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只做照片級真實特效的公司,開發Photoshop,還助漫威崛起,國產5毛錢特效快來學啊

只做照片級真實特效的公司,開發Photoshop,還助漫威崛起,國產5毛錢特效快來學啊

文/創日報

這幾年IP盛行,國內奇幻片年年拍,但不說故事、演員如何,光特效就沒法看,屏幕上都寫著一個字:假!

(上古神獸...)

這時我就會想起特效行業的標杆:工業光魔。它做的特效,照片級真實!

全球影史票房排行前十的電影,有7部的特效都是它做的。

42年來,它製作了超過300部的電影特效。星球大戰、加勒比海盜、侏羅紀公園、變形金剛、復仇者聯盟等等大片,都是它的手筆。

作為唯一一家獲得過美國國家科學技術獎章的特效公司,奧斯卡最佳特效獎,它拿到手軟。

有了它,好萊塢大片再爛,特效至少值回票價;沒有它,再好的演員表演起來都像是在發神經...

今天創哥就來扒一扒這家吊炸天的特效公司。

Photoshop都沒有的年代,它卻在120㎡倉庫里整出了《星球大戰》

1975年的好萊塢,沒有一家專門製作特效的公司,連Photoshop都沒有。

那年有位叫喬治·盧卡斯的導演,為了拍一部天馬行空的電影,在洛杉磯一個倉庫成立了工業光魔。

他說:「有工業和光影還不夠,必須得有魔法,不然這電影拍不成。」

當時的視效總監丹尼斯說:「當我看到劇本時,我說,這是個什麼片?!這裡頭有各種體裁風格。最後三四十頁,每頁都有新的特效鏡頭,這東西永遠也做不出來。」

那部電影就是《星球大戰》。

工業光魔的第一批員工,魚龍混雜,有學院的學生、藝術家,也有做攝影、模型和機械的工程師。

當時還沒有能拿來拍《星戰》的設備和程序,這些人就自己做,製造出各種電子設備、攝像機、計算機等。

還開發了一個叫Dykstraflex的運動控制拍攝系統,能精確複製同樣的運動軌跡,更方便合成鏡頭。

各種飛船、外星生物等模型,也全都自己做。

到最後,《星戰》1100萬美元的成本里,有超過500萬都花在了特效上,光攝影機就花了40萬。

在那個僅120平米,夏天熱死人的倉庫里,這些人愣是整出了《星戰》。

1977年電影上映后,把美國人都看傻了!有人心甘情願排6小時隊,也有人看完一遍后,馬上出去排隊要再看一遍。

最終《星戰》取得7.7億美元票房,奠定了工業光魔行業老大的基石。

吹毛求疵的態度,照片級真實的特效

科技是第一生產力

不誇張地說,工業光魔的歷史,就是特效行業的發展史。

工業光魔做特效的態度,一句話:行得上,不行也得上!這才開發出一項項黑科技。

大家還在玩機械特效和光學特效的時候,盧卡斯就搞起了CG(計算機繪圖)技術,成立盧卡斯影業電腦繪圖部,也就是皮克斯的前身,後來賣給了喬布斯。

有了CG技術,卡梅隆才拍的出《終結者2》里的大反派T-1000。工業光魔還創造了一套激光掃描程序,錄下並分析演員的真實動作,才做出了他穿過鐵欄杆的畫面。

第一個數字視頻剪輯系統,第一個數字音頻剪輯系統,都出自工業光魔之手。

大名鼎鼎的Photoshop,起初也只是工業光魔內部用的圖片處理系統,被用在了卡梅隆的電影《深淵》里。

工業光魔還是業內首先使用視頻動作捕捉技術的公司。為了拍《加勒比海盜2》,它開發了iMoCap,到現在都是動作捕捉領域的神器,《鋼鐵俠》《復仇者聯盟》都用過。

做特效,要吹毛求疵

工業光魔做特效,不容一點暇絲。要的就是「照片級真實」,讓你不分真假!

在《加勒比海盜》中,為了做出逼真的海水和旋渦,工業光魔請了一大批物理學、數學和海洋方面的專家,甚至還租了衛星,對太平洋海域進行了長達一年的遙感測量。

去年上映的《魔獸》,實拍只花了4個月,後期製作則用了整整20個月。為了讓獸人真實可信,他們要求獸人的毛髮既要有人類特性,又要夠野性,特意編寫出新的程序,取名「毛髮世界」。它可以區分發質軟硬、捲曲程度、辮子的不同編法以及馬尾辮捆紮的鬆緊程度,效果非常逼真。

今年上映的《金剛:骷髏島》,工業光魔為這電影出動了300多位動畫師、動態捕捉師與設計家,花了8個月設計金剛的外形,再用18個月完成金剛全身每一個細節的特效。

單單是金剛的毛髮就花了動畫師們一整年的時間。用手工裝點、渲染出1900萬根毛髮在不同情境下與戰鬥中的呈現方式。

把特效做成電影標配

現如今,特效幾乎是一切大片的標配,早不是科幻片的專利。

《阿甘正傳》里,就有各種特效,片頭的那片羽毛就是。

阿甘的乒乓神跡也是工業光魔乾的。阿甘只需拿著球拍做動作就行,後期再把球加上。

阿甘和肯尼迪、約翰·列儂同框,當然也是特效。

有了特效后,車隨便飆,東西隨便炸,反正都是假的。

《了不起的蓋茨比》里,主人公奢侈的生活,也都是假的...

只要有需要,工業光魔能給你整出個真假難分的紐約來,房子車子更是不在話下。

流水的特效公司,鐵打的工業光魔

42年前,電影公司覺得用特效不划算,是工業光魔讓所有人意識到特效的吸金能力,然後他們才一個個成立了自己的特效團隊。

如今,特效行業競爭激烈,誰也不好過。曾製作《少年派的奇幻漂流》的Rhythm & Hues已申請破產;《金剛》的特效製作公司CafeFX也已倒閉。

而工業光魔依舊屹立不倒。不僅是電影,它還涉入電視劇、廣告、MTV等領域,擴大運營。但它不做別的,只做特效。另外,它對項目也是精挑細選,做的大都是大片特效,不僅避免賠本,還能鞏固在影迷心中的地位。

對於工業光魔做的特效,看多了早已無感。只是偶爾被國內的「五毛錢特效」驚呆,才知道好的特效是多麼重要。

什麼時候才會有自己的工業光魔呢?

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