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DNF如何評價新角色小姐姐

目前個人看來,女聖職有幾個問題。

首先是奶媽,目前韓服奶媽(不是光兵)已經和奶爸一樣成為了刷圖必不可少的輔助職業,但是和奶爸相比,奶媽要提高BUFF量需要堆疊的屬性是智力和技能等級。那就出現了一個不太公平的現象:奶爸需要在穿戴寂靜9的情況下堆疊體精和技能等級的話路子非常有限(增幅),而奶媽要堆疊智力則非常輕鬆,90SS板甲散件腰帶、90SS散件重甲鞋子、85SS手鐲手銬都單件提供了大量的智力,還另外有很多格子來堆疊技能等級,那麼就導致一個很變態的奶媽成型恐怕要比一個變態奶爸要來的容易。

通過稍微刷刷深淵然後其他角色的跨界,除了無盡右之外必備的幾件SS就到手了,一個4500左右智力的奶媽就誕生了,而奶爸只能通過增幅這樣性價比很低的方法來提升到4000體精這樣的程度。

然後其他職業目前在韓服剛開二覺的情況下還沒聽到太多聲音,但是也想吐槽一下,那個聖水點火的設定不僅猴戲還沒什麼傷害,控制效果也很差。韓服最新的職業排行中,除了奶媽的三個小姐姐,紛紛排在了三線職業往後,尤其鐮刀妹更是直接排到了4線。可以看出設計出來的職業強度還是偏弱的,而且不如男聖職4個職業這麼各有特點。

最讓人不滿,也是最重要的一點。作為一個藍拳玩家,卻看到沒有女藍拳這麼一個小拳拳錘胸口的職業,實在讓人很不滿。

小姐姐四個職業的技能確實沒亮點,上一波的男法三兄弟也是一樣,同質化非常嚴重,也就是大家說的,缺少老職業那種特色分明的感覺。

NX:MMP 說的好像我出這種職業你們就會玩一樣

事實證明我們確實不會玩。

守護者有特色吧?外觀又萌又美還會乳搖,角色手感那叫一個棒。精靈騎士有騎乘和炫舞兩大招牌系統。混沌魔靈召喚和輸出的模式比老派召喚師不知道高到哪裡去了。守護者絕對是可以和A1版本的老職業五五開的。

但是就是沒人玩啊。

所以,想讓新職業受歡迎程度達到老職業的水平幾乎是不可能的。NX也明白這一點。

4個女聖職者在玩法上我看不到任何創新之處,一覺二覺都是無腦炸炸炸,藍拳設計不出來乾脆取消,把驅魔的立驅和法驅拆開當兩個職業

現在的NX設計人員是真的設計不出 像 戰法,藍拳這種極具創新的職業了

4個女聖職者就是流水線產品

因為是女性,人氣可能高一些

但是不會有什麼口碑的,就和女鬼一樣

唯一的亮點大概是異端審判者的 火焰特效了吧

反正每次一出新職業,就會有一大批情懷黨無限黑,哎呀再也回不過去了,現在新職業一點特色都沒全是炸炸炸,然後再把幾個後來的職業拉出來輪一遍,也不知道到底玩過幾個。

我個人而言,小姐姐們立繪還能接受,肯定會玩一個奶媽,混團用,看興趣玩一個巫女。至於有人說快餐,那習慣就好,女鬼當初剛出來簡直最快餐沒有之一,但經過無數次改版,也有許多不玩的人看不到的新意,不過可能女鬼就是他們表達優越的工具吧。

畢竟是時代問題,比如鬼泣,你不能說他設計得不成功不特色,但現在這個版本玩起來簡直吃了s一般,操作繁瑣,技能墨跡,輸出技能少,輔助能力被砍,現在不是幽魂法c不會要鬼泣輔助。主c鬼泣?門檻高不說,我一套幽魂還不如人一套假豬來得輸出暴力安逸,同樣高端,等你魚頭出來別人甩了一套技能了。

就是不知道那幫老玩家會不會把改版后的鬼泣批判一番呢,畢竟同一個策劃,還是說老職業怎麼改都好,新職業怎麼做都是垃圾呢?



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