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看懂黑科技丨為什麼你看的3D電影一點也不「3D」?

聚焦信息技術領域 為產業發聲

導讀

《戰狼2》票房破了40億,然而其中一項卻飽受詬病,那就是其中的3D效果,被人吐槽為「除了字幕全是2D」。3D電影效果不好的爭議已經不是第一次出現了,3D電影發展到今天,觀眾已經失去了新鮮感,越來越多的人對它的印象變差,3D電影似乎已經成了「圈錢」、「效果差」的代名詞。3D電影的原理是什麼?為什麼我們看到的許多3D電影效果並不理想呢?就讓我們一一來解答。

3D電影的原理是什麼?

大家先來做一個簡單的實驗:在桌上立起一支筆,閉上左眼,單獨用右眼看一下這支筆的位置;然後閉上右眼,睜開左眼,再看一下筆的位置。如此左右眼交替多做幾次,發現沒有,這支筆的位置看上去似乎微微晃來晃去。對於面前的這支筆,其實它只有一個位置,可是我們的左眼和右眼相隔幾厘米,因此各自看到的位置會稍稍不一樣。為了避免兩隻眼睛打起架來,大腦指揮部要進行「調停」,把左右眼看到的東西合成為一幅畫面。聰明的大腦不僅沒有讓合成后的畫面晃來晃去,還可以根據左右眼的位置差別,判斷出這支筆離你有多遠。我們可以輕鬆看到眼前萬物的「遠近高低各不同」,很大程度上歸功於這種「雙眼效應」。

許多3D電影,3D效果正是利用了這種「雙眼效應」。許多3D電影以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

為什麼市面上許多3D電影效果並不好?

其實,有很多電影在拍攝的時候就只有2D版本的,而其3D效果影片只是後期通過技術做出來的,所以3D效果自然就不是很好。部分電影的劇情並不是很適合以3D的效果展示出來,導演的想象力和後期的製作也決定了電影的3D效果的好壞。歸根結底是片源的原因,使得我們的觀看質量變差。

不僅僅是片源的問題,電影院方面也有很多問題,讓3D電影的效果沒有達到預期。比如說一些小電影院的放映機和幕布的規格等問題,使得播放出來的畫面大打折扣,比如就幕布而言,金屬幕布在觀影3D時能提升圖像亮度,帶來比較好的體驗,但是在觀影2D時,可視角度小,而且畫面會過亮,容易產生畫面噪點現象,而電影院要照顧到更過的客戶,基本上都不會使用金屬幕布。目前市面上也有兼容2D和3D的幕布,展現兩者的效果都還不錯,但是價格就比較高了,所以為了平衡點,有些影院是在觀看體驗上做了取捨的。

還有很多影院為了省錢故意減弱放映機的光源亮度,或者因為不及時更換老舊的放映機光源,使得放映機亮度衰減上很嚴重,這樣大家看到的畫面自然會變差。目前國內數字放映機的氙氣燈造價大約7000元左右,理論使用時間是1000小時,但燈用得越久,損耗就越嚴重,亮度也隨之衰減,很多影院為了減慢燈泡壽命,一開始使用低亮度,隨後在慢慢調高亮。

3D電影市場的亂象

除了上述的技術問題,3D電影給人的印象變差還有許多是人為因素造成的。有些電影其實本來有2D和3D兩個版本,但是一些電影院為了利益,只播放3D版本的電影,一些人也會相應的選擇3D 版本觀看。其實事實上是3D電影帶來的利潤更大,相比2D電影其價格差不多多出一倍,這一結果也帶來了很多負面的東西,比如說很多人看到了3D電影巨大的利潤,便紛紛投入到這個陣營中,魚龍混雜,導致一些爛作魚目混珠。

去年8月23日《諜影重重5》在大陸上映,這部影片為「特供版3D」。《諜影重重5》是以2D格式拍攝,引進內地上映的時候,通過後期技術將該片轉製為3D版本。這部影片有大量的手持拍攝鏡頭,電影畫面在很多時候是晃動的,這種拍攝手法本身就容易引起生理不適感,在轉成3D效果后,許多觀眾表示看到後半段的時候有種想吐的感覺,引發許多觀眾的強烈不滿。

有評論稱,國內觀眾接二連三對3D電影的吐槽,也說明觀眾在走向成熟,知道了看3D也要看真3D,這也給電影的製作和發行方帶來判斷。電影市場也不再是暴發戶市場,將來要用成熟的3D電影來說服觀眾。

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