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評測 | 超耐玩單機手游推薦:ARPG神作艾諾迪亞、高智商解謎6號設備

每周為玩家推薦6款移動平台佳作,挖掘年代久遠、相對冷門的遊戲!

《海之號角》Oceanhorn

首先《海之號角》只能說是「相對冷門」,13年剛發布時號稱致敬塞爾達傳說;雖然,離「手機版塞爾達傳說」還是有差距的,但是這並不妨礙它成為移動端ARPG的佼佼者。

170MB的大小,製作時間長達兩年,畫面精緻配樂感人,俯瞰3D視角,龐大的開放地圖和迷宮,玩法以解謎收集探索為主,操作易上手但難度頗具挑戰性。

可以說,這是一款相當耐玩且有意思、自由度極高的作品,想當年通關后那個意猶未盡;或許我該再玩多幾遍,畢竟60RMB的價格還是有點變態的~

《艾諾迪亞4》Inotia 4

很經典的像素ARPG神作。玩《艾諾迪亞》你會不停感慨:過去的像素遊戲簡直太良心了,系列出到第四作依然保持著不錯的水準。

暗黑畫風,畫質低但耐看,操作不好但好玩,劇情中二但熱血;摒棄主流畫質,更專註玩法、劇情和人設,有沒有讓你想起曾經沒日沒夜刷裝備的青春?

「我看到且認為的神作,皆是單機加像素遊戲,都是經典老遊戲,全是現在很多人都不玩的遊戲,數年前的艾諾迪亞系列,曾經的泰拉瑞亞,還有我的世界,玩不膩的開羅遊戲系列,馬里奧,魂斗羅,卡丁車……」(@矢崎ソ,TapTap)

《神之摺紙》KAMI 2

還記得蘋果年度神作Lumino City《爺爺的城市》和INKS.《彩墨彈珠》嗎?兩款予人無與倫比視聽享受的作品。

尤其是前者,工作室State of Play手工搭建遊戲模型,足足用了3年時間。期間由於資金不足,他們不能免俗地開發了一款以撈金為目的的作品KAMI《神之摺紙》。

即使初衷這般,但依然不能掩蓋《神之摺紙》是一款優秀的小清新佳作。時隔三年,他們的藝術細胞還是那麼驚人,續作KAMI 2保持著前作的水平~

看似簡單的摺紙遊戲也可以很燒腦,斑斕的色彩應用、頗具禪意的BGM,還是熟悉的配方,卻是更難的挑戰,過了幾關趕腳自己像個藝術家23333

《安城密室逃脫》Antrim Escape 1/2/3

密室逃脫類遊戲玩多了就會發現,儘管有的劇情吊炸天比如Cube Escape,有的玩法設計巧妙比如The Room,有的動畫音樂堪比好萊塢大片比如《謎畫之塔》系列,但大多數情況下都是一樣的套路。

不過,還是要推薦這款沒有Cube Escape和The Room那般火的《安城密室逃脫》,劇情雖然有點扯淡但是謎題一如既往地吊,甚至還出現了雙線(即隱藏結局)!

別看人畫面寫實並且有點吃藕,但是難度可不小,邏輯嚴謹度還可以,不需要你腦洞大開去解謎,所以還是比較適合廣大玩家。

《數獨2》Sudoku 2

小時候最喜歡翻雜誌報紙找數獨遊戲,填滿81個數字那種堪比跑完800米的自豪感便油然而生。長大了再接觸數獨遊戲完全是不一樣的感受,腦海里會回蕩著再難點、有沒有更難的……

而接觸了辣么多數休閒遊戲,《數獨2》是我手機里生存時間最長的遊戲之一,簡直是殺時間利器。發展到後來,全家都迷上數獨,每次看著他們冥思苦想絞盡腦汁的樣子,我的心裡別提多爽( ̄y▽ ̄)~*

腦子還是要勤用,萬一生鏽了多不好。

《六號設備》Device 6

YearWalk《漫漫旅途》、The Sailor's Dream《水手之夢》、《六號裝備》Device 6,來自瑞典的工作室Simogo很擅長用不同的遊戲表達形式讓玩家心悅誠服。

《六號設備》更是被譽為將「技術、藝術和玩法完美融合」的神作,其荒誕離奇的科幻背景為本作蒙上神秘面紗,以文字為載體的創意解謎玩法令人耳目一新,劇情也幾次出人意料。

上架后就榮獲GDC2014創新獎和最佳移動遊戲大獎、Pocket Gamer年度最佳遊戲和蘋果設計大獎,對於只有兩個帥小伙工作成員的Simogo有多不容易~

以上遊戲均為手游,如果想獲得下載途徑並了解更多遊戲,歡迎關注微博「猩遊記」,留意發布或私信即可。



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