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IXDC2017 互動娛樂峰會 | 娛樂體驗創新:娛樂與文化共生

7月16號上午舉行的「互動娛樂峰會」,邀請到優秀的創意、營銷、新媒體藝術家與設計師擔任演講嘉賓,從體驗創新到文化構建,從服務到價值,為大家帶來精彩卓倫的娛樂內容體驗。

首先,主持人安娃在峰會開始簡單介紹了當前大環境下的文化娛樂發展狀況,為本場峰會拉開帷幕。

主持人安娃

來自騰訊Tgideas的設計主管李海峰,結合自己的經驗,深入淺出地為大家講解了如何創造新的廣告語言與展現形式,以創造用戶樂於接受和轉發的內容。之後,他分享了如何更好地提升娛樂營銷素材的命中率的經驗,並總結了3個要點:廣泛認知的切入點、製造懸念與衝突、設計視覺奇觀。

騰訊Tgideas的設計主管李海峰

Popmusic的創始人張博涵先生,為我們帶來了名為「交互設計與樂器智能化」的演講。首先,他從產品和交互的角度,為我們分析了滴滴出行、摩拜和Keep等產品。他認為產品交互設計的核心有3點:關注場景、解決不合理問題、解構與結構。演講最後,他又與大家分享了他正在研發的Poputor智能吉他的經驗。

Popmusic的創始人張博涵先生

來自網易杭研產品發展部的資深用戶研究員劉玉冰,發表了《不止音樂:泛娛樂內容的研究和應用》的演講,結合網易雲音樂的創立與發展,分享了其中的故事與案例,以及她的經驗總結。

網易杭研產品發展部的資深用戶研究員 劉玉冰

座無虛席

認真的聽眾

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