search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

關於撲克,你不知道的那些事兒

在許多的懸疑恐怖的電影場景里,撲克常給人一種十分神秘,甚至可以說是恐怖的印象。撲克上那些刻板的畫像,古怪的四種符號,還有有點嚇人的大小鬼,似乎都在暗示著另一個世界,一個我們無法進入和理解的世界。一個接近於《愛麗絲夢遊奇境》中撲克王國一樣詭秘的世界。

那是一種西方歷史,古老故事和哲學、天文曆法、吉普賽人的算命、賭博和魔術、邏輯和數學的混合體。

那麼,你真的了解撲克嗎?

撲克的名字來自於它的英文名:poker。大約公元13世紀,的紙牌戲,傳到歐洲,經過一段時期,紙牌演變為卡片,逐漸形成了普遍的撲克牌,成為國際性紙牌。公元14世紀完善於歐洲,17世紀英國資產階級革命之後定型,經過數百年的演變,才形成如此國際公認的紙牌模式----撲克。

也許你從小就接觸紙牌,孩提時代的鬥地主、德州撲克、拖拉機,更大些的時候隨著互聯網普及開始接觸線上的歡樂鬥地主,撩妹德州,撲克的花色早已諳熟於心。那麼,你知道撲克五十四張牌的寓意分別是什麼嗎?相信此刻你的表情一定是個大寫的懵逼,關於撲克的寓意有兩種說法。

第一種說法是

大王代表:太陽

小王代表:月亮

黑桃代表:春季,黑桃的牌桃葉尖朝上,是表示春天到了,植物開始發芽,農民要開始播種了。

紅桃代表:夏季,紅桃的牌是一個心的形象,是表示夏天,夏天剛到的時候,太陽照來暖和和的。

方塊代表:秋季,方塊的牌是塊狀的,表示冬天,冬到來了雪花飄,小孩子堆雪人正當時。

梅花代表:冬季,梅花的牌像樹葉,是表示秋天,秋天到了,秋風一吹,樹葉便紛紛飄落,預示著冬天即將來臨。

另一種說法則比較簡單和好理解,紅桃和方塊代表著:白晝;黑桃和梅花代表著:黑夜。

另外,每一種花色是13張牌,符合每一季度有13個星期,這13張牌的點數是91,符合每一季度有91天,4種花色的點數再加上小王1點合計,正好是一年的365天,如果再加上大王的1點,正符合閏年的天數。看到這兒,你是否驚訝於撲克的奇妙,先別著急讚歎,我們接著看。

一副撲克中,J、Q、K牌共有12張,表示一年有12個月;又表示太陽一年內經過12個星座。

對於撲克花色的寓意,一直以來存在著不同的說法,下面列舉幾種比流傳比較廣的說法。

一說,花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣。

黑桃:象徵橄欖葉,表示和平;

紅桃:是心形,象徵智慧和愛情;

梅花:外形是黑色三葉,源於三葉草,意味著幸運;

方塊:鑽石,表示財富和美好的願望;

另一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。

甚至,不同國家的人對於花色有著不同的理解。

人將四種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;

法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;

德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;

義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;

瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;

英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心;

西班牙人理解為寶劍、硬幣、酒杯和橄欖枝;

了解了撲克花色,我們再來看看撲克中的畫像

撲克中的畫象均為歷史人物

紅桃K:查理大帝,建立了查理曼帝國,是唯一不留鬍子的國王;

方塊K:凱撒,古羅馬的,他當時沒有公開稱王,但後人稱他作凱撒大帝;

梅花K:亞歷山大,古代成吉思汗式的人物,曾一手締造了跨歐、亞、非三大洲的亞歷山大帝國;

黑桃K:戴維,是公元前10世紀以色列國王索羅蒙的父親,善於豎琴演奏,在聖經上寫了許多讚美詩,所以牌上經常有豎琴圖樣;

黑桃Q:希臘智慧和戰爭女神帕拉斯.阿西娜,四位皇后中唯有此皇後手持武器;

紅桃Q:名叫朱爾斯,是德國巴伐利亞人,嫁給英國斯圖爾特王朝的查爾斯一世,后因他實行暴政被處極刑,朱爾斯改嫁遠去他鄉;

梅花Q:寓意一個故事。英國的蘭開斯特王族以紅色薔薇為象徵,約克王族經過薔薇花戰爭后,取得和解,並把雙方的薔薇結在一起。所以為位皇后的手上就拿著薔薇花。

方塊Q:是蘋克爾皇后,她是雅各布的女兒。雅各布是舊紅約聖經中約瑟夫的父親,他共有12個兒子,在以色列建立了12個部族。

黑桃J:是侍奉查爾斯一世的丹麥人霍克拉

紅桃J:是侍奉查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞

梅花J:是阿瑟王故事中的著名騎士蘭斯洛特

方塊J:是侍奉查爾斯一世的洛蘭

你知道嗎?我們現在十分熟悉的J,最開始其實是寫作Kn的。

關於撲克中J的由來,也是十分有意思。撲克中的J(JACK)原來用KNAVE(惡棍)一詞,這個詞直到20世紀40年代在英國和歐洲大陸還相當流行,到現在已基本廢棄不用,但在歐洲如瑞典等部分國家,還在使用這個詞。用JACK代替KNAVE一詞之所以能很快得到公眾接受的原因之一,是在記錄或報告牌例時,或者在使用縮寫時,或者在敘述打牌過程時,可以方便地使用JACK一詞的第一個字母J,而過去在用KNAVE這個詞時,就必須使用Kn,如果只用K就會引起混亂。

撲克牌在數學應用中的複雜性

人們對概率論的研究源於博弈。而對於博弈中出現的現象,也大多可以用概率論來加以解釋。一種撲克牌遊戲叫開拖拉機,也有的地方叫砸金花。這種牌戲的規則是若干人人數不限在一起 ,每人發三張牌 ,比大小,牌最大的算贏。

從一副牌中去掉大王小王,還剩52張,每個人發三張牌 ,這三張牌可組成對子清一色順子同花順炸彈等等特殊牌型。

那麼它們的大小憑什麼來定呢?

通過觀察和思考,容易發現上述牌的大小是根據它們出現的可能性大小即概率確定的 ,出現的可能性小的牌較不易出現,因此比較大;而出現的可能性大的牌比較容易出現,因此就比較小。之所以有這樣的規則,則完全是遵循物以稀為貴的原則。不難算出,這五類牌型中同花順出現的概率最低,所以它在所有牌型中居於翹楚的地位。

其它牌型的座次如下排定:P(對子) > P(順子)>P(同花)>P(炸彈)> P(同花順);故它們的大小順序應是:同花順炸彈同花順子對子

當然最後的大小並不是這樣直接比較就了事了,其中也有一些技術問題,比如說心理戰術、詐術,有時即使你有大牌,也有可能被別人的小牌嚇退。

無論戰爭、股市、撲克、還是商戰,它無不在遵守著變化的規律。可以說這是一門關於變化的學問,也是變與不變的辯證學問。有些人只知變,最後就變成亂玩,亂嚇唬,亂玩起手牌,亂放大底池風險。

有些人只知不變,最後就變成打緊,膽小,恐懼。其實優秀的選手無論他的打法是打緊還是打松,他都能正確處理好變與不變的關係。

有些人看撲克總是想到概率問題,總是用概率去理解。概率是邏輯學範疇,而撲克是辯證邏輯與形式邏輯相統一的學問。不理解這一點,那麼他就會難以理解為什麼總有概率很小的神奇河牌把自己擊敗,也就難從整體上把握贏虧。

老子學說中以柔克剛,孫子兵法中的出奇制勝。武林學中的:明槍易躲,暗箭難防!這才是是撲克學問中的精華!

想了解更多棋牌內容可以關注小編,或到小編的QQ群里一起探討:632074791



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦