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Miss力壓天佑 電競娛樂正逐漸壯大!

Miss力壓天佑 電競娛樂正逐漸壯大!

自上世紀90年代起,隨著個人電腦逐漸普及,電腦遊戲也隨之迅猛發展,經過了數十年的漫長發展到如今,已經徹底走進了人們的生活,成為大部分年輕人每天必不可少的娛樂項目。而電子競技作為其中的一個分支,以它獨有的公平競爭模式吸引了無數愛好者前赴後繼的加入進來,從最早的不務正業,變成了國家體育總局都正式承認的體育項目。

而英雄聯盟作為其中的佼佼者,自13年進入市場之後就以不可思的速度發展成為全世界最受歡迎的電競遊戲,而且隨著遊戲的壯大賽事直播等產業也在以瘋狂的速度發展,每個周末或晚上看比賽與直播幾乎成為LOL玩家的必備習慣。因此也誕生出無數的明星選手與主播,他們用自己的方式來讓玩家和觀眾感受到電競的魅力,Miss,五五開,PDD,UZI,等等一些人的存在已經被冬粉奉為偶像。

那麼,如今的電競究竟影響力擴大到哪一步了呢?

最新網紅榜 Miss力壓天佑

說起主播,自媒體,以及網路節目,幾乎所有因網路爆紅的人都被現如今的網友們歸類到網紅這個新興起的群體中。正因此,網路上誕生了一個新的榜單,網紅排行榜,大意是將每個人當月所造成的影響力以榜單的形式展現給大眾。

在這個五月,隨著電競影響力不斷的擴大,英雄聯盟的主播們又一次殺出重圍,我們先來瞻仰一下前十的各位牛人:

要說這其中最令人驚訝的,那無異於Miss的上升,這一次的網紅榜中,Miss居然直接超過了號稱年薪8000萬的傳統主播天佑成為了第五名的大紅人,讓不少觀眾大跌眼鏡的同時,也對電子競技的影響力有了更進一步的了解。

Miss作為電競圈最知名的女神,她早在高中就對競技產生熱愛的她就此投進了電競的行業中,一直持續到如今路人皆知的LOL時代。截止到目前為止,Miss微博的冬粉已經高達482萬,出品數百多部視頻節目,點播量已經突破數十億億,這樣的高額數據,讓無論國內外媒體都為之震驚。

而天佑作為傳統直播界的一哥,他同樣以超強的MC喊麥能力闖出了一片天,在他火爆的同時更是逐漸與娛樂圈相接軌,多次登上各大綜藝節目,甚至還出現在湖南衛視的跨年晚會上,就是這樣一個無限意義上接近於傳統娛樂圈的大佬卻被Miss所壓制,足以證明國家與人民開始對的電競有了高度的認同,甚至有可能在不久的將來,打破界限,成為超越娛樂圈的存在。

電競影響是否在慢慢逼近傳統娛樂

無論有多少人在否定,但毋庸置疑,電競是一個很值得期待的新興產業。電子競技這個概念則是1998開始在韓國最先發起,而的電子競技大概起源於2000年,在2003則被正式認定為第99個體育項目,如果從這個時候算,電子競技發展到今天也就僅僅十餘年的時間。

在這麼短的時間中,電競所展現出的魅力卻已經超乎了所有人的想象,因為現如今的電競已經開始逐漸超越傳統體育行業了。據統計去年《英雄聯盟》總決賽的觀看人數,大約在4700萬左右,同期NBA總決賽觀看人數在3500萬左右,電子競技的總決賽觀眾已經超過了傳統體育比賽的觀看人數,而電競選手的薪資也在不斷的飆升,甚至頂級選手的轉會費堪比球場新星。

而且隨著遊戲玩家年齡的不斷增長,喜歡電競喜歡遊戲的人也在變得越來越多。現如今從10歲到40歲的人群中間,幾乎每天都有大部分人玩著英雄聯盟,體驗著電競所帶來快樂,而且之後的幾十年中,高齡的遊戲玩家年紀正越來越大,而同時,年輕的玩家也正帶著他們對遊戲的熱愛不斷補充上來,整個遊戲玩家的年齡層正被不斷拉長,所以說玩家年齡段跨度也在不斷加大。

正因這一點,電子競技才從以前的不務正業成長為被社會、被國家所認可的體育專業,最明顯的體現就是「電競專業」成為正式教育的一部分。在去年,林郭勒職業學院開設了全國第一個電子競技相關專業,而年底,傳媒大學南廣學院,則正式將電子競技帶入到了全日制大學部高校當中,我們能夠看到通過越來越多的電競人的努力下,電競已經不在被人所歧視,甚至成為新時代傳統娛樂的代替品。

可以說如今LOL的影響力已經很大了,甚至超出了遊戲本身,有人做視頻,有人寫歌,有人玩cosplay,有人畫同人,有人把自己編的故事發給拳頭,有人在默默的設計著新英雄,網吧里很多人玩著LOL,飯店的鄰桌有人在談論LOL,無數的從業者因LOL而改變人生,甚至還誕生了由電競明星組成的真人秀。

但這僅僅是剛開始而已,相比於已經止步不前的傳統娛樂,電子競技無疑能帶給人更多的快樂,它極強的交互性是傳統娛樂難以代替的,只要能夠將前人的道路經驗吸收接納,就會有人來做出更多的嘗試,隨著影響力的擴大,電競的崛起將無可避免,一股名為電競的潮流將會越滾越大甚至在未來的某一天中成為成為超越唱歌演戲這種傳統娛樂的存在,或許要很久很久!

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