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陰陽師鬥技反手流陣容盤點 陣容選擇參考必看

陰陽師鬥技反手流陣容盤點分析,為你分享各種類型搭配的反手流陣容,各位可以按照自己的式神練度選擇適合自己的反手陣容。

1、輝夜姬(任選御魂)+小鹿(半輸出or輸出輪如)+大天狗(高命中魍魎)+老頭(擋刀)+老鼠(招財)

評價:極強的反手回擊類陣容,鬥技非常難打。輝夜姬的buff和老頭的擋刀使得你很難造成該陣容開局的減員,而老鼠和輝夜提供的雙效果抵抗和大天狗自帶的控制免疫,又讓該陣容雖然沒有雨女但會被大概率漏控。繼而被高命中的魍魎狗反控。小鹿的輔助輸出和輪入道的驚喜,又給了這個組合更多的機動性。

2、輝夜姬(任選御魂)+燈(輪如or破勢爆傷)+狗(高命中魍魎or魅妖)+老頭(擋刀)+老鼠(招財)

評價:與上一套陣容基本類似,爆傷燈姐造成的傷害和吸火壓制,對打壓一些缺火隊伍的效果也很強悍。

3、小鹿(招財)+老鼠(招財)+大狗(日女)+老頭(擋刀)+雨女(任選)

評價:適合沒有輝夜姬的平民,小鹿和老鼠的雙招財體系基本保證了隊伍的鬼火供應,而雨女替代了輝夜的位置來解除先手隊的控制,雨女需要堆一些速度,至少要在大狗和老頭前面。

4、小鹿(招財)+老鼠(招財)+大狗(高命中魍魎)+老頭(擋刀)+以津真天or酒吞(日女)

評價:和上一套陣容相比,去掉了雨女,換上了無火的推條式神真天or酒吞。這個陣容的核心是利用狗子的免疫控制來進行反控,因此狗子需要有較強反控能力,高命中魍魎是必要的。全隊也要求有較高抵抗……有些賭臉,但反控起來要比組合3更難纏。

5、小鹿(招財)+老鼠(招財)+雪女(日女)+老頭(擋刀)+雨女(任選)。

樓樓目前鬥技使用頻率最高的一套,(咦?你問我輝夜呢,樓樓是非洲人啊沒有ssr蘿莉)。評價:除了小鹿其他式神全都平民,培養難度也不高,日女雪女對命中要求不高最好是有些抵抗。雨女需要比老頭和雪女快。

6、小鹿(招財)+老鼠(招財)+雪女(日女)+老頭(擋刀)+桃花(任選)。

5陣容的姐妹版本,如果對面無控而有妖刀鹹魚之類高爆發點殺輸出,則可替換為桃花。

7、小鹿(招財)+老鼠(招財)+雪女(日女)+老頭(擋刀)+酒吞or真天(半輸出)。

5陣容的兄弟版本,如果對面無控無強力點殺而帶了一目連or匣子這樣的盾系式神,可替換為無火輸出協助破盾。

附帶一提,567版本同樣適合打小小黑和吸血姬的陣容。核心就是小鹿一直保持將這兩個式神撞暈的狀態(通常小小黑和吸血姬都沒有速度),然後利用老鼠和日女雪以及小鹿不斷的推拉,來優先幹掉無法回血的小小黑和吸血姬(椒圖連著一樣幹掉相信我),幹掉之後小鹿再開始撞桃花,再把桃花幹掉。

8、琴師+燈+椒圖+老頭+雨女or酒吞。

評價:樓主最早用的一套無控純反手陣容,沒有亮點比較中庸,沒啥值得一提的。爆傷燈中後期開始的收割能力很強,然而……無控清流除了小小黑吸血姬現在還是比較難混了。

9、琴師+酒吞(慢速輸出)+椒圖+老頭+雨女。

評價:同樣是一套無控的純粹反手輸出陣容,在對面沒有雨女櫻花的前提下可以使用。核心是琴師和清明的縛,開始三回合琴師先拉酒吞幫忙疊豆子,待酒吞狂氣疊到3層以後琴師開始不斷拉清明,CD冷卻不斷縛椒圖,臉不是太黑的話一般縛個2-3次總有一次能把椒圖縛住,然後琴師立即拉酒吞突突突秒殺對面關鍵式神。

10、青燈+惠比壽+椒圖+雨女+匣子。

評價:同樣的反手4保1無控陣容,機動性一般般,但防禦性很強。匣子不廢火的盾和大招回溯讓全隊的生存能力非常高,耗到殘局,燈姐的傷害不容小覷。且匣子可以有效抵禦日女等推條類御魂。

11、燈+武士之靈(魅妖)+椒圖+老頭+雨女。全隊要有至少一個招財和木魅。

評價:專治雨女無控肉隊組合。看到對面雨女帶著桃花老頭椒圖的頭疼嗎?來,這套陣容教他們做人。神樂的冥蝶搭配武士之靈的雙減療,可以很快讓對面奶量衰減到1。武士魅妖的軟控,以及被驅散時候對面損失3鬼火,加上燈姐的吸火能力,對面不僅奶不起來,甚至連火都沒有,雨女甚至沒火驅散減療。

12、吸血姬+椒圖+桃花+雨女+琴師or老鼠。

評價:傳統的無控反擊隊伍,沒啥可說的。在大保健速度加快的當前版本,吸血姬的殘局優勢十分明顯。善用清明的縛和神樂的疾風冥蝶,在中後期都有不錯的效果。缺點也有,缺少控制,吸血姬容易被鹹魚直接斷鏈子帶走,也比較怕般若強控隊伍。

13、吸血姬+椒圖+雨女+兵佣or狸貓+琴師。

評價:在12基礎上衍生出的改良版,將桃花替換為了兵佣和狸貓來提高全隊的生存,琴師擔當了全隊的機動性,拉兵佣or狸貓控制還是拉吸血姬咬死一個看情況。優點是控制的存在有效的減弱了對面輸出的殺傷性,且更容易將椒圖斷鏈子方便吸血姬點殺。缺點是下了桃花,椒圖的微弱奶量並不足,且一旦減員則無法復活。比較孤注一擲的陣容。

14、吸血姬+椒圖+狸貓or兵佣+雙招財老鼠or雙招財琴。

評價:比較另類但機動性十分強悍的組合,大膽的捨棄了雨女而選擇了以攻為守的雙老鼠or雙琴控制路線,我不是控你到死,就是我自己死。只要耗到殘局,雙琴雙拉吸血姬幾乎分分鐘插隊一口一個。雙拉一方面保證了控制的頻率,另一方面可以有效的插隊脫控。雖然拋棄了雨女,但有時候你會發現,你根本無法控住這個隊伍。

15、酒吞(日女)+老頭+狸貓or兵佣or雨女+雙招財老鼠or雙招財琴。

評價:14組合的酒吞衍生版本,也非常強悍。因為酒吞無需賣血和錚,因此輔助可以下椒圖替換為惠比壽,同時不用壓全隊血線。酒吞無腦一直推雨女,狸貓兵佣控住椒圖,雙老鼠or琴不斷拉條插隊……哪怕酒吞這種慢熱型式神依舊可以讓你全程無法出手。

16、以津真天(日女)+老頭+狸貓or兵佣or雨女+雙招財老鼠or雙招財琴。

評價:和15陣容類似,以津真天作為新秀,比酒吞擁有更穩定的普攻段數,且不被雨女克制。當然,傷害上略微有些遜色。

17、小小黑+琴師+椒圖+桃花+雨女。神樂(續命+疾風)

小小黑陣容的標配4保1,無控,靠琴師和雨女來保障小小黑的出手,桃花復活和神樂續命。如果讓這個陣容的小小黑成功活到殘局……(我嘿嘿嘿一下你可能會滅團哦?)劣勢是機動性不高,小小黑為了保證爆發性往往脆皮的一逼,且十分怕控。遇到雙拉強控或者雙拉鹹魚隊伍,或許你的小小黑從都到位都沒出手機會。

18、小小黑(擋刀)+琴師+兵佣or狸貓or般若+桃花+雨女。神樂(續命+疾風)

評價:17的更瘋狂版本,直接捨棄椒圖改用小小黑擋刀,對面的任意單體攻擊都有50%概率觸發擋刀,繼而有20%概率觸發小小黑被動,相當於任意單體攻擊觸發概率10%。而多出來的一個位置帶控制,又有效的提高了全隊生存。比較賭博的陣容,翻盤只是一瞬間,一個字,就是爽!



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