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虛擬現實周報(8.7—8.13):Iphone8或將具備AR功能

國元計算機李芬團隊 | 虛擬現實周報(8.7—8.13)

行情回顧

上周虛擬現實指數上漲0.38%,CS計算機指數下跌0.35%,創業板指數上漲1.31%,VR板塊表現弱於創業板塊,強於計算機板塊。

行業分析

在公布2017年Q3財報后,蘋果執行總監蒂姆·庫克接受了CNBC的專訪,他表示AR技術將會令iPhone更加重要,早在今年6月召開的WWDC大會上蘋果就推出了ARKit,允許開發者為蘋果創建AR應用,為自身的AR生態構建打下的堅實的基礎。

最近蘋果VCESL(垂直腔面發射激光器)供應商Lumentum在今天FQ4財報會議上透露出的消息顯示,今年蘋果新一代Iphone8或將搭載AR功能。

Lumentum是蘋果VCESL激光器二極體的其中一家供應商,而VCESL激光器二極體是添加高級3D感知功能的關鍵技術,在今年FQ4電話會議上Lumentum表示本年度的餘下訂單數額為2億美元左右(FQ4為500萬美元),Lumentum相信所有的訂單都能在2017年結束前完成併發貨。VSCEL激光器的成本(高端和低端)為6-7美元,2億的訂單意味著今年可能有5500萬Iphone裝備3D感知功能,預計高端iPhone將採用低端和高端VCSEL激光器。低端激光器為前置,而高端激光器則為後置。低端激光器的成為為2-3美元,而高端組件的範圍則是3-4美元。在考慮製造成本時,總的材料清單可能需要20美元。之前媒體預計高端iPhone的售價為950美元,其中100美元可能為集成3D感知的價格。

我們認為蘋果對AR的重視要遠超VR,未來AR將是蘋果大力投注的重點方向,我們之前就指出AR專屬硬體B端將先於C端爆發,內容將基於舊有硬體載體先於硬體爆發,蘋果的動作進一步證明了我們的觀點,我們認為在消費AR領域大廠的優勢明顯,我們判斷蘋果在AR領域的戰略是先藉助Iphone等舊有硬體初步搭建起AR生態鞏固自身優勢,然後再進一步向下一代專屬AR硬體AR眼鏡迭代以降低風險。對於整個AR產業來說蘋果的入局將大大降低AR應用開發的門檻,促進整個AR內容產業的發展。

板塊走勢回顧

上周虛擬現實指數上漲0.38%,CS計算機指數下跌0.35%,創業板指數上漲1.31%,VR板塊表現弱於創業板塊,強於計算機板塊。

VR產業個股方面,本周漲幅居首個股分別是盈方徽(15.50%)、華力創通(14.20%)、華策影視(11.46%)、順網科技(8.91%),跌幅居首的個股分別為深天馬A(-7.84%)、川大智勝(-6.06%)、利達光電(-4.70%)、蘇寧雲商(-4.67%)。本周虛擬現實70個成分股中28隻個股上漲,36隻個股下跌,6隻個股持平。

AR/VR重磅產品梳理

本周AR/VR上市公司動態

樂視網

公司5%以上股東所持公司股份質押:公司近日接到持股5%以上股東嘉睿匯鑫通知,獲悉嘉睿匯鑫的實際控制人融創集團完成一筆融資,需將嘉睿匯鑫所持有的170,711,107股樂視網股票質押於中信信託,占其所持股份比例100%,占公司總股本的8.56%。

華力創通

2017年半年度報告:公司2017年上半年度實現營收約2.30億元,同比增長17.63%;歸母凈利潤約2,010.31萬元,同比增長40.96%,基本每股收益0.0357元,同比增長37.31%。

愷英網路

公司控股股東進行股票質押:公司近日接到控股股東王悅先生通知,獲悉其持有的16,272,790股本公司股份已經質押,占其所持股份比例10.58%。截至本公告日,王悅先生持有本公司股份總計153,856,688股,占公司股份總數21.44%。其所持有公司股份累計被質押139,414,890股,占公司股份總數19.43%,占其持有公司股份總數90.61%。

晶方科技

2017年半年度報告:公司2017年上半年度實現營收約3.09億元,同比增長29.72%;歸母凈利潤約5,251.99萬元,同比增長102.6%,基本每股收益0.23元,同比增長109.09%。

三七互娛

股東股份質押:公司近日接到股東吳衛東先生函告,獲悉其所持有的21,300,000股本公司股份已經質押,占其所持股份比例12.78%。截至公告日,吳衛東先生持有公司股份166,688,084股,占公司總股本的7.76%,本次股份解除質押后,吳衛東先生所持有的公司股份仍處於質押狀態的部分為45,800,000股,占公司總股本的2.13%,占其所持公司股份的27.48%。

保千里

2017年半年度報告:公司2017年上半年度實現營收約22.75億元,同比增長60.85%;歸母凈利潤約3.68億元,同比增長9.53%,基本每股收益0.15元,同比增長0%。

歐菲光

公司股東進行股票質押式回購交易:公司近日接到股東裕高通知,獲悉其將持有的45,000,000股本公司股份(占公司總股本1.66%)質押於金谷國際信託用於進行股票質押式回購交易業務。截至本公告日,裕高持有本公司股份311,151,960 股,占公司總股本的11.46%,本次質押后,累計質押本公司股份合計222,075,750股,占其持有本公司股份總數71.37%,占公司總股本8.18%。

創維數字

更換職工監事:公司收到職工監事陳飛先生提交的書面辭職報告。因工作變動,陳飛先生申請辭去公司監事會職工監事職務,辭職后陳飛先生仍在公司任職。經公司職工代表審議,一致選舉姚凱先生為公司監事會職工代表監事,任期與本屆監事會任期一致。

銀江股份

2017年半年度報告:公司2017年上半年度實現營收約9.35億元,同比增長10.78%;歸母凈利潤約8439.30萬元,同比增長-58.26%,基本每股收益0.13元,同比增長-58.06%。

三安光電

2017年半年度報告:公司2017年上半年度實現營收約40.67億元,同比增長46.37%;歸母凈利潤約15.15億元,同比增長56.76%,基本每股收益0.37元,同比增長54.17%。

盈方徽

控股股東股份被司法輪候凍結:近日,公司獲悉公司控股股東盈方微電子所持有的公司股份211,692,576股被上海市法院予以司法輪候凍結,凍結期限自2017年8月7日至2019年8月6日。截至本公告日,盈方微電子持有公司股份211,692,576股,占公司總股本25.92%,其所持有公司股份累計被司法凍結的股份數量為211,692,576股,占公司總股本的25.92%。

歐菲光

對外投資設立合資公司:合資公司註冊資本為10,000萬元人民幣,其中歐菲光以現金方式出資9,500萬元人民幣,持有合資公司95%的股權,自然人蘇志鴻以技術出資500萬元人民幣,持有合資公司5%的股權。合資公司設立后,歐菲光擬設立員工持股,將合資公司5%的股權轉讓至員工持股平台,對合資公司的核心骨幹員工進行激勵。

水晶光電

設立日本全資子公司:近日,經董事會審議通過,公司擬出資9,500萬日元在日本設立全資子公司。本次對外投資尚需國家有關部門審批或備案後方可實施。

保千里

重大資產重組停牌:公司正籌劃重大收購事項,根據規定,經公司申請,本公司股票自2017年7月25日起停牌。停牌期間,公司及相關方就該事項進行了進一步談判、溝通,經論證,公司本次籌劃的重大收購事項預計構成重大資產重組。為保證公平信息披露,維護投資者權益,避免造成公司股價異常波動,公司股票將繼續停牌。公司前期籌劃重大事項停牌時間計入本次重大資產重組停牌時間,即自2017年7月25日起,預計連續停牌不超過一個月。

資料來源:wind,國元證券研究中心

本周AR/VR海內外行業新聞

國外概覽

Dota2國際冠軍賽打響,今年增添VR直播

8月7日,Dota 2國際冠軍賽於美國西雅圖正式打響,賽事將通過VR直播。觀眾可以通過支持SteamVR的VR頭顯(如Oculus Rift、HTCVive等),登陸Dota VR中心(Dota VR Hob),打開「觀眾模式」(Spectatormode)觀看本次賽事。Dota VR中心由Valve於2016年7月推出,為玩家提供VR比賽直播和錄像服務。玩家最多可以與15名好友一起觀看比賽。除了直播以外,賽事還提供VR重播功能,觀眾可以在比賽后重新觀看。2017年Dota 2國際冠軍賽於8月7日-12日舉行,來自全球各地的參賽隊伍共同爭奪2300萬美元終極大獎。今年獎金打破了去年的2000萬美元,成為目前電子競技賽事獎金最高的獎項。

資料來源:黑匣VR,國元證券研究中心

韓旅遊局設平昌冬奧VR體驗館和宣傳館

韓國觀光公社(旅遊局)8日表示,在觀光公社首爾中心開設平昌冬奧會VR體驗館和宣傳館,運營至明年3月。韓國總統府青瓦台內的旅遊宣傳館舍廊房也設置平昌冬奧宣傳館。觀光公社首爾中心的5樓設有VR模擬器,可供遊客體驗有舵雪橇、平底雪橇、阿爾卑斯式滑雪、冬季兩項等冬奧會比賽項目。每台機器的體驗時間為3-5分鐘,遊客可在3樓免費領取體驗券。觀光公社計劃今年10月開設售票點,開售平昌冬奧會門票。

資料來源:VR玩,國元證券研究中心

汽車廠商棄傳統手冊改用ARKit虛擬指南

傳統的汽車手冊可能很快就成為過去式了,因為即將有一大波汽車製造商擁抱 AR 技術。特別是蘋果 ARKit 發布之後,開發者用 ARKit 框架打造的「神奇小應用」已經證明它的實用性,比如特斯拉 Model 3 還沒上市,開發者就提前用 ARKit 試車了。韓國汽車製造商現代在海外使用的車標 Genesis(勞恩斯系列)將在今年推出兩款新車型 G80 和 G90 ,而這兩款車型將使用新的汽車手冊—— Genesis Virtual Guide,一個能讓消費者使用手機或平板電腦獲取維修、維護和車輛功能操作信息的 AR 應用,支持 iOS 和 Android 設備。該 AR 應用為普通用戶提供 135 個維護步驟的操作視頻,AR 功能還可以識別汽車零件並啟動手冊。

國內概覽

2017VR用戶調查:國內用戶變化很大

近日,HTC Vive地區總經理汪叢青公布了2017年消費者的詳細數據,在該數據中展示了地區VR用戶的分佈和傳播情況。數據顯示,VR用戶中大部分為大學或者更高學歷人群,其中學士學位的人群約為39%,而研究所人群比例約為26%。在,VR用戶大部分為男性(70%),而女性僅為30%。在很大程度的預期上,VR用戶偏向年輕化。25-30歲之間的人群佔大多數,為33%;其次是18-24歲之間的人群佔27%。正如預期的那樣,考慮到使用VR的用戶大多都受過良好的教育,大部分使用VR的用戶為白領族,佔18%。此外,還有10%的VR使用人群其本身就是VR行業的工作者。和去年的數據情況相比,今年所收集的用戶數據大體上類似,只是整體VR使用有所提升。在2016年5月份的時候,有54%的受訪者表示他們有嘗試過VR,而今年6月份的數據結果表面,這一數字上升到了73.1%。

資料來源:網易新聞,國元證券研究中心

騰訊1.5億天價投資VR遊戲,給VR行業注入強心劑

近日,英國開發商FrontierDevelopment開發的VR太空冒險遊戲《EliteDangerous》獲得了1770萬英鎊(約合人民1.5億)的天價融資,而投資方正是騰訊。據了解,此次投資,騰訊入手了Frontier共9%的股份。而對於投資的原因,騰訊官方則表示,Frontie有著全世界頂尖的遊戲引擎與長達數十年的遊戲開發經驗,能夠為玩家設計出更多美輪美奐的遊戲世界場景,滿足全世界玩家對於太空無窮盡的幻想。僅今年5月末至今,騰訊在VR遊戲領域的大動作就達5起,涉及金額高達數億元。而在剛剛結束的CJ 2017上,市場調研公司NIKO發言人稱,全球VR市場正在急劇擴張,2016年全球VR收入僅有十幾億,而到2020年,這一數值將攀升至199億。此外,目前全球遊戲市場已經達到1170億美元的市值,佔據了其中的260億。

資料來源:99VR視界,國元證券研究中心

@今日話題@徒步三萬里

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虛擬現實周報:IDC預測2021年AR-VR總產值達到2150億美元



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