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圍捕死亡遊戲「藍鯨遊戲」,不宜大張旗鼓

媒體報道,從國外傳來的一個「藍鯨遊戲」正在部分青少年學生中悄然流行。每個參與該遊戲的人都必須完成 50 個很極端的任務,比如在手臂上用刀片刻出一條藍鯨輪廓或者看一天的恐怖片,而其終極任務,則是讓參與者自殺。遊戲發明者菲利普已於 2016 年底在俄羅斯被捕,他被指控在過去的三年裡,在社交媒體上組織了八個「藍鯨」組織,並誘導青年自殺。

網路世界給我們帶來便利的同時,其副作用也日益顯現。像「藍鯨遊戲」這樣以誘導人自殺為終極任務的非法遊戲,雖然只能在地下傳播,但我們還是要以高度重視的態度對待。因為我們知道,即使是正常的網路遊戲,如果任由孩子沉迷其中,都可能讓他們深陷其中而難以自拔,何況這種以誘導青年自殺的遊戲!若任其在青少年學生中流行起來,其危害會讓人不寒而慄。

青春期的孩子本身就易追求冒險刺激,對死亡的無知或少知會讓他們參與此類遊戲時不計後果。此外,這個年齡階段的孩子情緒波動較大,在家庭、學校受到任何委屈,都很可能讓他們產生心理劇烈動蕩。這時,他們更容易受到外界不良事物的影響,一旦接觸不利身心健康的遊戲,便極易陷入虛擬世界而不自知。而遊戲的「魅力」就在於緊緊抓住了人不服輸的特點,在不斷挑戰自我的過程,讓人獲得一時的快感。如果遊戲以自殺為終極通關目標,那些青少年將在渾然不覺中走上絕路。

這樣看來,這種遊戲的流入及流行,確實很可怕!雖然國家的「捕鯨計劃」已經啟動,運用技術手段能有效遏制此款遊戲的泛濫成災,但在網路社交平台如此發達的當下,能否除惡務盡讓人有所擔憂。具有隱蔽性的網路很可能會成為不法之徒繼續傳播此款遊戲的法寶,這就給禁絕此款遊戲帶來了一定的難度。但是,這種關乎青少年學生生命健康的事情,即便再有難度,也必須想辦法解決。

參與此款遊戲的孩子多數可能與家庭對子女監管不到位有關。他們的家長中,大部分人可能並不知道此款遊戲的存在。事實上,即便是比較關注學生成長的學校和教師,大家可能也並未注意到有此款遊戲的存在。這當然不是學校和教師的問題,只是因為此款遊戲因其自身的問題,並未公開流入,僅在部分青少年學生中流行而已。

如何防止此類遊戲毒害青少年?這需要大家一起努力,尤其需要引起學校的關注。對於一個多數人並不熟知的東西,如果大張旗鼓地在學生中進行教育引導,往往可能產生不良後果。本來多數學生並不知道有這麼個東西存在,現在如果危言聳聽地告訴學生其多麼恐怖多麼危險,這很可能會引起一些學生的好奇,刺激他們尋找此款遊戲一試究竟的興趣,這無疑會影響到「捕鯨計劃」的順利完成。

在國家嚴厲打擊的情況下,學校既要積極配合,及時發現問題,反饋問題,又要防微杜漸,不露聲色地將相關情況通過家校溝通平台,或者利用召開家長會的時機等,與家長及時交流,讓家長密切注意孩子的狀況,多關心孩子的生活學習等情況,尤其要注意觀察孩子上網時的情況,甚至通過查看孩子的身體等方式來發現問題。一旦發現相關問題,要及時與學校溝通,想辦法共同解決。只有這樣家校合力,方能把這一顆網路毒瘤徹底剷除。



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