仙境傳說ro手游刺客輸出怎樣?刺客輸出怎麼計算?這篇是關於仙境傳說ro手游刺客輸出解析,希望可以幫助到大家。
首先:刺客只有一個流派,就是爆爆刺,刺客的三轉技能增強幾乎全面指向拳刃,而且二刀連擊本身與暴擊是衝突的,所以刺客暴擊超過50%以後拳刃是全面超越短刀的,所以刺客只有一個流派,也省事了,不像寫獵人還得考慮其他流派。
第一篇章,屬性點之間的定分,力量敏捷與幸運的收益分析
攻速方面:首選說明引用貼吧(庫克雷):括弧內是我添加
攻速每秒攻擊次數
2001.6
2502.0
3002.3
3402.5
400~~~~~~2.6
【340這個應該是四捨五入的250,也就是說極限400的話應該是2.6或者2.65】
也就是刺客300攻速以後,100攻速大概需要約等於50敏捷,或者30%裝備攻速【正好是一個指甲加成】能達到滿攻速,獲得大概0.3的攻速提升,對比與300攻速實際DPS提升13%
追求滿敏與加70敏的差距大概是略多於一個攻速檔位【300到350】實際提升DPS的話8%左右。而且在藥劑,牧師BUFF的支撐下很容易溢出。
攻擊力:根據一些明確的情報,加點攻擊力不享受物理攻擊力加成,所以加點攻擊力也是可以額外計算。
給一個檔位定分表吧,【本表屬於參考老RO經驗以及現有加成得到,或許極度不準確】
從60力量開始【后數攻擊力】
60S=========156
70S=========189
80S=========224
90S=========261
主力量60級之前可以達到位置
100S========300
110S========341
120S========384
130S========429
140S========476
大概的80力極限
150S========525
160S========576
大概的99力極限
170S========629
180S========684
190S========741
200S========800
考慮到裝備攻擊力依然需要獲得裝備物理傷害加成大概在修習高級拳刃修鍊后裝備攻擊加成能提升大概武器攻擊部分應該在700上下【雙玫瑰戒指,刺藤,強化到80級,附魔暫且按中級計算20X6】=535 此部分享受物理攻擊加成和近戰物理攻擊加成兩個詞條加成,刺客的話大概加成是140% 結果是749
那麼極限力量【高級附魔會有大幅提升】攻擊為:576+749=1325
非極限力量攻擊為476+749=1225所以實際極限力量加成收益竟然也是8%左右····
最後幸運:首先說個悲傷的事 刺客滿爆···所以其實刺客的幸運只有0-40這一段有收益,而且對於後期加點來說40LUK才需要 90基礎屬性點,極限點S或者A的話點不出10點都。
屬性定分完畢:那麼很簡單了,看得穿的,85AGI 85STR 40LUK的屬性優於99STR 70AGI 40LUK或99AGI 70STR 40LUK
讓我們繼續吧。
刺客傷害公式:DPS=總傷害*攻速*命中率*(30-2)/30【平均30秒要放兩個技能】
然後繼續:屬於近戰物理傷害附加傷害的部分有:高階拳刃,致命荼毒一半時間作用,貝雷帽,緊身衣。加一起是:20%+15%【一半】+5%+4% =44%加到攻擊力里相當於在正常的附魔環境下535攻擊去乘以1.44=877攻擊,加上加點帶來的540攻擊左右拳刃修鍊30三轉迷之加攻100總面板攻擊1440左右【精鍊不計入面板而且根據某些說法精鍊不暴擊的話,精鍊收益將對刺客來說是最垃圾屬性】【高級附魔屬性爆炸暫且不考慮】
由於刺客幾乎沒有不暴擊直接暴擊傷害加成:刺殺之心為暴傷外計算為K1=1+30%=1.3
暴傷基礎為1.5加刺藤加哥布林卡在 1.5+0.15+0.1+0.1=1.85左右【加屬性克制卡的話這地方減去即可】
料理近戰傷害20% 1.2 平A暴擊4155 分開兩個數2077左右
沒瞭然後上數吧:攻速350的話 2.5頻率 帶回公式
DPS=總傷害乘以2.5頻率 10389
攻速極限的話2.7左右 11220
這一算出來刺客的DPS竟然沒有獵人高主要是因為獵人有遠程物理傷害這個部分吧,看來刺客更需要在屬性克制上下功夫後續我要研究下視頻上刺客的一萬爆如何實現的了。確實數值差距目前不小。