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人工智慧攻陷圍棋 會征服人類嗎?

文/楊劍勇

60多年前的1956年,Minsky 和 McCarthy 主持的Dartmouth 會議,標誌著人工智慧正是誕生,到如今,隨著移動互聯網,雲計算,大數據等技術的發展,全球範圍內人工智慧研究達到了前所未有的熱度。

科幻電影《攻殼機動隊》

儘管人工智慧發展已有六十多年,在這個時間段內也經歷了幾次大起大落,但人工智慧在近五六年間得到了突破性的發展,並在谷歌旗下的AlphaGo(阿爾法狗)在去年的人機大戰後,讓普通大眾啟蒙接觸並認識人工智慧深度學習,至此在全球掀起來一股人工智慧熱潮。

人工智慧攻陷圍棋

自去年AlphaGo擊敗韓國圍棋九段李世石后,作為該人工智慧系統的締造者DeepMind公司也對進行了升級,升級后的AlphaGo曾在今年以神秘身份出現在圍棋網站上,以60勝0負1和橫掃中日韓圍棋高手備受全球關注。

但由於各種形式的人機大戰頻繁上演,且毫無懸念地擊敗人類選手,如今在浙江烏鎮與世界圍棋排名第一的柯潔的人機巔峰對決,在柯潔與AlphaGo的三番對弈中,以柯潔全敗告終,柯潔也表示,和AlphaGo下棋特別痛苦,它下得太完美了。

在此之前的3月份,騰訊所開發的AI「絕藝」在圍棋比賽中也拿到了冠軍,並戰勝了日本職業圍棋高手一力遼,人類明顯不敵人工智慧,AI已經完全橫掃並攻陷了圍棋,下一次的圍棋對弈,期待AI對決AI,如騰訊絕藝對戰谷歌AlphaGo,看誰棋藝更高一籌,同時也是中美人工智慧的對弈,畢竟國內人工智慧再全球異軍突起,引領全球。

人工智慧會征服人類嗎?

除了AI和AI對決以外,還期待來一場《星際爭霸》,徹底把這一前沿科技以娛樂化的方式向大眾推廣,但玩《星際爭霸》在我看來,是在訓練AI在遊戲中統帥千軍萬馬的能力,想想就很怕。當然,人們也擔心人工智慧技術的突飛猛進,開始擔憂以AI技術為代表的智能機器人將會征服了人類,人們也樂意結合科幻式電影中所描述的場景想象未來。

發展人工智慧是召喚邪惡,還是能造福人類依然有較大的爭議,類似人工智慧征服了人類,或者毀滅人類言論也比較多,這種擔憂並非天方夜譚。當今思考如何在未來避免人工智慧對人類帶來的危害,其中歐盟議會已經正式向委員會提出議案,擬設立一套全面的法律來界定「人工智慧」所帶來的責任以及道德問題,其中設計到機器人不得用作武器、軍事用途,或為機器人設計緊急切斷裝置,所有機器人設計一個「生死開關」,在必要的時候可以將其關閉。

在歐盟看來,有朝一日,如果任憑機器人不受控制地發展,人類命運或許被終結,儘管當前AI 水平還談不上強人工智慧水平,但對未來存在敬畏之心,警惕人工智慧技術發展,在霍金看來,對於人類來說,強大AI的出現可能是最美妙的事,也可能是最糟糕的事。

人機合一: 人類變成半機器人?

科幻電影《終結者》中的強人工智慧場景,從科幻角度出發,最終人工智慧智商發展超越人類后,但難以出現《終結者》中毀滅人類的場景,因在這個未來的時代,「人機」可能早已結合,到時候自己大腦已經融入電腦,人和電腦合為一體。其中馬斯克也表達了這個觀點,人類與人工智慧並存,AI與人類成為共生體,或者理解為「半機械人」。

另外,美國哥倫比亞大學理論物理學家布萊恩·格林在近日接受採訪時也表示,未來的人們將處於科技世界之中,而人類極有可能變化成為半機器半人的形態。

寫到最後:

未來很遙遠,如今需要面臨人工智慧的問題就是避免自己的工作如何被機器所取代,人工智慧和機器人取代人類工作崗位,聽起來的確是個壞消息,然而也是事實,人類面臨最大的挑戰是導致大量失業,畢竟簡單重複的工作由機器取代是發展趨勢。

不過,全球許多國家面臨老齡化嚴峻,如果勞動人口的降低,勢必障礙經濟發展,在人口老齡化背景下,欲讓「機器人」成為勞動力大軍,解決勞動力不足等問題,尤其作為老齡化最嚴重國家之一的日本,早前還公布了一系列的《機器人戰略》,在製造、基礎設施、農業、服務、醫療護理等領域廣泛使用機器人,著眼於機器人新時代的戰略。

本文作者楊劍勇,長期關注物聯網、智能家居、可穿戴設備、機器人和人工智慧等前沿科技產業。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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