中也是頂尖的。
ZERO的招式大多用戰袍發動。名字分別是斬風燕破·判鏡、殺魔、鳳牙、翔霸。
其中的判鏡可以反彈掉判定相當高的飛行道具,非常實用。
對於操作過ZERO的玩家,印象最深的應該是他的三個援護攻擊:古力查力度、古魯甘、龍。
ZERO召喚援護的時候自身無敵,投技無法破(一直召喚就是一直無敵,o(╯□╰)o)。並且場中援護可以同時存在。
援護中最值得一說的是龍。龍會在對面玩家的身前出現給予對手一擊,並且有破防效果。這點與白羅滅精可以完美配合,電腦AI也經常使用,雖然白羅施放時機不大準確。
ZERO和伊格尼斯一樣,集氣速度快的恐怖,袍子一甩就是一管多能量。01這倆BOSS的集氣速度其他版本的望塵莫及。
因此不內涵的說,對ZERO和伊格尼斯來說,超殺可以當做小技能施放。
大招地獄鎖斬熐傷害可以媲美伊格尼斯的蔚藍之神。
5、拳皇XIII小BOSS:斎祀
拳皇XIII的小BOSS。招式很少,傷血量也不高。但是即使這樣斎祀也是很強的BOSS,玩家用起來更是無解。原因在於他招式的特殊效果,可謂無節操至極。
上圖為斎祀全屏判定超殺地炎。此招真可以算的上是拳皇史上最廢的全屏技能,沒有之一。
大蛇的空間撕裂(陽關普照)性能都比地炎高。
為什麼這麼說,因為此招出招動作和效果雖然霸氣。但是出招時間實在沒法看啊,有多慢呢,慢到開始釋放時即使對面在下落過程中也來得防禦啊。這招如果放在其他角色身上,絕對是毫無用處的技能。但是斎祀自身的特徵卻可以彌補這出招時間的硬傷。
地炎的唯一可取之處就是防禦后耗血量還算可觀.
PS:斎祀變身前是真帥。
斎祀的強主要在2點。
一個是技能的判定。斎祀的所有招式判定都非常高,以襲胸為代表,基本是強行破掉對手所有除飛行道具以外的任何技能。另外黑炎飛行道具也可以抵消Evil Ash的EX風月四連。當然,歷屆BOSS招式的判定都不低,所以這點不算什麼。
那第二個就是最關鍵的,斎祀在官方的定位是時間統治者。所以遊戲里也擁有類似的設定,就是定身。只要被斎祀的黑炎飛行道具打中,也就意味著你輸了,因為你會被黑炎一直定在原地動彈不得,你甚至都不會浮空就被無限連死,特別無腦。
斎祀的定身效果技能有3個,一個是前沖的飛行道具,一個是直接從定位從玩家頭頂砸下的飛行道具,還有一個很強大的當身技。
雖然電腦不會用的這麼無恥,但是真正對戰,只要中了以上三招中任意一招,這局就可以宣告結束了,而且這三招可進可遠,真正面對時會覺得壓力山大啊。
正是因為定身效果,超殺地炎才顯得不是那麼雞肋,別人站著不動你超殺再放不中那就沒話說了...
斎祀的閃身也非常遠,閃身加襲胸,很實用的小連。綜上,排名第5。
上圖是斎祀變身前的全屏必殺,名為神集。追打的時候非常好用。
6、拳皇99BOSS:古利查力度
拳皇99BOSS。有穿衣服和脫衣服2種形態,擁有相當華麗的超必殺技,判定超強的飛行道具、無敵的對空技和高速的突進技等等……當時的設計者也後悔說:是不是有點強的沒邊了。但我只能說,後面的版本,更沒邊。
超殺天國終結,先擊飛后突進技,有一瞬間無敵狀態,缺點明顯,出招太慢,很容易防住。
超殺絕望殺速,突進技,類似01伊格尼斯的蔚藍之神,判定高,傷血量恐怖至極。
圓軌龍捲,IMBA的飛行道具,A的打擊範圍超過半個屏幕,判定之高可以抵消大部分飛行道具。C的打擊範圍稍小,但是卻可以反彈對方的飛行道具。除了出手稍慢之外,這招實屬BUG,絕對位於拳皇最強飛行道具前三甲。
絕望瞬間,前沖抓取技,貌似沒有傷害,但是可以無限追打。弱點明顯,被防住以後就會被反干,因此此無限連實用性有限。
絕望瞬間-瞬間穿透,抓取后的追加攻擊,比較一般。
迴旋衝擊,距離近則用腳勾起對手,距離遠則壓倒對手。
復活邪神,超高判定的對空技,即升龍。弱點在於打擊範圍較小。與02怒加的腿功還是有差距。
古利查力度在劇情里雖然很弱,但是遊戲中卻強的離譜,最IMBA的當屬飛行道具腳刀龍捲了,遊戲中真是無法形容的噁心。綜合實力雖然強橫,但是沒有到逆天級別。排名第6。
7、拳皇02總BOSS:盧卡爾
拳皇02沒有劇情,依然用盧卡爾客串BOSS。性能比其在94、95以及98年時提升很多。同樣以高判定和高傷害的招數讓玩家頭疼。02的怒加動作十分靈活,腳上實力冠絕拳皇。敗筆是沒有強大的超殺。
上圖為怒加的MAX2技能血腥屠戮。連續發射飛行道具,數量不等,最多時12個。這些飛行道具是隨機的三段帝王波。此招看起來霸氣無比,但是非常不實用。
上圖是帝王波一段,出手很快,飛行速度也很快,判定相當高。總之是非常強力的飛行道具。
帝王波二段:狂怒帝王波。這個波在拳皇曆屆所有飛行道具中判定應該是最高的,絕對無法抵消。但是需要蓄力,因此實戰並沒有那麼強力。
帝王波最終形態:死亡帝王波。判定沒有第二段高,但是不可防禦。由圖可見,第三段的波蓄力時間實在太過漫長,因此可說實用性為0,這招能打中人才奇怪了。
三段帝王波都有個缺點,就是當近身釋放的時候波將不會對對方造成傷害。
總結,帝王波雖然很強力,但是並不BT。性能與禍忌詭異的飛行道具還有Evil Ash的黑風月還是沒法相提並論的。
超殺死亡終結,一個連續擊打形式的超殺,判定只存在於第一爪。若第一抓落空或者被防禦則後面的一系列動作都不會出現。
巨人壓殺,貌似港漫里的名字是天國之門。LZ還是比較喜歡叫這招天國之門。前沖技能,不能破防,可以連在其餘小技能之後做收尾用。
以上兩招都有MAX版本。但是可以看出,怒加的大招設置實際上是非常廢物的,廢物程度甚至超過了大蛇。與以上BOSS相比怒加的超殺既沒有全屏判定,又沒有無敵狀態,又沒有BUG一般的出招時間,連特殊效果都沒有,不是廢物是什麼?
然而怒加之所以能排在這個名次,絕大多數原因在於他的腿功。以上是滅族切割和絕情打擊。我可以毫不誇張的說這是拳皇曆代最強的腳上技能。判定高的離譜,好像沒有這個腿刀破不了的技能似的。我甚至都懷疑連ZERO的斬風燕破袍子系列和伊格尼斯的生物鏈子系列都不是他腳刀系列的對手。當然,怒加這幾招的連段有不少,但是無限連貌似是沒有的。如果這麼IMBA的腿技可以無限連的話怒加的名次也不會是第7了。
怒加還有反彈飛行道具的技能(但是只能翻盤普通判定的道具)。
還有諸如烈風拳之類的小技能,就不多說了。
總結,怒加的沒有強大的超殺,但是他強在自己的腿招和飛行道具。還有很關鍵的一點,怒加的動作,就是行動力非常靈活。當然沒有達到Evil Ash和其子艾黛爾的程度。但是絕對比伊格尼斯、ZERO和大蛇敏捷得多。因此怒加憑藉自己簡單實用的一些小技能讓自身性能達到一個很高的高度。玩過02的都體驗過他的厲害吧,電腦怒加的AI很高。但是自己實戰,與上述BOSS還是有段距離的,排名第7。
8、拳皇03總BOSS:無界
拳皇2003的總BOSS,招數和大蛇有些類似。無界的招式全與岩石有關。也是一個擁有全屏超殺以及無限連的主。身形龐大,在遊戲中有整整3管血,有些傷不起。
隊長超殺:死界。無界的犀利的全屏超殺,出招很快,消耗2個能量。
此招有2個特別,第一,假如對方是防禦狀態,將會被死界衝擊到版邊,因此想趁著收招時間去攻擊到無界是不可能的。
第二,假如被死界擊中,除了扣除生命值外還會被石化,僵直一段時間,與斎祀的黑炎定人效果類似。因此中了這招就敗了,因為無界可以無限連...
無界此招和大蛇陽關普照一樣,判定非常恐怖。但同樣沒有無敵狀態,只要在石化光線出現之前出手就可破掉它。即使死界釋放之後墮瓏的無敵狀態超殺幻夢怨靈壁也可以將其擊破。因此諸如蟲忌、白羅滅精以及黑暗籠罩可說完破此招。
但是由於此招的特殊效果,所以勉強算的上高等級超殺吧。
超殺:剛沖。全中的話傷血量比死界還高,消耗一個能量。
指令投死戒,無視防禦的小BUG技能,中招者依舊會被石化定身失去行動能力。可無限連。像諸如大蛇,如果遇到無界就不要AB閃身了...
地沖,從地底鑽出的石柱。與靈氣住一樣,ABCD分別對應4個打擊位置。
天沖,從天上掉下來的石柱。擁有追蹤功能,自動鎖定對手位置(與斎祀的黑炎飛行道具一樣)。
投破,飛行道具,可以說是拳皇03判定最高的飛行道具。可以抵消掉Ash的熱月,坂崎獠的霸王翔吼拳,甚至八神的八酒杯等超殺,並且能接著擊中對方。
無界一開場就有三管血,當然相對的防禦也降低到和普通角色一樣。就遊戲性能而言,無界排在這個位置應該合適,第8。
9、拳皇97總BOSS:大蛇
OROCHI,拳皇3個篇章中第一個大BOSS,在97、98玩家心中地位高的無可比擬。大蛇無敵論太多了,但是LZ真心覺得或許是由於年代關係,大蛇的性能在拳皇曆代BOSS中實屬墊底。畢竟性能非人氣。
拳皇史上第一個全屏必殺,大家習慣叫它陽光普照。在97大蛇初登場的時候這招肯定給了玩家無比的震撼,全屏超高判定加上IMBA的傷血量。但是隨著拳皇推陳出新,新的全屏超殺層出不窮,當年的製作能力也就顯得太過單薄了。LZ不得不說,陽光普照是BOSS全屏必殺中僅次於地炎的第二廢。
陽光普照和其他全屏超殺相比,缺少了最關鍵的東西,就是無敵狀態,這也是最致命的。舉個例子,假如兩個大蛇,一個放黑粒子,一個用陽光,黑粒子就會穿過陽光打中大蛇。其餘很多招式,諸如八酒杯、東丈龍捲風等等都可以在半途打中大蛇。
因此陽光相對於白羅滅精、蟲忌、聖光之刃、甚至無界的死界來說,都顯得脆弱無比。假如對上0幀的黑暗籠罩呢,大蛇手都來不及抬起來時就會中招到地了。陽光的持續時間也不長。看圖片就知道,陽光的出招和收招都有空檔,這也是很致命的。
所以假如對上伊格尼斯或者Evil Ash等,你敢亂放陽光么?至於高傷血量,在97中確實過於恐怖,但是說真的,97里的設定人物普遍貧血,中招扣血普遍高出03后的版本很多,這點並不是陽光特有的。當然,陽關普照雖然有很多漏洞,但是作為全屏必殺的開山鼻祖,地位還是值得肯定的。
AB閃身,LZ認為大蛇最IMBA的地方。可以閃避許多許多技能,如果一直AB不失誤的話,大蛇甚至接近無敵狀態,當然大蛇無限AB和ZERO的無限援護是沒法相提並論的。因為閃身既沒有攻擊性,又可以被投技破掉。
大蛇的B,腳刀,B,下前D,前沖B,下前D。如此往複可以無限連。應該是大蛇唯一的一個可以無限連的技能。但是相對於其餘BOSS的無腦連,腳刀相對難中,在第一腳被擋住時與第二腳之間也有少許間隙(當然,所有招式之間都是有間隙的,除了0幀的黑暗籠罩)。歸結起來也就是壓制性不高。
打擊範圍超廣的飛行道具黑粒子,判斷不是最強的,但是不可抵消。打中人時集氣速度可觀,但是出手速度硬傷(上圖是加速的,所以看起來很快)。
靈氣住,ABCD對應由近到遠共4個打擊位置。但是LZ不得不說,這招簡直就是廢招。圖片中就能明顯看出大蛇釋放技能前那僵硬的身體,那種令人無語的前搖,除非對面離你半屏多遠,你還能預判對方行動,否則這招怎麼能打中人?和ZERO的戰袍一樣,遇到上述幾個無腦無限連的BOSS,此招就是自殺。
大蛇還有反彈飛行道具等小技能就不多說了。也許是由於當年的製作水平限制,雖然在97里大蛇的招式算是頂點,但是跟後來的BOSS眾相比顯然太不夠看了。大蛇能拿的出手的招數也就是AB閃身,還有輕腳以及黑粒子的判定了。
其餘招式包括陽關普照在內都極為不實用。而且大蛇那噁心的出手速度和收招時間,與頂級BOSS相比漏洞百出。招招都是被致命的。排名第9。
10、拳皇03小BOSS:神樂雙子
拳皇03的小BOSS,神樂千鶴用八咫鏡做出的姐姐幻影,遊戲中非常強。在很多玩家心中,萬龜的性能甚至超出總BOSS無界許多。這點LZ其實也很糾結,下文說(PS:由於萬龜的圖片不好找,就用千鶴的代替了)。
超殺裡面壹活·三籟布陣,自身分出一個幻影向前推進攻擊,本體仍然可以行動(上圖中萬龜本體沒有操作)。分身擁有可以抵消超殺波類飛行道具的判定。此招還算不錯,但是攻擊距離實在是硬傷。
超殺零技之礎,三神技之一的加強版(其實也不比千鶴版強多少),傷害還可以,有封印對手讓其無法出招的效果,但是不好打中人。和怒加一樣,神樂的超殺看似華麗,其實實用性相當一般。
裡面百八活·五百個的樂。名字非常2,但是非常猛的小技能。連續幻想閃身最後在玩家身後給予一擊,讓人防不勝防。但是習慣了這招的套路以後很好破解。
裡面弐百拾弐活·御神樂的誄詞。個人認為萬龜最噁心的招式,攻擊範圍很廣。5連擊,只要被打中第一下,後續四下是必中的,其中最後一擊無視防禦。但是同樣,擋住了第一下就可以趁間隙脫身出來。
弐百拾弐活·乙式·頂門一針。同意犀利的打背式小技能。可以把人踢飛。
面百活·神祗之理。此招判定很高。用於破對面招數時效果不錯。
還有兩個小技能就不貼了。總結,萬龜的技能雖然看似很邪乎,但其實並不BT。為什麼呢,萬龜的強在於她招式製造出的幻影有抵擋對方攻擊的效果。還有就是諸多幻影常常讓人眼花繚亂摸不著頭腦。而且招式的打擊角度還特別奇特(這點和禍忌很像)。但是只要了解了她的招式后,萬龜的這些IMBA就基本不存在了,見招破招。而且萬龜沒有無限連。因此她跟逆天級別的BOSS是沒有可比性的。排名第10。