search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

中國三重奏組百度、阿里、騰訊都在投資虛擬現實

BAT網路公司 - 阿里巴巴,騰訊和百度 - 都在使用他們的戰爭空間,與虛擬現實(VR)相比,他們的海外競爭對手不同。三重奏組正在成為中間商,而不是像美國的Facebook,日本的索尼以及台灣的HTC這樣的耳機建設和投資,而是在出現主導耳機時創造平台和內容。

只有6.88億互聯網用戶,BAT已經擁有大量的VR內容消費者。根據廣州研究公司iMedia,快速增長的VR市場預計到2020年將達到550億元人民幣,高於去年的15億元。據Canalys透露,消費者將在今年預計將在全球出貨的630萬VR耳機中購買40%的耳機。

在這件作品中,我們看看BAT在VR的投資以及如何塑造VR市場的蓬勃發展。

百度

百度通過iQiyi的流媒體視頻服務,五月份表示打算建立世界上最大的中文VR服務。 IQiyi已經與300多家合作夥伴合作,包括VR製造商北京寶豐科技。 IQiyi最近發布了一個應用程序套件,使其電影和遊戲與頭戴式VR設備兼容。該公司還在流動現場音樂會和製作VR電影,這將在未來變得更加靈活,故事情節根據消費者偏好而改變。

似乎是VR視頻內容的有前途的市場。工業和信息化部表示,預計視頻和遊戲應用程序將成為VR行業第一批成熟的領域之一。約有四千五百萬消費者已經在經常使用流媒體網站,這可能有助於VR現場直播。

領先VR市場的公司正在越來越多地向創造娛樂體驗邁進,與美國不同,美國一直致力於創造昂貴的高端硬體。消費者的興趣很高:Niko Partners去年的一項調查發現,一半的玩家對VR感興趣,30%的人願意花費高達200美元的設備。

騰訊

這可能解釋了為什麼騰訊也投入視頻和遊戲VR內容。該公司為音樂藝術家舉辦了直播VR音樂會,併購買了300個日本動漫專營權,因此,預計將增加更多智能手機遊戲 - 一個有利可圖的市場。據有線電視新聞網報道,有近4億網路遊戲玩家,網路遊戲收入預計將從去年的1430億元增長到2018年的2510億元。

騰訊也投資了原創力量,它創造了電腦生成的VR內容,並正在開發VR電影以與Oculus Rift一起使用。原始力量也在與Pulse Evolution合作,Pulse Evolution在音樂會上創造了流行音樂明星的全息圖。我們認為,這些投資對於騰訊來說具有戰略意義,這需要引人注目的內容來保持13億的活躍用戶對其長期的WeChat和QQ即時通訊服務。

阿里巴巴

同時,阿里巴巴正在為4億用戶構建VR購物體驗。彭博社報道,電子商務巨頭已經為數百種產品建立了三維效果圖,並將使商家能夠創建自己的啟用VR的購物體驗。阿里巴巴去年推出了名為Buy +的VR商城。它使用Google Cardboard,它可以分配到幾乎沒有。這些努力很可能與消費者相處得很好,消費者不太願意在高端台式機VR上花大錢,而是熱身於廉價的移動設備和虛擬現實體驗。據阿里巴巴公布,阿里巴巴發布Buy +,有3萬人在發布后的一個小時內嘗試了這個平台。

此外,阿里巴巴還創建了一項支付服務,使購物者能夠使用VR點頭支付物品。 VR Pay,眾所周知,通過生物識別技術來驗證用戶,在識別出每個消費者的獨特聲音之前,授權貨物付款。

到目前為止,偉大的VR比賽沒有明確的領導者。但是很明顯,強大的BAT可以超越硬體,並且正在爭相創造一個主要的平台 - 而且內容將會在出現。

這是Michael Park製作的客座留言,而不是UploadVR的工作人員。邁克爾公園是LipSync的創始人,LipSync是位於舊金山和香港的VR和AR開發工作室。沒有為創建此內容而進行補償。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦