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夏普AQUOS S2首發評測:全面屏之父歸來!

2017年8月8日,夏普正式發布了全面屏新機AQUOS S2,分為兩個版本,一個是搭載驍龍660,6+128GB的S2珍藏版,售價3499元;一個是驍龍630,4+64GB的S2標準版,定價2799元,京東售價2499元。在市場兩進兩退的夏普,終於又一次佇立在這片廣袤的土地上。

夏普最近一次宣布離開是在5年前的2012年,5年前手機市場的世界前五還是三星、蘋果、諾基亞、HTC與RIM,看著這些熟悉又陌生的品牌,你才能感受到這5年究竟發生了多少事。

5年對於只爭朝夕的科技行業而言太過漫長,夏普缺席的這5年,三星太子即位、蘋果步入庫克時代、諾基亞隕落、HTC轉型VR、RIM則徹底轉行不再生產手機。

這5年正巧是風口吹豬,小米成立,國產手機突飛猛進的5年,無數品牌伴隨著潮起潮落崛起或消逝在歷史的長河中,5年後世界前五成為三星、蘋果、華為、OPPO與小米,軍團佔據半壁江山。

所以如今許多人對回歸的夏普都頗有疑慮,一個兩次在同一個地方跌倒的外來者,可以在國內豪強的環伺下成功地活下去么?

能否走下去暫且不論,也難以定論,然而儘管夏普錯失了市場的這百花繚亂的5年,但這並不意味著夏普在這5年中原地踏步,坐以待斃。

2014年,夏普發布了全球第一款真正意義的上的無邊框全面屏手機Aquos Crystal,第一次實現了手機三面無邊框設計,這比雙面無邊框的nubia Z9早了1年,比喊出全面屏口號的小米MIX早了2年。

2015年,夏普推出了,搭載了刷新率120Hz的IGZO屏幕,提前2年實現了被吹上天的10.5寸iPad Pro上,號稱「用了就再也回不去」的新功能。

可以看到,夏普儘管隨著日企的整體衰落而逐漸萎靡,但是疲態盡顯的它依然延續了日本的匠人精神,在為用戶獻出更優秀的產品而孜孜努力。

夏普不缺乏好產品,它只是缺乏把產品展示在用戶面前的能力,而富士康的加入彌補了這一缺點。

那麼有了富士康的助攻,AQUOS S2的表現如何?又能否完成將夏普帶回國內的重任呢?

二、外觀:5.5寸機身單手握持 國內首款異形全面屏手機


↑↑↑夏普AQUOS S2的機身正面,筆者手中的是驍龍630+4G+64GB版本


↑↑↑夏普AQUOS S2的機身背面


↑↑↑正面聽筒細節,相比小米MIX那樣的規則全面屏,夏普AQUOS S2採用了異形全面屏的設計

這樣好處是可以在不改動前置攝像頭位置的情況下實現全面屏,壞處就是前置攝像頭破壞了全面屏的一體感。

不過令人驚嘆的是夏普在這條這麼狹窄的縫隙中集成了聽筒、呼吸燈等多個手機部件。

而且得益於全面屏的超高屏佔比,5.5寸屏幕的AQUOS S2甚至要比5.2寸的魅族PRO 7還要小上一圈,單手握持無壓力。

↑↑↑夏普AQUOS S2採用了正面不可按壓實體Home鍵

相較於上半部簡潔的外觀,夏普AQUOS S2的下巴就有些累贅,由於全面屏佔用了機身正面的大部分空間,夏普Logo只能屈居於下巴狹長的實體Home鍵上。


↑↑↑機身左側是SIM卡槽


↑↑↑機身右側是音量鍵與電源鍵


↑↑↑機身頂部十分乾淨


↑↑↑機身底部是對稱設計的麥克風、揚聲器與Type-C介面


↑↑↑夏普AQUOS S2的背部的豎排雙攝像頭

可以看到夏普AQUOS S2的背部雙攝採用了不太常見的豎排設計,美醜不論,不過相較於小巧的機身,過於碩大的雙攝導致背部觀感有些失衡。


↑↑↑機身背部的夏普Logo


↑↑↑夏普AQUOS S2標配一顆5V2A攝像頭

三、異形全面屏體驗:出乎意料的《王者榮耀》小助手

全面屏到底有什麼用呢?

當然是看著好看咯,除了更酷炫之外全面屏與普通屏幕一樣都可以正常顯示內容。


↑↑↑夏普AQUOS S2的鎖屏界面,令人慾罷不能的顯示效果


↑↑↑刷微博等日常應用時,頂部屏幕也能正常顯示內容

但是夏普AQUOS S2異形全面屏相比正常的全面屏有些不同,很明顯的是,異形全面屏頂部的攝像頭阻擋了一部分屏幕,在播放視頻、遊戲時沒辦法完全利用屏幕。

↑↑↑視頻播放會留下一條小黑邊

↑↑↑《王者榮耀》也是同樣,不過夏普巧妙的把小黑邊變成了一條快捷開關欄,可以方便地開關按鍵鎖定、消息屏蔽等功能。

↑↑↑唯一可以完全利用這塊屏幕的應用應該就是拍照了

四、性能:神U再升級!全球首發驍龍630

夏普AQUOS S2全球首發了高通新一代中端處理器——驍龍630,作為一代神U驍龍625/626的繼任者,驍龍630到底是什麼水平呢?

可以從表格中看到,相較於驍龍626,驍龍630主要升級了GPU+攝像頭ISP+基帶,簡單的說,可以吧驍龍630當做驍龍626的周邊豪華升級版。

為了充分測試驍龍630,筆者選用了安兔兔、GeekBench、GFXBench、Androbench這4款測試軟體與《王者榮耀》,對手中的夏普AQUOS S2進行測試。

1、安兔兔測試

安兔兔簡介:全球用戶量第一的手機/平板硬體性能評測工具,可綜合考察包括用戶體驗在內的設備各個方面表現,並進行可視化排行。支持多個主流平台,跑分可跨平台對比。

安兔兔的跑分會提供一個總成績、多個子項成績。
①總成績反映設備的綜合性能表現。
②3D成績代表GPU圖形性能與遊戲性能。
③UX成績代表用戶體驗,即日常使用中的表現。
④CPU成績代表CPU運算能力和多核型。
⑤RAM性能代表系統內存大小和系統優化程度。


↑↑↑夏普AQUOS S2的安兔兔跑分


↑↑↑三款中端晶元的安兔兔跑分對比,驍龍630的3D性能最多領先50%!

需要注意的是,儘管驍龍630的3D性能領先良多,但是總分上卻沒有拉開差距,在之後的GeekBench測試中也出現了跑分過低的情況。

考慮到驍龍630配置上要明顯優於驍龍636,這應該是筆者手中的夏普AQUOS S2還是工程機,尚未優化到位的原因,驍龍630的真實表現還需等到量產機上市。

2、GeekBench測試

GeekBench簡介:跨平台的CPU性能測試工具,可精準反映設備CPU單核心、多核心性能。測試負載模擬現實生活應用設計,結果更有意義,還可衡量GPU顯卡計算性能。

單核心成績可反映CPU架構設計優劣、運行頻率的高低。多核心成績則可反映多個CPU核心同時工作時的效率高低。


↑↑↑夏普AQUOS S2的Geekbench跑分


↑↑↑三款中端晶元的GeekBench跑分對比,夏普AQUOS S2的跑分嚴重偏低

3、GFXBench測試

GFXBench簡介:跨平台、跨API的3D基準測試軟體,可精準反映設備GPU的圖形性能。多個測試場景,可充分考察設備的OpenGL ES圖形表現,並能進行電池續航測試。

GFXBench提供了當屏(OnScreen)、離屏(OffScreen)兩種測試對比方式。當屏即以設備屏幕原生解析度運行測試,離屏即統一到1080p解析度,便於跨設備對比。

測試項目主要有四個:霸王龍(T-Rex)、曼哈頓3.0(Manhattan)、曼哈頓3.1(Manhattan)、賽車(Car Chase),分別對應OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1標準下的性能,測試壓力越來越高,結果以平均幀率(FPS)衡量。


↑↑↑夏普AQUOS S2的GFXBench跑分


↑↑↑可以看到驍龍630的GPU性能全面領先

4、Androbench測試

Androbench簡介:AndroBench是一個基準測試應用,可以測量Android設備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內部或外部存儲。

↑↑↑連續讀取速度在280MB/s左右,標準的Emmc5.1快閃記憶體表現

5、遊戲測試

筆者使用最流行的手機MOBA遊戲《王者榮耀》進行測試,

↑↑↑默認畫質,在測試過程中,夏普AQUOS S2的幀數一直維持在滿幀29幀左右,團戰也保持在25幀以上

五、拍照:1200萬後置雙攝 人像背景糊的相當漂亮

夏普 AQUOS S2搭載了後置1200萬+800萬像素雙攝像頭與前置800萬像素攝像頭,那它的實際表現怎麼樣呢?

需要注意的是拍攝白天樣張時,正逢悶熱陰雨天,地面白霧繚繞,另外樣張全部使用相機默認的16:9比例進行拍攝,所以樣張會顯地比較瘦長。

1、白天樣張

↑↑↑沾滿雨水的草地

可以看到即便沒有開啟虛化模式,夏普AQUOS S2依然可以收穫較為自然的虛化效果。

↑↑↑大樹腳下

畫面近處的深綠、背靜的嫩綠與灰白的樹皮顏色還原的都相當不錯,符合人眼觀感,可見夏普AQUOS S2的相機調教注重真實而非一味討好眼球。


↑↑↑玫紅的花朵


↑↑↑火車雕塑


↑↑↑荒廢的鐵軌

夏普AQUOS S2保留了相當多的畫面細節,地上的雨滴、鐵軌之間的雜草、遠處指示牌上的文字都清晰可辨。


↑↑↑河上大橋


↑↑↑公園雕塑


↑↑↑河邊大樓

2、夜晚樣張

↑↑↑街邊小店

在光線不足的夜間,夏普AQUOS S2還是還是保留了相當多的畫面細節,對聯上的文字比較清晰,不過畫面右邊燈箱的燈光還是沒有壓住。


↑↑↑街邊小店


↑↑↑窗中畫景


↑↑↑街邊大樓

夏普 AQUOS S2的眩光控制還算不錯,除了最遠處的霓虹燈外,近處的霓虹燈文字都比較清晰,並沒有被炫光掩蓋住。

3、美顏樣張

↑↑↑自拍樣張,美顏前與美顏后

夏普 AQUOS S2最高支持7級美顏,這裡筆者選用了4級美顏進行拍攝,可以看到4級美顏效果已經相當夠用。

而且它並沒有像一些手機的美顏模式一樣強行拉高畫面亮度進行美白,也沒有過分塗抹畫面進行磨皮,美顏效果總體比較自然。

4、虛化樣張

↑↑↑背景虛化樣張

儘管有一些摳圖痕迹,但是夏普AQUOS S2還是比較完美地識別出了人物輪廓並正確虛化,並沒有出現把人也給虛了的烏龍畫面,總體而言可用度較高。

背景糊地也是相當漂亮,儘管缺少一些由近至遠的過渡效果,不過考慮到這是夏普第一款雙攝機型,做出這樣的效果已經相當不錯了,希望夏普可以後續繼續進行優化。

六、充電&續航:依然神U 3000毫安也能暢玩《王者榮耀》

夏普AQUOS S2搭載了一顆3000毫安電池,那它的續航變現如何呢?

1、遊戲測試

這裡用最流行的手機遊戲《王者榮耀》進行測試,從77電量開始遊戲,半個小時候,剩餘電量68%,30分鐘耗電9%。

換算下來,只有3000毫安電池的夏普AQUOS S2可以連續玩《王者榮耀》超過5.5個小時,相當不錯的成績。


↑↑↑77%電量開始


↑↑↑30分鐘后,剩餘電量68%

2、視頻測試

緊接著進行視頻播放測試,這裡使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,從67%電量開始,播放1個小時后,剩餘電量49%,60分鐘消耗電量18%。


↑↑↑67%電量開始


↑↑↑60分鐘后,剩餘電量49%

本應更加省電的視頻播放環節,夏普AQUOS S2卻表現不佳,應該還是工程機尚未優化到位的原因。

3、充電測試

夏普AQUOS S2標配一顆5V2A充電頭,充電測試從5%電量開始,共耗時125分鐘充滿,相較於滿大街的快充,夏普AQUOS S2的充電速度是比較慢的。

↑↑↑不插卡,Wi-Fi連接,5%開始

七、總結:神U驍龍630+異形全面屏 強大中端新選擇

全面屏之父夏普的強勢回歸,為我們帶來AQUOS S2這款全面屏產品。

儘管並沒有復現2014年三面無邊框的絕世驚艷,但是相較於小米MIX,AQUOS S2異形全面屏還是帶來了完全不一樣的感受。

然而突出的前置攝像頭也讓頂部的屏幕成為了單純的裝飾物,並沒有在日常使用時起到額外的作用。不過顏值當道的社會裡,帥既正義,有了全面屏還要啥腳踏車呢?

除了全面屏外,全球首發神U驍龍630也保證了夏普AQUOS S2的出色表現,更高的3D性能,依然均衡的功耗,即便只有3000毫安電池,也能妥妥用一天。

總的來說,夏普AQUOS S2憑藉出彩的異形全面屏+均衡的配置,足以成為中端市場中的消費者的新選擇。

其實AQUOS S2的發布不僅僅代表了夏普回歸,更代表著富士康已經消化完夏普,完成了自己的產業鏈閉環。

如果各位讀者還有印象的話,富士康在今年5月份花了3.3億美元從微軟手中買下了微軟手機(原諾基亞移動)的功能機業務。

更重要的是,除了功能機業務,富士康也買下了原諾基亞全球 40-50 個國家的銷售團隊與分銷部門的銷售平台與渠道。

再加上夏普的手機面板研發能力,富士康搖身一變,從一個單純的代工廠成為了一家集供應鏈研發—生產組裝—品牌整合(諾基亞/夏普/富可視)—分銷—售後為一體的全產業鏈廠商。

富士康也是世界上除三星之外,唯一一家覆蓋了從上游研發到下游售後全過程的手機廠商。

儘管距離三星全產業鏈制霸還有許多差距,但富士康一直朝著這個目標前進,不惜血本3萬億日元競購東芝快閃記憶體業務(東芝快閃記憶體業務僅次於三星位居世界第二)就代表著它擠入產業鏈上游的決心。

簡單想一想,當富士康完成產業鏈整合后,夏普/富可視/諾基亞手機將會擁有多麼可怕的後勤力量。

最先進的供應鏈技術,最低廉的代工成本,全球一條龍式的分銷售後渠道,外加富士康豐厚的財力,這些都是諸多對手可望而不可得的事情。

換句話說,如果某個品牌想做手機業務而又不想親自趟這趟渾水,是不是可以大手一揮將自己品牌交給富士康打理,而自己在背後數錢呢?

這種代理模式並非沒有先例,TCL就拿著阿爾卡特/黑莓兩個品牌,美的則揣著東芝的家電品牌,惠而浦也在國內擔下了三洋的名號。

諾基亞挂名的HMD基本就是靠這個模式走過來的,而真正的諾基亞則在背後美滋滋地收著專利費與品牌授權費。

這才是富士康真正的完全體,一個囊括全產業鏈的大麥克,從這個角度看,夏普回歸只是一個簡單的試水,富士康的野望才剛剛開始。



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