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搶「競」 看3E北京國際電子遊戲娛樂展

若問最近幾天什麼最火,恐怕非雄安房價莫屬。不足24小時便上演了房價飆漲的神話,從幾千到過萬,唯恐錯過悔「千年」。但是辛辛苦苦跑幾天,被凍結的交易終將無法改變,不如隨3E展()來看看同樣處于飛速增長階段的電競,畢竟找准風口才會讓投資更有價值。

電競呈井噴式增長 市場規模上漲34.7%

據音數協遊戲工委等發布的《2016遊戲產業報告》顯示,2016年遊戲市場銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,用戶規模達到5.66億人,同比增長5.9%,如此小幅度的增長率,只能發生在一個相對成熟的行業。而和遊戲截然不同的是,電競正在處於一個高增長階段,同樣還是音數協遊戲工委和伽馬數據發布的《2016電競產業報告》顯示,2016年電子競技遊戲的市場規模達到了504億元,上漲34.7%。還有機構預測,2017年,電競市場將達到570億元。

有人說,21世紀的前十年,是遊戲產業在豐收的十年,那麼現在,遊戲產業趨於成熟,電子競技產業將承繼遊戲產業發展的加速邊際,成為文化創意領域的又一支柱產業。沒錯!從上述數據也可以看出,2016年可謂是電競市場的豐收年,電競行業不論是在市場表現以及社會關註上都獲得了爆髮式增長。3E展表示,相信2017年的電競得益於2016年的良好態勢,依然會延續去年的高速發展趨勢。

放眼全球市場,分享業界全新動態。由振威展覽股份(證券代碼:834316)與IEEE聯合會共同主辦的「3E·2017北京國際電子遊戲娛樂展覽會」,將於2017年7月8-10日在北京國家會議中心舉辦。大會全息透視全球遊戲、影視、網路文學及動漫二次元等主力數字娛樂領域的最新發展,將數字娛樂遊戲的全新技術趨勢、數字娛樂遊戲產業政策與市場前景全景呈現,讓全球數字娛樂界人士在全球一體化環境中收穫數字娛樂產業的全生態發展先機。

高校、跨界投資助力電競職業化之路

此外,在整體發展道路上,位於互聯網產業、文化娛樂產業、遊戲產業和體育產業交匯處的電子競技產業也將漸漸從粗放開始走向職業化,這從近年來高校「電子競技」專業的設立,以及電競產業的跨界合作便可知曉。

當年被認為「玩物喪志」的電競,現今已正式走進大學課堂。目前,電競行業的飛速爆發與該行業的人才嚴重缺失形成鮮明對比。2016年9月,教育部發布《2017高等職業學校招生申報》,將「電子競技」作為增補專業包含在內,這不僅推動的電子競技人才培養工作進入一個新階段,也是國家政府開始正視電子競技乃至遊戲的重要標誌。同時,許多高校已經擁有或正在籌備電競社團,國家體育總局等部門也在積極籌辦高規格的國家級電競賽事。這必然會促進電競人才的專業化,刺激電競行業迎來新一波發展機遇。

除了高校開設電競專業,跨界合作也促進電競走向更為專業化的道路。去年9月,來自美職籃聯盟的費城76人隊宣布收購兩家電子競技團隊Dignitas和Apex ,並且合併為Dignitas。從2015年1月至2016年11月,全世界有21支職業體育隊投資了電競領域,包括法國南特足球俱樂部、巴黎聖日耳曼隊和英超的西漢姆聯隊在內歐洲的足球隊占絕大多數。

目前,電子競技在全球範圍內已經有成為第三大受歡迎運動的態勢,並且近年來不斷得到政策、高校以及體育行業等多方面的助力,已經由單純遊戲衍生行業發展成為逐步比肩傳統體育賽事的朝陽領域。

全民電競風潮來襲,硬體市場空間巨大

隨著電競產業在轟轟烈烈的發展,由電子競技衍生出來的周邊行業也迅速走火,特別是電競硬體外設產品,如電競顯示器、電競椅、電競眼鏡、電競主機等。據權威媒體調查數據顯示,全球PC電競硬體市場已達300億美元,並預言會一直保持每年6%左右的漲勢至2019年,亞太地區由於人口的優勢,以及遊戲文化的不斷普及,增速會有7%,僅2016年市場規模就有116億美元。

顯而易見,硬體市場正以勢如破竹之勢火速增長,好的硬體配套已逐漸成玩家們的遊戲必備,並且隨著電競愛好者中出現越來越多的專業、准專業乃至職業選手,業餘玩家對硬體裝備的追求也會因為示範效應、對手效應而水漲船高,電競硬體行業市場空間巨大,而有前瞻性的商家已率先發力。

以HKC為例,2016年底推出了為高校學生和入門電競玩家量身打造的G4 Plus電競顯示器,該產品以1800R曲面、144Hz刷新率、支持Freesync三大電競特性齊備以及廣視角、110%色域等硬指標切入市場,並且產品實際售價落到了1999元區間,剛一上市便獲擁躉無數。

除了顯示器,電競椅也是影響玩家體驗的一大硬體配套,獲得11支一線職業戰隊的選擇AutoFull傲風電競椅出場同樣秒殺無數菲林,據悉,這款椅子不僅根據職業戰隊成員的身高/體型以及訓練的時長不斷進行調整,在細節上,也根據人體不同部位的感受,在頭枕和腰枕填充不同材質海綿,在電競過程中,可為玩家帶來極致體驗。正因如此,2017年,AutoFull贊助戰隊囊括了7大頂級英雄聯盟戰隊RNG、QG、IM、LGD、Newbee、AHQ、FW,2大頂級Dota2世界頂級戰隊Newbee、LGD,3大守望先鋒戰隊RNG、LGD、AHQ,可謂是名副其實的第一電競椅品牌!

3E展表示,其實,無論是顯示器還是電競椅,都充分說明了適合的產品釋放購買力后電競硬體市場的容量巨大,這個市場等待更多產品和品牌來挖掘。這是一個最好的時代,把握住電競硬體的市場,便已找到電競產業一個有力風口,7月8-10日,屬於電競行業的集體大趴——3E·北京國際電子遊戲娛樂展又將帶來怎樣的驚喜,誰又將實力搶「競」?一起拭目以待!



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