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聯絡互動認購中國數碼文化可轉債落實 發力明星電競產業

日前,聯絡互動就收購香港上市企業數碼文化股份一事發布進展公告,宣布斥資4.125億港幣認購該企業5年期可轉債,並已完成了可轉債的交割工作。

以文化娛樂內容為核心,從事娛樂領域、體育產業服務和投資的數碼文化自2015年便開始在電競領域進行布局。通過簽約周杰倫旗下J戰隊,與NBA球星林書豪共同成立電競戰隊VG.J,獲得林俊傑DOTA2獨家授權等一系列動作,成功完成對旗下電競產業鏈的搭建,規劃了一條依靠明星資源帶動電競冬粉效應的清晰路線。今年3月底,數碼文化發布2016年度財報和業績,宣布各項營收有較大幅度提升,全年實現收益2.06億港元,同比增長129.01%,重點發展的娛樂/電競領域,展現了巨大的市場潛力。

在獲得聯絡互動數億元戰略性投資之後,雙方將在優勢資源、管理經驗、推廣渠道等方面展開更加深度的合作。數碼文化有望通過聯絡互動的用戶基數、流量等優勢,實現明星戰隊資源與垂直用戶群體的無縫對接。同時,聯絡傳媒板塊旗下的板栗直播也將作為優質的內容載體,在賽事直播、遊戲運營、活動執行等方面提供充足的曝光量,為數碼文化的冬粉部落計劃搭建長期而穩定的平台。對於聯絡互動而言,統籌公司資源,打通板栗直播、數碼文化等控股公司的業務脈絡,形成完整的內容-渠道-銷售產業鏈條是公司未來的戰略核心。

2017年的電競行業保持著迅猛的發展速度,市場成熟度急劇上升,參與群體的社會階層不斷擴張,電競自身的產業結構也在調整和進步。具有敏銳嗅覺的投資者正對這塊新興市場進行重新的審視和評估。

據悉,板栗直播未來將圍繞國內外電競現象級產品進行內容搭建,從主播培養、平台定位到推廣方向上制定明確的戰略計劃。而聯絡傳媒板塊將以「影視+電競+直播+廣告」的產業鏈布局立足於行業,多領域聯動發展,形成資源互補。



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