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15個由Minecraft創造的不可思議建築壯舉

在超過7000萬沙盒遊戲的全球銷售量情況下,僅僅把Minecraft公司看作是像素化的三維世界里的特定結構沙盒裡的簡單遊戲就顯得有點大題小做了。2014年收購遊戲生產商(Mojang)后,微軟公司於1月19日周二對外公布對MinecraftEdu的收購,MinecraftEdu是Minecraft的官方教育版,作為一種創意工具廣泛地為全球45個國家超過10000間教室里採用。

該遊戲公司產生了無限的潛力,促進全球數以百萬計的人們去創造和分享他們偉大的創意:城市、大樓甚至那些歷史建築的重見。Minecraft的影響力源於2015年時蓬皮社中心促進組織鼓勵兒童和青少年的創造力的展覽。

1751年的北京

Minecraft世界里的最有野心的項目屬於1845項目了,它還原了1751年時清朝帝國的北京都城。該項目已完成發展過程中的第四年,最顯著的特點就是紫荊城和北京都城(1750年)、明代的陵墓(1368-1641年)、頤和園(1911年)及圓明園(1760-1901年)情景的還原再現了。

根據創始人的解釋,該項目目前已被採用在MinecraftEDU平台上來教授歷史、語言學和地理學知識。它們還向各方求助來複原原有的珍稀地圖以讓「更多人可以欣賞原本隱匿在公眾背後長達幾個世紀的歷史獨特片段」。

埃菲爾鐵塔及馬爾斯廣場

在Minecraft上生產埃菲爾鐵塔的複本(2012年)后, LanguageCraft繼續完善並改建法國最高樓的模型到重建馬爾斯廣場,即圍繞位於巴黎第七街區的法國地標性建築的公共花園。簡而言之,這種令人驚嘆不已的工作從不錯過一個細節,包括汽車、直升飛機、公共照明和(像素化的)人民。

1936年的紐約

用戶C B John著手建立世界第二次大戰爆發前三年的1936年的紐約模型。創始人解釋道,該項目是為了回顧「建築師傾向於用視覺藝術來設計大樓(帶有現代主義的光影響,如 Art Déco)風潮在地球上的最後幾十年」階段。

當項目完成5%時,它已經展示了30年代早期的曼哈頓下城的風光,有超過400座大樓、教堂、室內空間和大堂。

安特衛普中央車站

作為安特衛普(比利時)當代藝術館的最近展覽一部分,LanguageCraft重建了該城市建於1905年的的中央火車站的Minecraft模型。點擊展覽的排期來了解更多信息。

未來之城Hydros

現在我們已從複製品轉移到未來的願景,在LanguageCraft團隊花了一整年開發Hydros項目情況下,現在我們已從單純的生產產品轉移到未來的願景。Hyrdos項目不僅僅體現了一種「未來的願景」,還看似一種由鬱鬱蔥蔥的大自然環境煥發的烏托邦設想,該自然環境體現了在一定高度上隱約模擬位於東南亞水域一帶的建築的兼收並蓄的裝置體系。

未來之城 3.1

未來城市3.1是2用戶Zeemo基於他自己2161年的模型而開發的項目。基於開發者的設想,項目的每個細節靈感都源於一處紀念碑,該紀念碑為紀念因地球上的驚人資源短缺而引起的分裂為「流亡者」和「原住民」兩派的社會間的假想戰爭而建。

帝國之城

自Minecraft不再限制用戶使用的資源數量和時間總量后,一些雄心壯志的建設項目如帝國都城開始經常出現。開發該項目模型的用戶Rigolo說,它是「一種建立在從19世紀和20世紀初期(新古典主義美術風格、現代風格...)開始出現的所有樣式上的一個龐大不朽的城市」

「所有的大樓都是原始的,儘管它們通常基於我們修改或合併為靈感來源的現有建築基礎而建。」他說道。 你可以下載所有的大樓模型或添加到個人伺服器,前提是要給任何開發者保證信用(很明顯)。據開發者透露,該項目已完成了70%。

Adamantis

經歷了用戶jamdelaney1三個月的開發建立,項目Adamantis是「一個建在高崖上的巨大的幻想之城,在高崖上流過的天然泉水和河流通過輸水管網路流入城市裡。」但是,這正是引起我們關注的有關項目評論部分的討論。

現代之城

當Adamantis因缺乏足夠的基礎設施建設為一座功能性城市而受到批評非議時,Modern City再現了一個帶有開發者MC Nightmare相信的必要設施的通用城市:包括了火車站、賭場、文化中心、酒店、辦公室、酒吧、公園、住房、議會大廈、橋樑、池塘、船舶、水族館、娛樂區、歷史地標建築、海灘、餐廳和汽車。該項目提出了一道有趣的問題:如果你要從頭做起設計一座城市,你將會選擇什麼設施?

King's Landing

現在讓我們來談談靈感源於虛構世界的模型。讓我們移到Westeros,即電視劇《權利的遊戲》改編的原著《冰與火之間歌》所構成的虛構世界。一群(WesterosCraft)冬粉創建了King』s Landing,一張通過申請流程選拔的100個人員共同創立的令人驚異的地圖(是的,所有人都需提交申請材料)。他們都花了超過四個月時間來重建Aegon I Targaryen的統治權,他集七大王國的征服者及由George RR Martin傳說中的Targaryen王朝的創始人於一起。

龍山帝國,Tatsuyama

用戶Wooraah的項目是虛構的龍島山帝國里的一座島嶼,帶有面積共144萬平方米的立方體及20座主要建築、70座結構體和各種秘密之地。這座亞洲封建之城花了350小時才建成,據開發者介紹,它包括有日本、和泰國風格建築。Wooraah在享受自己項目的開發過 程時也坦言從中學到了很多東西,他繼續說道「從地圖設計、爬行動物解剖學、亞洲文化、歷史和建築、視頻及照片編輯,再加上無數的樂趣,除了不同階段作家編輯帶來的限制問題之外。」

亞的蘭蒂斯

哲學家柏拉圖文獻中所描述的亞的蘭蒂斯的神秘島,已成為數以百計的探險、理論研究和這個這個傳奇文明活動之靈感源泉。在Minecraft世界里,NewHeaven團隊在三個月內建立了希臘神話的自己版本項目。

阿拉木圖的沙漠城市

以波斯王子遊戲系列為靈感,用戶Anarrih創立了Alamut項目,即2010年上映的改編電影中的眾主角其中一位的家鄉所在地。據Anarrih描述,該項目花了幾個月時間,且每天工作時間在30分鐘至兩個半小時間。

Halion

Halon是趨向痴迷的一個好例子。該項目成果為Gazamo團隊耗費1000小時的心血之作:196座建築(包括室內設計)、10架木船、兩架飛艇和「一個未知數目的隱藏秘密」共同組成了該島嶼,也是一個Gazamo官員所描述的一座由專門從事金屬材料和紡織品生產的工作基地。

Gerkleurd

我們將關閉通過共享精華Minecraft結構模型進行的選拔環節:城堡。在這篇文章發布之餘,Planet Minecraft已擁有他們所有格式的13374個城堡模型,證實了該遊戲所產生的驚人影響。除了這些令人印象深刻的模型之外,還存在著更大的潛力。MinecraftEdu創始人說,「我們希望人們能回顧MinecraftEdu為一種能激發探索新事物可能性的實驗室,」。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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