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《刺客信條》:萬物皆虛,萬事皆允

終於在一天只剩一場排片、即將下映的當口趕來看了刺客信條宇宙的第一部電影。作為從刺客信條1開始直到最新的梟雄一款不落的老玩家,筆者的心情只能用滿足來形容。這種滿足是同樣作為一名老玩家在魔獸的首部電影中所沒有完全獲取到的。故筆者也不太理解為何刺客大電影口碑如此糟糕,在筆者處,極力推薦。

遊戲改編電影要怎麼拍,一直都是一個老大難問題。就拿2016年的魔獸來說,電影選取了魔獸爭霸遊戲最初的劇情,以此打開通往艾澤拉斯世界的大門。對於初次來到這個世界的觀眾來說,該片確實很適合新手入門,影片詳細介紹了艾澤拉斯大陸的土著種族與從遙遠德拉諾而來的獸人各部落的邂逅與首場戰爭。不管有沒有接觸過遊戲,都是很好的一次魔獸電影宇宙設定展示。當然,魔獸畢竟是直接改編自世界觀中已有的劇情,因此不得不面臨一種潛在的風險——在一定程度上導致之前所有折戟沉沙的遊戲電影翻船——是否還原原作的人設與情節,所選演員是否符合角色的既定形象。相信這一點不僅對筆者,大部分玩家都很關注這一點,甚至所有根據已有文學、影視作品改編而成的電影都會面臨這樣一種先入為主的觀念。說實話,魔獸做的讓人不太滿意,省略和改動了許多重要劇情,人設幾近崩壞,即使總有一些法術、生物、地理等彩蛋讓人時不時興奮一下。

刺客信條出了八部作品,傳奇阿泰爾、大師埃奇奧、肯威一家三代、法國革命兒、倫敦幫派姐弟、還有倒霉催的現代刺客戴斯蒙,如此眾多經典角色,該選誰下手呢。呼聲最高的恐怕就是一代浪漫主義刺客大師埃奇奧了,然而改編風險也是最大的,稍不注意就會毀掉廣大玩家心中刺客的代名詞。故這部電影採取了更激進的方式來規避改編風險,在刺客信條的龐大世界觀下,加入一名新的西班牙刺客與其後代,繼續講述現代的刺客後人與化身abstergo公司的聖殿騎士的鬥法,以及聖殿騎士靠animus回溯基因記憶尋找伊甸園聖器的劇情。就像是看了一款新的遊戲,不是嗎,本片完全可以當做是對遊戲世界的擴充,大體上令人放心,老玩家應該會很滿足,刺客元素一應俱全。

啟示錄開頭的馬車追逐令人記憶猶新,電影也有所還原,把後續作品中騎馬與馬車上打鬥也給加入進去豐富動作戲,還有兄弟會的集體戰鬥。敵人方面,最令人討厭的重裝厚甲蠻力精英持斧士兵算是影片古代部分的大 boss,對付他確實讓主角九死一生。說起動作戲,高空刺殺、雙人刺殺、袖劍搏鬥、連續刺殺、還有刺客無雙那幾代的雙劍與終結技應有盡有,花式跑酷自不會少,動作乾淨利落,絕不拖泥帶水,一劍封喉連血都不帶。為了增強臨場感,影片還設計了一些第一人稱射擊和觀察鏡頭。影片最後一場動作戲是在集會大庭廣眾之下刺殺abstergo總裁類似聖殿騎士大團長的角色,很像遊戲裡面的高難度刺殺任務。不過遺憾的是,電影沒有設置複雜花哨的潛入過程,只是混入人群,突如其來的背後割喉,熄滅了本該燃起的高潮之火,大大降低了驚險程度。



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