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LOL打開盲僧的正確方式:換個裝備勝率瞬間高兩成!

LOL打開盲僧的正確方式:換個裝備勝率瞬間高兩成!

瞎子雖然貴為最受玩家喜愛的英雄,但在當前版本並不強勢。如果你對這個英雄不是很精的話就很難拿他上分。但俗話說上有政策下有對策,通過改變其他方面的思路,或許才是當前版本瞎子的正確打開方式。

瞎子需要什麼?

在點明主題之前,筆者想和大家先聊聊當前版本的瞎子。

眾所周知,瞎子在當前版本不強勢的根本原因就是幾個版本之前的大幅度削弱。不光是大招,還有基礎移動速度等等,對於瞎子這種前期打野來說幾乎可以算是命根子了。所以現在版本瞎子弱的根本原因就是打出優勢的手段減少。

並且,打出優勢的手段減少是宏觀意義上的說法,如果把更多的細節考慮進去,就很容易得出幾個當前版本掣肘瞎子的因素。

1、反野GANK難兩全

基於現版本中瞎子基本都是以先出九頭蛇的方式,所以在刷野效率方面沒什麼大問題。隨著刷野效率的提高,瞎子能去做事的時間會越來越多,這看起來是好事。

但是,隨著等級的越來越高。瞎子的做事效率會越來越來依賴大招。可當前版本1J大招的CD何其之長你又能做多少事情呢?舉個例子,你到6先用大招GANK成功了一次,在隊友不幫忙的情況下,接下來你最多就只能去偷對面的野怪。因為你沒有大招,你很難繼續去抓那些沒有明顯機會的某路,也不敢去和對面的6J打野單挑。

2、低風險GANK方式減少

由於大招作為瞎子唯一的穩定控制,大招的CD加長就意味著瞎子那些低風險的搞事方式的使用率會顯著降低。有大招的時候你可以RQQ或者繞后T人,可沒有大招的時候你想搞事就只能直接Q上去幹了。而作為一個近戰,在這種沒有控制的對拼方式里對手也會對你造成傷害,這樣就算贏了都難說完勝。

3、肉搏戰不佔優勢

瞎子已經不是以前的瞎子了,現在只要是稍微有一點對拼能力的打野在同等血線下都不會虛你。而只要對方不虛你,你就只能選擇硬剛的方式去擊敗他而無法發揮瞎子靈活的優勢。但是,在大招CD如此之久的情況下你硬剛的成功率又有幾成呢?

以上因素都是瞎子在現在版本中難打出優勢的縮影,而解決這些問題說簡單也簡單:提高瞎子的肉搏能力就行了。而能迅速提高瞎子對拼能力且不拖節奏的裝備只有一件—紅色打野刀。

紅懲為何適合瞎子?

其實對於瞎子來說,選擇紅懲刀是非常無奈的選擇,因為這意味著放棄綠色打野刀放棄一定的機動性。但毋容置疑,紅懲在肉搏戰中的作用是任何同價位裝備都無法匹敵的,不光有額外的真實傷害。還能在對拼中減傷。

我們舉個例子。瞎子沒大招時的正常擊殺流程是需要用兩次Q,一次用來接近一次用來斬殺。可最大的問題也出在這裡:你第一次Q不能打出足夠的血量優勢,對手必然會瘋狂反打,如果對手輸出稍微高一點,你是無法保證你的血線足夠讓你撐到放出第二次Q。

這時候紅懲的價值就體現出來了。如果你利用紅懲的減傷讓你在第二次Q之前血線不會掉太多,那你這次對拼的勝算就足夠大了。

換個角度,你和一個瞎子遭遇,兩方甩完一套技能后血線都下降到3分之一左右。這時候你心裡就會計算自己能否在瞎子第二次Q冷卻前完成擊殺了,因為拖到他Q好你必輸無疑。

當然,這只是紅懲的好處之一,具體的好處我們來看幾個關鍵詞。

1、最大化發揮瞎子的追擊優勢

我估計有人看到這裡會噴:眼都沒有談什麼追擊?可這種說法是片面的。你要想追擊,最重要的因素一定是對面打不過你。換個方式來講,如果你第一波對拼之後沒有把對面打怕反而怕自己玩殘了,那你的機動性就只能用來逃命。所以,紅懲能改變第一波的對拼結果,從而讓瞎子早早打出血線優勢再進入自己的追擊節奏中。

2、影響血量計算

就和帶了點燃之後就容易單殺是一個道理。點燃的傷害單放出來也就這麼點,可加上平A等等因素就會大大影響敵方的算血,導致擊殺。紅懲也是一樣的。

就像這波一樣,瞎子一套技能打完之後看起來是殺不了JS的。而且加里奧也來支援了。可就是紅懲的傷害讓JS算血失誤取消了W,最後在Q的途中被燒死。

3、增加容錯率

瞎子的傷害高歸高,但傷害並不穩定。所以,這時候紅懲的傷害能幫瞎子避免很多尷尬。

就像這一波,瞎子自己失誤Q空不說還一腳華佗踢送走了JS。此時敵方飛機也來支援了,所幸,紅懲最後燒死了JS,免得瞎子落到身敗名裂。

總體來說,選擇紅懲會讓瞎子損失一定的機動性,但是基於現在版本瞎子的種種難堪,紅懲才是瞎子的最大出路。

操作與GANK

最後,筆者簡單講解一下瞎子如何在沒有什麼操作的時候打出優勢。

必備操作

因為中年瞎打不出太高的操作,所以當需要你輸出時就要用最穩健的輸出手法。這裡重點介紹一下基礎的RQQ連招,除了利用R的傷害讓二段Q傷害最大化,RQQ的最大好處就是R接Q在常規情況下是必中的。當然了,熟悉了RQ之後你可以在二段Q的限制時間裡接上更多的輸出手段等等,這是后話。

相對於R閃,E閃的難度不高。但這個小操作在GANK里是相當實用的,除了讓對面來不及反應之外,先手給上E閃會讓對手陷入兩難:不閃吧,會被A死;閃吧,瞎子還有Q可以追擊。

GANK方式

當然,瞎子的前期能力我們也不能浪費了,鑒於中年瞎的GANK並非穩定,這裡給大家介紹三種最穩健的GANK方式。

1、守株待兔

瞎子最好的GANK方式就是當雙方血拚時進場。因為對拼時雙方距離較近且很難走位,這時候你突然出現配合上隊友的傷害可以輕鬆擊殺對面。了解到這一點之後我們就可以先分析一下那一路會頻繁打架,然後卡視野蹲在隊友後面守株待兔。

2、先手踢牆

瞎子把人踢到牆上幾乎可以算是一個定點硬控了,除了方便自己補傷害還能讓隊友有時間跟上,是很有效的先手GANK方式。

3、繞后T人

偶爾我們也要借鑒下迴旋踢的原理。操作慢點無所謂,達到目的就好了。重點就兩個:位移、角度。

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