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上半年交出13款精品手游,下半年騰訊遊戲要怎麼玩?

上半年交出13款精品手游,下半年騰訊遊戲要怎麼玩?

文/手游那點事欣欣

手游界的霸主騰訊接下來要怎麼玩?

佔據手遊行業半壁江山的騰訊,一舉一動都廣受矚目,今天的「騰訊移動遊戲四周年慶典暨新品發布會」更是如此,現場人潮湧動。騰訊移動遊戲在今天總結了2017年上半年自己交出來的成績單,同時又集中放出了下半年的產品計劃和策略重點。

這個拿下全球收入第一的手游霸主,對未來有更進一步的明確行動。

2017年上半年:13款產品穩穩拿下頭部市場蛋糕

今年上半年,騰訊遊戲一共發布了13款手游,其中5款是自研的,8款是代理,在精品3.0計劃之下,騰訊移動遊戲的多款產品都取得了非常不錯的成績。在頭部產品群中,品類從MMO到ARPG,再到橫版射擊和策略卡牌,騰訊都在上半年有了一定建樹。

《龍之谷》:和盛大合作的ARPG市場的又一驚艷之作,iOS暢銷榜最高TOP2,上線后基本保持前15名。儘管市場上有MMORPG、MOBA等類型的衝擊,但依然成功地推動ARPG手游達到一個新的高度。

《彈彈堂》:與第七大道合作的休閑競技的突圍之作,彈彈堂此前在頁游領域非常受歡迎,玩家覆蓋量大。iOS暢銷榜最高TOP15,同類手游中排名第一。

《魂斗羅》:騰訊自研產品,是正版經典IP的重新再造。iOS暢銷榜最高TOP3,上線后基本保持前5

《天龍八部手游》:5月份上線的與暢遊合作的手游,復刻端游的經典玩法,在手游上重現端游多年的積累。iOS暢銷榜最高TOP2,上線后基本保持前三。

《魔法門之英雄無敵》:在資深玩家中有非常大的影響力。iOS暢銷榜最高TOP9,上線后基本保持前30。

從這些產品中不難看出,騰訊在今年上半年更多是將精力聚焦在各個領域的頭部產品上,拿下了頭部的市場蛋糕。這幾款精品的上線成功推動了騰訊流水的不斷上漲,除此之外,騰訊也在不斷加強對外合作,以開放的形式與各大遊戲廠商打造「遊戲行業的英雄聯盟」,由騰訊牽頭,各大廠商加盟,持續推出更多精品。

而至此,在去年UP發布會上公布的《劍俠情緣手游》《征途手游》《夢幻誅仙手游》《傳奇世界手游》《天龍八部手游》都已經陸續上線了。

2017年下半年:騰訊遊戲未來要靠這「兩條腿」跑步

1.主流領域靠自己,下半年推9款大作——精品計劃

所謂「精品計劃」,是騰訊面對主流手游領域時的一個打法,在產品上一方面不斷提升自己的自研能力,另一方面也與更多的遊戲大廠進行合作。除此之外也再次提升騰訊的整體運營實力。今年下半年,騰訊將在主流手游領域發布9款新品大作。

《飯局狼人殺》:這是由《飯局的誘惑》節目官方正版授權、騰訊首款狼人殺APP,目前安卓版已經上線,iOS版即將上線。這是騰訊在IP+社交的一次全新的嘗試。

《華夏手游》:這款手游有著13年的國產RPG類遊戲的經典IP,秉承了端游的暢快PK,也帶來了全新3D角色呈現。遊戲將在8月初進行首測。

《消除者聯盟》:由天天愛消除原班團隊打造的全新消除手游,延續了經典的三小玩法,但突破性地打造出六個方向的消除,帶來更豐富的特殊棋子和消除效果。

《我叫MT4》:這是騰訊移動遊戲第一款西方魔幻寫實風格的MMORPG。世界觀由說不得大師邢山虎打造,遊戲將帶來一個西方魔幻史詩大世界,以及差異化定位的八大職業等。

《最強NBA》:這是騰訊首款NBA正版真實競技手游,由騰訊光子工作室歷時兩年打造的又一PVP競技巨作,NBA官方正版授權,內有豪華NBA球星陣容。

《石器時代》:18年經典IP的重現,這款手游將完成端游經典IP的延續。

《萬王之王》:同樣是一款擁有18年IP的改編之作,是首款網游萬王之王正版授權的產品,能實現360度自由飛行暢遊2.6億平魔幻大世界等。

《一人之下》:這是由高人氣國漫《一人之下》正版授權的,由騰訊遊戲魔方工作室群,火影忍者原班人馬研發的橫版動作RPG手游,高度還原原著場景和人物設定。

《歡樂球吃球》:北極光工作室群出品的騰訊首款創新休閑競技手游,採用大球吃小球經典玩法,操作簡單易上手。

這九款儲備的產品中,依然包括了多年經典IP改編的產品,除此之外還有休閑競技玩法的新品、國漫改編的新品、以及IP+社交的首次嘗試等等。而為了能在下半年讓這些新品交出更好的成績,騰訊也升級了自己的「精品運營體系」。

首先,在平台分發維度上,騰訊將充分挖掘內部的數據優勢,通過對數據的高效對接,精準聚焦用戶,來觸達更廣泛更垂直的用戶場景,以全面提升用戶的轉換規模和轉化效率;

其次,在發行運營環節,騰訊移動遊戲通過打造「騰訊遊戲家」平台,來增強用戶的體驗和服務價值;

最後,為了更好的賦能於行業,騰訊手游還將推出移動遊戲專家團協作機制,以分享互助的方式來探討產品運營之道。

2.細分領域靠外界,已和超200家開發者洽談——極光計劃

在今年4月20日的騰訊UP+發布會上,騰訊發布了「極光計劃」,旨在憑藉騰訊的平台及社區資源,無縫連接開發者和核心玩家,以發現更多的創新,獨特的好遊戲。而歷經短短3個月,極光計劃就已經實現了快速成長,目前為止,有7款產品陸續上線測試,涵蓋了二次元、軍事、創新RPG、TCG、休閑、創意單機、H5等垂直品類。

極光計劃的第一款產品已經上線,就是《紀念碑谷2》。這款產品的iOS版在騰訊極光計劃的助力下獲得了不錯的成績,自發布首日起連續19天保持iOS遊戲付費榜第1,為這個計劃拿下了開門紅。據騰訊介紹,《紀念碑谷2》iOS版本全球下載量超過50%由市場貢獻,國內有接近200萬的下載;超過40%收入也來自市場。

而在過去的三個月中,通過騰訊「極光計劃」官網提交的遊戲作品超過65個,通過商務團隊洽談合作的開發者數量超過200家。極光APP也積累了近萬條社區主題,5W條主題參與內容,並且聚集了一批非常核心的玩家。

在接下來的下半年,騰訊「極光計劃」將陸續推出5款手游新品,包括:

《初音未來:夢幻歌姬》:由騰訊代理,掌趣旗下黑糖工作室研發的國內首款正版初音未來音樂手游;《卡片怪獸》:與陸家賢合作的,3分鐘一局輕度快節奏的創新卡牌對戰手游。《無盡遠征》:有著開放的大世界,豐富的戰鬥策略;《魂武者》:高品質橫版3D格鬥手游,將三國人物融入未來科技背景,打造出一個手感真實、策略與操作並重的格鬥世界;以及《紀念碑谷2》安卓版。

騰訊表示,未來極光計劃將向更加垂直細分、玩法有特色有創新、高品質的產品靠攏。目前這個計劃得到了騰訊內部的策略傾斜和重點投入,在產品引入及發行上都已經進入了正規。

霸主騰訊是怎麼應對手游下半場的?

騰訊在往上層頭部精品,及下層細分創新產品兩頭進行靠攏,這樣的打法是出於對市場的應變。

手遊行業4年走過了端游17年的歷程,目前這個行業基本過了野蠻爆發的時期,而進入了一個相對理性的環境。這就意味著,複製端游之路已經無法再持續下去,在更加激烈的市場競爭面前,即便是騰訊,也只能是穩固自身實力,同時以開放的心態擁抱更多合作夥伴。

基於此,騰訊移動遊戲有了「精品計劃」和「極光計劃」。

精品計劃是從騰訊自身出發的,掌控頭部主流產品的一個有效手段。不斷地拋出多款經典IP產品,不斷與市面上能和騰訊形成互補的大型遊戲廠商進行合作,推出更多精品主流遊戲。以確保頭部產品這一套成熟的玩法能繼續運轉下去,能繼續撐起騰訊的這個巨頭公司。

而「極光計劃」則是用來應對手游市場的逐漸成熟和逐漸細分的,這是騰訊在保持自身優勢之外的一個重要的突破口。在娛樂快銷時代,玩家對遊戲的自主選擇慾望更高,在遊戲選擇越來越細分的環境下,玩家有自己明確的喜好和想法。而騰訊要想掌握更多深受玩家喜愛的產品,就必須依靠更多的團隊,必須靠外界進行產品輸出。

畢竟遊戲產業歸根到底還是創意產業、內容輸出產業。而作為大平台的騰訊,這艘航空母艦上需要更多的戰鬥機。

本文由 一點資訊 提供 原文連結

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