血法還是極容易上手的,給新人些指南
進圖裝X被動POSE只吃寵物和光環加成,不吃任何技能寶珠,這點記好,不要誤投資
釋放技能順序,一定要按照吸血類技能-輸出技能順序放,滿右側血氣槽是有獎勵的
進圖優先吸血技能先
蝙蝠鞭屍情況極少而且大部分時候無傷大雅,但是60技能鞭屍效果非常嚴重
平X跳起來時候是無法強制技能的,切記切記
瞬移可以強制也可以穿障礙等效果,譬如馬戲團的香蕉堆等等
45技能潛行時候是無敵狀態,一旦身影顯露時候就不是無敵了,有點坑
部分技能前搖和后搖有些長,這點盡量克服吧
技能普遍範圍有些小,地圖稍微大那麼一點的時候很吃虧,實際接觸你就知道了,漏怪有點蛋疼
沒二覺前目測拿著矛才能勉強追平帶棍子精通的風法,PS期待血法能有精通類或提升武器效果的被動或BUFF,大致就是這些
加點模板如下
詳細說下,血翼作為消耗血氣技能,無論如何都不值得投資,多餘SP可以考慮點1耍帥,我是放棄
蝙蝠群作為常用且頻率極高技能,雖然傷害有點那啥,但是依舊值得點滿,可以出1TP方便丟更多消耗類技能
小狗的控制和級別無關,且不會增加範圍,1級作為控制足夠,不指望這個技能作為輸出技能
物理暴擊系列不廢話,吃得起鷹眼站街50即可,吃不起點滿
長矛作為消耗系技能,且抓不了建築,所以點1夠用了
60點1,第一考慮的是鞭屍效果嚴重,第二考慮是吸取類技能,第三考慮是SP消耗過大,第四考慮的是功能性
70點滿的原因就是雖然位移很難控制,但是這技能傷害很不錯,且彌補了血法在Y軸以及範圍的缺陷
以上加點大概可以用到2覺且不必洗點,方便提前適應二覺后的變化