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cf手游武器AN94-SS怎麼樣 AN94-SS武器性能分析

cf手游武器AN94-SS怎麼樣 AN94-SS武器性能分析

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一、傷害測試

AN94-SS的護甲修正為20%。

(護甲修正:即有AC后傷害削弱部分佔原傷害的百分比,也就是說護甲修正越小,子彈穿透AC所損耗的威力越小,而AC對手和腿部無防護作用)

小結:AN94的傷害挺高的,能中距離破盔,但是由於距離修正,經常出現99傷害的情況,的確讓人抓狂。

二、距離修正

(距離修正即傷害隨著距離的衰減)

0距離:

頭:136

胸:34

中距離:

頭:128~132

胸:32~33

遠距離:

頭:116~128

胸:29~32

超遠距離:

為29,因為超遠距離精度不足以確保能打中腿或者頭。所以只有身體的數據。

(上述超遠距離指的是非常遠的距離,比如黑色城鎮警家平台打匪窗口等超遠距離,平時不一定遇到這種傷害)

小結:AN94系列的距離修正挺嚴重,在黑色城鎮警家打匪窗口那個距離損失了5點傷害,而同距離AK47只損失2點傷害。

三、牆體修正(也就是子彈穿牆后傷害削減部分佔原來傷害的百分比)

29.41%

(也就是穿牆後有百分之29.41的傷害被削弱掉)

小結:AN94的穿透力中等,和AK47差不多的水平。使用這把槍必須點滿穿透天賦,不然穿透更差。

四、槍械基本屬性

射速 :600發/分

換彈速度 :1.51秒

移動速度 :84.35

切槍速度 :0.72秒

載彈量 :37/116發

(移動速度我們拿小刀的移動速度為100作為參考。以後均用此方法對比,因為這個方法更容易看出移動速度的差距。)

小結:

射速方面,AN94射速不算慢,比AK47的556發/分是要快的多的。

換彈速度方面,AN94-SS相比金幣AN94很大程度上提升了換彈速度,僅僅比劍齒虎慢了0.11秒。

移動速度方面,AN94-SS的移動速度是非常慢的,大家都知道M14EBR很重,但是AN94-SS移動速度比M14RBR還要慢一些,M14EBR天羽的移動速度為85.87。

切槍速度,和劍齒虎一樣,0.72秒的切槍速度,不算很快,AN94系列切槍其實都很慢。

載彈量提升挺大的,主彈匣載彈量僅比劍齒虎少了一發。後備三個彈匣,總體載彈量是目前的主流水平。

五、彈道測試

與AK47彈道對比

AN94的后坐力其實是非常大的,根據和AK47彈道對比就可以發現,AN94縱向後坐力和AK47一致,但是橫向後坐力比AK47大的多。同時AN94掃射到達后坐力最高點時子彈上下跳動幅度很大,所以說,AN94的掃射,是遠不如AK47好控制的。 順便說下,手游的AN94和端游彈道差距很大,端游的AN94后坐力和穩定性是略高於M4的,而手游AN94穩定性比AK47都要差,后坐力更是不用多說。

六、精度

CFM中步槍精度其實並不高,比如大家經常會發現,步槍點射的著彈點並不一定百分百在準星正中央,如果使用中間帶有小點的那種準星點射幾發你就會發現,子彈並不是命中準星中央內的小點。會有一個隨機分佈面,這個隨機分部面的大小就是精度,精度差的槍這個隨機分佈面越大,精度高的槍這個隨機分佈面越小。

為了更精確的測試,我們把距離拉遠,從沙漠灰A大固定位置點射打A平台的牆,再通過另一個人近距離觀察這個彈著點的分佈面積,這個彈著點的隨機分佈面就會相應的變大,可以更精確的對比。

精度測試每次測試均打200發子彈。圖片中的人物是同距離時人物和精度的對比。距離越遠人物就會越小,子彈分佈面相對就越大。 所以近距離我們是看不出很多步槍精度的差距的,這個算是個放大法測試。

小結:AN94-SS的精度和M4A1基本一致,精度竟然不算差,這個確實有點出乎意料。

七、總結

AN94-SS適合一些喜歡AN94的人,這把槍和劍齒虎差距很小,僅僅換彈速度慢了0.11秒,移動速度慢一些,載彈量少那麼幾發。其他方面基本和劍齒虎一致,先不管手游AN94怎麼樣吧,這把槍能做成和英雄級AN94差距那麼小還是比較良心的。但是由於手游AN94缺點還是挺多的,如果會用AK47和M4A1還是優先建議選擇AK47和M4A1作為主修步槍。手游AN94的彈道和換彈、切槍在設計上就有很大短板和缺陷,和端游設計不一樣,在手游還是沒辦法成為主流。

劇情模式(普通模式)
1-11-21-31-41-51-61-71-8
2-12-22-32-42-52-62-72-8
劇情模式(困難模式)
劇情模式(煉獄模式)
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