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《中土世界:戰爭之影》中不會硬塞《魔戒》的角色

在接受 Xbox Achievements 採訪時,Monolith 的創意總監 Michael de Plater 與前者討論了如何將角色融入《中土世界:戰爭之影》的故事中,並表示不會將《魔戒》中的人物"硬塞"到遊戲里。

Plater 說道:"我們一直在避免『硬塞』人物,但如果他們能融入遊戲並促進故事發展,那麼我們會把他們放進去。"

"《戰爭之影》中確有許多來自《魔戒》的關鍵人物,我們也讓咕嚕回歸到了遊戲中。很明顯,魔多、魔戒的力量都與他有密不可分的關係;同時,我們也會引入新角色。"

特別的是,Plater 還提到,製作團隊對能夠拓展戒靈的人物形象以及背景故事感到非常興奮:"當然,他們依然與凱勒布理鵬(精靈三戒的鑄造者)、魔戒的力量以及索倫密切相關,玩家能在遊戲中了解更多關於他們的歷史。"

希望這次《中土世界:戰爭之影》能引入一些《魔戒》中有趣的角色或是彩蛋,要是能看到湯姆 · 龐巴迪在魔多郊外唱歌,那該是一件多好玩的事情啊。



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