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這一夜,馬化騰未眠,小學生未睡!亡者農藥,危害如此大!

這一夜,馬化騰未眠,小學生未睡!亡者農藥,危害如此大!

一、《王者榮耀》為何變成「亡者農藥」?

王者榮耀作為最火的手游,沒有之一。王者榮耀到底有多火?目前已成為全球下載量最大的遊戲,一季度收入高達60億元,為全球營收最高的遊戲;註冊用戶突破2億,一個皮膚一天就賣15個億;現在每7個人就有1人在玩王者榮耀,其中「00后」用戶佔比超過20%。日活躍用戶超8000餘萬;並且《王者榮耀》用戶日均使用時長達到了97.7分鐘,幾乎佔據整個手遊行業遊戲時間的8.5%-11.3%。甚至明星大咖也都在玩。央視元宵晚會上,主持人朱軍說「我玩王者榮耀,人在塔在」,刷爆朋友圈;球迷問張繼科怎麼才能放鬆?回答:打王者榮耀。

而玩王者榮耀最多的人群是誰?無疑數是中國小生,據悉遊戲玩家中,17歲以下玩家數量超過3600萬。都遊戲對人的危害是無限了,即使部分中年人、成年人沉迷遊戲也是很難自拔,差網費搶劫、熬夜包宿等是家常便飯。而對於中國小生來講,這無疑毀了人生。若祖國的未來,漸漸地中毒越來越深,那麼未來會是什麼樣的?相信關於王者榮耀的不少駭人聽聞,大家都是知道的:被禁止,孩子選擇跳樓身亡;為買皮膚,不惜刷完爸媽微信里的錢,幾萬、幾十萬不等。

也因此,王者榮耀嚴重影響了中國小生(及未成年人),它就像鴉片一樣,會讓人上癮!因此,從王者變成了「亡者農藥」!

二、狠批是應該的!

之前關於王者榮耀的危害性怎麼樣,都是小報道,騰訊自然不以為然。而這次《人民日報》帶頭,使得人們紛紛稱讚!

7月3日,人民日報發文稱:作為遊戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會,它卻不斷在釋放負能量。《王者榮耀》,是娛樂大眾還是「陷害」人生? 7月4日,人民網再次發文:社交遊戲,監管刻不容緩。

  • 抄襲公司,禍祖國花朵,人民網做的很對

  • 一個陳天橋坑了80、90后,現在馬化騰來坑00、10后了,亡者農藥!!!

  • 騰訊對社會沒一點貢獻價值,只會坑國人!

三、騰訊反思,揮刀自傷!

面臨著多方報道的壓力,騰訊也幾次發文回應,最終對王者榮耀做出防沉迷系統,嚴禁管理時間、玩家!

1、從今天開始,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時。12歲以上未成年人每天限玩2小時。也就是說,未成年的孩子們,每天最多只能玩兩小時了。同時還將推出,晚上9點以後限制登錄遊戲。

2、設置未成年人充值限額。也就是說,孩子們要往遊戲充錢,將受到限制。

3、綁定硬體設備,實現一鍵禁玩。這一招,將孩子們意圖通過多個賬號繞開限制的想法,毀滅了。4、強化實名認證體系。也就說,沒有實名認證的賬號,將直接不能登錄遊戲。(多少國小生哭暈在廁所)

騰訊表示:我們現在邁出了這一步,也希望全行業和社會也和我們站在一起,共同守護我們的下一代。

四、騰訊市值暴跌1099億港幣,兩大原因!

騰訊的大跌有兩個原因:1、7月4日上午11點之後香港股市出現了衍生品平倉,一些券商被動地賣出了很多指數衍生品,騰訊作為恒生指數權重股也受到了波及;2、第二個就是《人民日報》的文章,讓人擔心騰訊的運營會不會因此受到影響。

同時,也有港股分析師表示,近期港股以及納斯達克的科技股普遍出現下跌,行情不佳,「4%的跌幅其實並不算大,這次事件更像是一次輿論引導股價。」至於騰訊後續的股價走勢是否會受到潛在的政策影響,相關負責人表示並不擔心。

五、騰訊,遊戲老大與社交老大:一個可恨,一個點贊!

騰訊是國內的遊戲大佬,這點是毋庸置疑的,旗下遊戲數不勝數,有網游、手游等,其範圍涉及涉及射擊、益智、動作、角色扮演等N多個類型。現在騰訊的LOL、DNF仍吃香,人民幣玩家是越來越多;而手游王者榮耀、陰陽師等,也變成了人民幣玩家的領地。騰訊一年一度的財報收入,遊戲營收佔了大半。但遊戲始終給人一種不好的良性,不少家長是可恨的!

再者騰訊作為國內社交的老大,其QQ、微信一出,國內無人能比。

QQ:是騰訊1999年推出的,剛開始就是個簡單的社交聊天工具,之後隨著QQ空間、遊戲、農場、家園等的加入,將QQ推到了巔峰,活躍用戶曾高達1億人;

微信:是騰訊2011年推出的第二款社交工具,同樣剛開始微信也只是一個簡單的社交工具,之後才逐步加入了支付、遊戲、朋友圈、公眾號等生活服務,也正是因此隨著微信的不斷增加新功能,與不斷完善,深得人們喜歡、深入人們生活,之後微信在其公 眾.號上,進 入「 萬-合-資-本」,則有生活 的額·度的服 務,其涉及范 圍為1一50 萬。加上簡單、方便、要求、低,使得人們大大的稱讚。

總之,QQ與微信的多元化、多樣性,是得到人們的認可,這也就是人們心中的一個點贊!

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