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蘋果PK谷歌 AR世界誰能稱王?

產業君最近一直關注蘋果在VR|AR業界的舉動。蘋果和谷歌在這一領域真是你追我趕,不敢懈怠。不過為什麼蘋果和谷歌會爭先在AR方面進行布局?

產業君推測因為目前手機技術難以找到新的突破點,而AR可以向用戶提供全新的交互界面,實現更有意思且更實用的交互體驗。

集成AR功能將會促進手機硬體的進一步發展,比如IMU慣性測量單元等感測器將成為標配,雙攝像頭的作用不僅僅只有虛化,還能進行環境識別和深度感知的功能。AR手機並不需要在硬體設計上作太大的改變,卻能實現更好玩的AR體驗,這無疑將成為手機行業的下一個重點。

蘋果在本周一的 WWDC 開發者大會上多次提及「機器學習」,同時也提到了一個老生常談但在當下顯得尤其重要的一點:蘋果的設備和系統更統一,是完全受蘋果公司掌控的,相比之下,安卓則不然 —— 蘋果認為這一點是其在 AR 領域領先於 Google 的先天優勢。

每部 iPhone 手機都擁有相同的 iOS 操作系統,開發者往往因為這個原因更喜歡為蘋果系統開發 App 的原因,相比之下,安卓系統已被不同的硬體設備所割裂,後果之一是最新的安卓版本往往只在 Google Pixel 這樣的高端機型而非低端機型上運行。

對比蘋果對操作系統和硬體的控制能力,安卓系統的碎片化可能抵消 Google在 AR 技術上的優勢,而蘋果開始在 AR 領域將這種控制力帶來的優勢體現出來。蘋果可以將AR應用快速部署到每一部 iOS 設備,相比之下,Google 的 AR 平台 Tango 卻只能在少數特定的新機型上運行。

蘋果公司軟體工程部高級副總裁 Craig Federighi 說:」一旦將軟硬體整合在一起,蘋果便可以使每一部 iPhone 和 iPad 成為 AR 平台,屆時世界最大的 AR 平台將會形成。」

反觀 Google,只有其中一部分安卓手機會選擇更新至最新版本的操作系統,即便擁有了 Pixel 手機這樣的自有硬體平台,Google 仍需依賴第三方製造商和運營商來提供安卓系統的更新服務。

針對這一問題,Google 表示正在努力設法減少安卓設備上的軟體碎片,具體措施包括推出工具輔助設備製造商升級最新版的安卓系統,確保各類設備上的 Google Play 商店保持更新。Google 稱目前有93% 的用戶已經升級到了最新版的 Google Play 。

在發布面向開發者的全新機器學習套件時,Federighi 再次提到了蘋果在硬體和軟體平台上的優勢。Federighi 稱,運用蘋果提供的最新機器學習工具,開發者們可以最大限度地調用蘋果設備優異的性能,並獲得所有的數據許可權以及強大的平台兼容能力。

「我們有Metal性能著色器,所以它能加速所有深度學習演算法。另外,我們還支持外置顯卡。」Federighi說。

「Metal 提供一個VR優化的顯示流水線,性能極高,我們在我們的應用優化,比如Final Cut,為的是在VR環境下編輯球面視頻,我們也在與Valve合作,他們推出Mac的Steam VR SDK,我們與Unity和Unreal合作,讓他們推出Mac的VR引擎。」Federighi興奮地說。

然而 Federighi 並沒有提到真正讓這些開發工具變得有意思的具體細節,因為蘋果明白自己與 Google和微軟等公司在機器學習方面的差距。iPhone 團隊直到去年 12 月才發布了第一篇關於人工智慧的論文,相比之下,國際機器學習會議今年已經接受了 Google 的 44 篇相關論文,微軟則有 33 篇。

另外,蘋果的機器學習產品也並非完全依靠蘋果自身的技術。 Quartz 記者 Dave Gershgorn 說:「蘋果提供的一些預先訓練的機器學習模型其實來自 Google 的圖像識別開源代碼。」 這一點也得到了 Google 方面的確認。

面對冉冉升起的蘋果AR帝國,谷歌將如何應對?Project Tango離用戶實在太遠,原因是它的起點就很高,今年I/O大會上展示的室內導航確實厲害,但我們並不清楚什麼時候可以普及到你我的手機上。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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