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玩遊戲開最低特效就省事了?沒想到這裡頭學問很深

玩遊戲開最低特效就省事了?沒想到這裡頭學問很深

對於PC遊戲玩家,擁有一張性能不俗的遊戲顯卡是能否愉快玩耍的敲門磚。不過悲慘的是,遊戲開發商可不怎麼想,顯卡性能越強大,他們就往遊戲里加入更猛的特效。

大家快來玩哦,我們最新的遊戲大作發布了,號稱顯卡殺手,你們的老顯卡都玩不動了,趕緊升級顯卡買買買吧。這開發商是和顯卡廠商勾結在一起的嗎?

對於追求遊戲喜加一的朋友,他們覺得無所謂,反正遊戲能玩上就好了,玩過後無論好玩與否,結局都是扔一邊去的。遊戲能流暢玩就忍了,卡的話就降低下特效,遊戲過過劇情就夠了,管它伊拉克畫質。

近日Science Studio就做了一期深入淺出的對比測試,發現玩遊戲開全高特效和開最高特效,這裡頭暗藏了不少玄機。測試平台方面採用的是酷睿i7-6700K,搭配兩張GTX 1080顯卡。測試的目的在於想驗證一下,如此強悍的遊戲PC,在特效全開和最低特效下,系統瓶頸會出現在哪個部件,CPU、顯卡還是內存容量。

首先上菜的是《GTA5》,1080P Ultra和1080P Low的畫質設置,遊戲幀數的落差相當明顯。尤其是最低幀方面,全高特效僅為31幀,而最低特效可以穩跑80幀以上,遊戲的平均幀方面也是低特效全面飆出。

再來看下《GTA5》對GPU和CPU方面的佔用率情況,1080P Ultra全特效下,兩塊顯卡的GPU負載都相當均衡,均為82%,證明這是一款對sli雙卡互聯優化比較不錯的遊戲,CPU的平均負載也不高,在71%左右,i7-6700K四核八框框沒被吃滿。

然而特效全關的1080P Low對比組數據就很有意思了,顯卡的GPU佔用率暴降了一半,GPU1和GPU2的佔用分別降低到45%和35%,也就是說,顯卡已經開始怠工了,由於CPU的速度跟不上,顯卡沒有更多的數據需要處理,影響系統效能的瓶頸位產生在CPU上。從CPU的佔用率也可以看出來,CPU的佔用從71%提升到了94%,依然無法讓顯卡吃滿。

從每幀的生成時間對比圖也可以看出來,藍色代表的是特效全開,每秒的幀生成時間都相當平均,相反橙色的生成時間出現了幾個波峰,這代表遊戲幀數並不穩定,幀數輸入看起來很高,但由於幀數波幅瞬時變化太大,反而影響了遊戲體驗。

接下來是《城市:天際線》的對比測試結果,顯然這是一款對sli優化不足的遊戲,兩顆GPU的負載嚴重不對稱。從CPU的佔用對比來看,全高和全低特效,佔用都超過了90%,可以說這是一款對CPU需求極高的遊戲,畢竟模擬經營類,八框框直接吃滿,難怪不少主播在播這遊戲的時候,都會選6核12線程以上的處理器。

在《宇宙沙盤2》的對比結果也類似,GPU負載較低,且對雙卡優化不足,對CPU的需求極為饑渴。全特效的GPU佔用不超過32%,但CPU佔用高達86%,採用全低特效,GPU佔用降低到25%,CPU的佔用則提高到96%,i7-6700K對白設計:哥的內心是崩潰的。

終於輪到顯卡殺手《孤島危機3》的對比測試,全高特效下,雙卡負載全程維持在72%和64%之間,全低特效這降低到25%和8%。CPU方面的佔用相當有意思,遊戲過程中竟然沒超過20%,也就是說僅佔用了CPU八線程的兩個線程不到。你可以說他沒做多線程的優化,你也可以說它對CPU的要求不高,顯卡負載的高低對CPU的需求都不高。你甚至可以用奔騰G4560(2C4T)來帶GTX1080Ti,完全不會成為瓶頸。

每幀生成時間的對比也是比較有意思的,全高特效下有一個較為明顯的波峰,也就是說這款遊戲即便你採用的是雙卡GTX 1080 SLi,系統瓶頸位依然在GPU上產生。

接著是遊戲特效高低對內存佔用的影響,測試的這四款3A大作除了《GTA5》全高特效和最低特效對內存佔用有一丟丟的差異外,其他幾款遊戲無論特效高低,內存佔用都差別不大。所謂的一丟丟也就是9GB內存佔用和8GB的區別。

3DM磚王點評:

對於PC遊戲這個領域,受不同開發商、不同開發引擎的影響,對顯卡和CPU的需求也不盡相同。畢竟硬體一定是走在軟體前面的,遊戲能不能玩得流暢除了要有尊貴的裝備外,開放商的開發水平高低,人品厚不厚道也是個關鍵因素。

從上述的測試結果,大家也可以看到,大部分遊戲對於雙卡SLi的支持其實還是較弱的,與其配兩張中端卡,還不如直接一步到位上頂級旗艦,省得整天為遊戲優化、更新驅動而費神。因此NVIDIA GTX 1080Ti是遊戲發燒玩家的不二選擇。

而在CPU的選擇上,建議大家選擇更多核心、更多線程的產品,所謂的多是指八線程以上。縱觀2016和2017年的遊戲大作,能完全吃滿八線程已經不算什麼新鮮事了,隨著AMD銳龍系列處理器的強勢降臨,兩千元附近的選擇相當多,高頻六核可以選擇AMD 銳龍5 1600X,也可以選擇八核十六框框的銳龍7 1700,簡直是主播界的神器,一邊開直播一邊玩大作完全不是問題。同時,對於渲染製圖的朋友,一邊後台在渲染工作,一邊打遊戲都不會有太大影響。

內存方面就沒啥好說的了,為了能戰3年,直接上16GB吧,實在預算有限,再苦也要上8GB。

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