《三國志2017》是一款有著KOEI光榮《三國志》系列正版授權的策略手游,單純從畫面上來看,確實有著三國志系列原汁原味的感覺,但真正玩下去卻發覺這貨怎麼是COK?
原汁原味的KOEI三國志畫風
《三國志2017》在畫風與配音方面彰顯了較高水準,國民級的旁白配音代入感十足,大家只要進入遊戲聽到旁白就會猜到是誰,在此留個懸念。
畫風方面,由於有KOEI「脫褲魔」的正版授權,臉崩的情況完全不存在的,所有看到的人物、場景、UI都有著以往三國志單機作品的感覺,純天然的好感度不禁令人虎軀一震。
核心玩法不陌生 COK來到三國
建城、打野、抽武將,當發展的差不多后,激發大規模的玩家亂戰,這就是COK的核心玩法。同樣的核心理念被套上三國志的外衣推出了《三國志2017》。
儘管遊戲中出現了大家耳熟能詳的三國武將,甚至是系列中的知名系統「一騎討」(武將單挑系統),但這些玩法也僅僅是本作中的「邊角料」,PVP才是一切的核心。
核心玩法決定了氪金程度
《三國志2017》的核心玩法發生在PVP戰鬥中,集火、打援、加速等遊戲行為隨時隨地、每時每刻都在發生,一旦衝突發生在玩家人數較多的倆個陣營時,不僅戰鬥不可避免,甚至連何時結束都無法預料。
雙方的排兵布陣、填油戰術都需要強大的後勤支持,當數日累積的資源耗盡而戰鬥卻沒結束,那麼氪金就在所難免且數目巨大。
總評
《三國志2017》與《列王的站長COK》相比,有著天然的題材優勢,無論是在代入感,還是在推廣上,都將產生巨大的口碑效應,即便沒接觸過COK的玩家,也很可能因為單機情懷入坑、深陷。984G十方只能在此祝大家征戰順利,用最小的代價換取最大的樂趣和滿足。