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炫技的產品經理, 企業真的需要嗎?

怎樣才是炫技的產品經理? 如有躺槍,請對號入座。

沉迷高保真原型圖,非要玩壞Axure不可;寫需求文檔寫出強迫症來了,不賞心悅目不罷休;擼起袖子就動手,一言不合就弄個體驗設計,實現一下部分的代碼 。往往很多時候,這些炫技的產品經理特別受到青睞,不僅能贏得團隊的好感歡迎,而且還能從boss那邊要到資源傾斜的權利。

那麼,炫技的產品經理是否真的合適?是否真的是企業所需要的?

你必須明白,產品經理不是畫圖經理,也不是需求文檔經理,更不是體驗設計經理,產品經理要做的是認真研究需求,協調好資源來實現功能,每一個方案的提出背後都應該有完整的邏輯和理由去支持,讓團隊信服,從而配合好產品經理。

如果你是炫技的產品經理,往往很容易本末倒置,忘掉工作的本質,久而久之團隊就會開始對你的炫技產生審美疲勞了。運營會因為文案和你開撕,技術會因為邏輯和你開撕,設計會因為原型和你開撕,boss會因為進度和你開撕,最後你會不得不考慮要離開,重新帶著炫技的心態進入到下一家公司。

在大量的簡歷裡面,我們會發現很多產品經理都會寫自己負責過什麼工作,但卻很少寫到工作最後的成果是怎樣的,帶來的影響是什麼,而且他們習慣把經驗和技能混為一談了。所以,很多簡歷看起來更像是千篇一律的崗位描述,你們來體會一下:

1、了解公司的XX業務,挖掘和收集用戶需求;

2、根據需求進行整理歸納,形成需求說明文檔;

3、與研發部進行APP系統的設計確認;

4、在APP系統的研發過程,進行需求驗證和測試。

看到這裡,你就會理解炫技的產品經理是不適合做真正的產品經理,企業也不需要這種炫技的產品經理。你覺得呢?



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