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有沒有好玩又不是很大的pc單機遊戲?

1.《堡壘(Bastion)》Steam頁面:Bastion on Steam《堡壘》算是RPG吧,設定在一個鬱鬱蔥蔥的世界中,玩家要為文明的最後倖存者而戰,從過去留下來的殘垣斷壁基礎上建立起一個全新世界。玩家控制一個名叫Kid的小孩,在一場把世界分裂成大大小小的島嶼的災難過後,建立起一個避風港。在玩家進入未知的荒野中搜尋倖存者和補給品時,會遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定製的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。本作具有獨特的手繪的場景,非常養眼的一款遊戲。2.《晶體管(Transistor)》Steam頁面:Transistor on Steam本作是一個科幻背景RPG。玩家扮演一個小女孩,某天突然遭到一個神秘組織的襲擊,差點被他們的強大武器所殺,但她倖存了下來並獲得了這件武器。現在她要與那些洶湧而來想要搶奪這件武器的大批敵人戰鬥,在此過程中,玩家要揭露出「晶體管」的秘密。《Transistor》發生在架空的未來城市,人們的聲音被儲存在名為Cloudbank的雲端網路里,有一天,這城市裡最具影響力的聲音,出於不明的原因,正一個個的消失中。而原本定為下一個目標的女主角,在遭受一群不明團體的追殺之中,獲取了難以想像,具有強大力量武器的控制權,而在這些神秘團體,不惜一切代價要追回武器的同時,女主角在城市中展開了逃亡旅程......3.《忍者印記(Mark of the Ninja)》Steam頁面:Mark of the Ninja on Steam開發商Klei Entertainment全新2D動作新作《忍者之印》遊戲開發商放出遊戲最新宣傳和遊戲畫面,《忍者之印》遊戲的風格和《閃克》系列無論是背景還是人物設計風格都很像,戰鬥形式則有所不同,從之前強調雙開的砍殺敵人變為了潛入類遊戲。玩家可以設置陷阱之後分散敵人的注意力將敵人引入陷阱將其殺害。4.《這是我的戰爭(This War of Mine)》Steam頁面:This War of Mine on Steam就在戰爭已經被許多遊戲洗白成了KD與連擊獎勵的今天,《這是我的戰爭》卻用它陰冷的聲音告訴我們:當《使命召喚》真的發生時,總會有人瑟縮在廢墟之間扮演血淋淋的布景,卑微的看著人性與生命慢慢凋零。5.《勇敢的心:世界大戰(Valiant Hearts: The Great War)》Steam頁面:Valiant Hearts: The Great Warâ„¢ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerreâ„¢ on Steam育碧出品的小品級遊戲似乎總是比自家的3A大作更有新意。。。《勇敢的心:世界大戰》讓我們通過一群普通人的視角來體驗這場人類歷史上的大災難,用一種獨特的方式向我們展示了戰爭毀滅個體幸福的多種手段。這裡有暴力、死亡、破碎的家庭、離散的愛人和偉大的友誼,背景則是塹壕、地道、毒氣、吐著火舌的機關槍和轟鳴的榴彈炮帶來的死亡鐵雨。而將這一切鋪陳串聯起來的則是超一流的美工、敲打心坎的音樂和大量的關於戰爭的真實記錄。6.《去月球(To the Moon)》Steam頁面:To the Moon on Steam這是一款由獨立遊戲開發團體Freebird Games,用RPG Maker製作。該遊戲畫質極差,全程沒有角色語音,流程很短……我認為,它甚至都不能稱為一款遊戲—它應該是一部感人至深的視覺小說。我們扮演的兩個操作記憶的科學家,在將死之人的腦海中不斷向前追溯,體會他曲折感人的一生。這些記憶有關親情,有關夢想,更有關愛情。這個遊戲出神入化的音樂加上精巧的劇本,完全可以讓你忽略它上個世紀般古董的畫面,我敢保證,最後你會淚流滿面。

7.《地獄老司機(HELLDIVERS)》Steam頁面:HELLDIVERS™ on Steam

一個聯機雙搖桿控制的射擊類遊戲,採用俯視視角。它沒有什麼深邃的劇情和出眾的畫面,只有刺激爽快的對戰。加入隊友傷害之後,整個遊戲都變得十分歡樂,讓你深刻的理解,什麼叫做「傷害永遠來自背後」。1.洞窟物語(日式復古遊戲,讓玩家彷彿回到了FC時代,操作流暢,遊戲劇情引人入勝)遊戲的畫面非常復古,解析度只有320*240,但細節絕對精緻;遊戲的音樂是電子感強烈的MIDI音樂,但簡單又極具感染力;遊戲的系統類似普通的2D橫版動作射擊遊戲,但卻有著獨特的成長系統、豐富的武器和大量的RPG要素,同時操作爽快感十足。遊戲有些地方也頗有難度,富有挑戰性。這個遊戲只有4MB,卻足夠讓人玩上數十小時,乃至數年後都不忍心從電腦里刪去。2.迷畫之塔(畫面、音樂、解密元素均為高質量的一款遊戲)《謎畫之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios開發的最新解謎遊戲,將玩家帶入圖畫中的世界,戰勝充滿挑戰的謎題,揭開繪畫之塔中的謎題,去解救女孩Iris。畫面:Drawn有著相當優質的畫面表現,無論是奇幻豐富的場景刻畫,能夠適應較大解析度的高像素製作,所營造出的夢幻飄渺的唯美畫面,以及繽紛的卡通圖形結合華麗的光影描繪,都使整體圖像效果如同一件工藝品般精雕細琢。可玩性:《迷畫之塔》是「大魚」繼《神秘視線》系列和《阿扎達》系列后,帶來的冒險解謎大作,有著成功的開發經驗,本作從視聽效果,故事劇情,到機關謎題設計,依舊保持著非凡的製作水準。喜歡解謎遊戲的你豈能錯過。

3.【雙星物語1】與【雙星物語2】(相信不少玩家都曾經玩過,對於手殘黨的我來說1的操作略顯困難)

《雙星物語1》的世界是非常自由的,在遊戲中並沒有一條非常嚴格的攻略順序,玩家從遊戲開始時就可以自由前往各個迷宮進行冒險。開放性的設計並不意味著毫無頭緒的路線,除了利用各種道具、任務來幫助玩家決定冒險的下一個地點之外,在每個迷宮的入口處還設置有一塊石板,石板上面是了進入此迷宮的推薦級別,一方面是建議玩家可以按照等級的順序來依次挑戰迷宮,另一方面也是告誡只有達到這一級別後,才能比較順利地通過這個迷宮。對於對自己實力非常自信的玩家來說,也可以越級挑戰喲.雙星物語2(ZWEI Ⅱ)是Falcom研發的一款日式經典ARPG(動作角色扮演遊戲),2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日經北京娛樂通漢化在國內發行。遊戲與前作一樣採用了雙人合作冒險模式,玩家可隨時切換操作兩位主角。男主角是「年輕的尋寶獵人」拉格那,擅長武器為鏈劍。女主角則是「吸血鬼族公主」愛爾溫,善用魔法。遊戲以天空中的浮遊大陸為舞台,前作中吃食物來提升等級和攜帶寵物要素都被保留。4.鏟子騎士(又是一款復古遊戲,操作、畫面、音樂都以復古為基調,遊戲性強)《鏟子騎士》(Shovel Knight)是一款8-bit風格的經典動作冒險遊戲,具有強烈的復古美感。這款遊戲可能會引起玩家們關於8-bit時代的《惡魔城》、《洛克人》等遊戲的回憶。在場景中會設計很多隱藏的密室,這個時候就需要玩家們手中的這把鐵鍬來尋找,挖開每一個可能是密室入口的地方,除此之外遊戲的戰鬥方面也是十分的優秀,將冒險和動作遊戲結合的恰到好處。5.火炬之光(我的渣機火炬之光1與2都能跑動,玩2時要關掉全部特效,是個低配中高畫質的佳作,玩家不斷地通過打怪升級、獲取裝備來進入更深層的底下,遊戲中的地牢是無限的,國外有玩家通過了底下500層遊戲后仍能繼續深入)《火炬之光》(Torchlight)由前《暗黑破壞神》研發工作室Blizzard North創始成員Max Schaefer、Erich Schaefer主導開發,是一款以冒險為主題的單機遊戲。在遊戲中,冒險者將從火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石世界。。遊戲利用簡單直接的操作界面,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲。6.格蘭蒂亞秘聞(目前(2015.2.20)仍為測試版本 謹慎下載)《格蘭蒂亞秘聞》是由瑞典獨立遊戲工作室Pixel Ferrets基於XNA引擎開發的一款動作角色扮演遊戲。遊戲具有特色的個性定製讓每個玩家都能有自己獨特的發展,豐富的任務系統也能讓玩家盡情的體驗。遊戲擁有豐富的技能和魔法系統,隨著等級的打造出獨特的技能和魔法。遊戲還擁有整套完善的連擊系統,能夠打出各種炫目的連擊。遊戲還支持最多4人的聯機。

7.打造世界(不同於MC、泰拉瑞亞,該遊戲的策略元素更為突出)打造世界是一款風格類似我的世界的沙盒策略遊戲,玩家同樣需要在遊戲中搜集各種材料合成裝備,以及建造矮人城堡抵抗敵人的侵襲。不過打造世界區別於其他沙盒遊戲的是,它是一款橫版畫面的策略遊戲。

8.魔力遺迹(像素風格,手殘的我沒有玩下去。。)史詩般的野獸,隨機生成的世界,各種可收集的戰利品,製作各種戰鬥機械,和收穫的生存資源。這就是這個遊戲最好的概括。目前已是正式版。《魔力遺迹》是時下非常流行的2D像素風格Rogue-like遊戲中的佳作之一,玩家會產生自己的角色屬性,外觀性狀,並開始自己的冒險或前一方。一旦進入迪普黑文的世界,你和你的隊伍將揭示這個龐大的地下世界的秘密。生物群系包括地下森林,冰冷的洞穴,危險的地牢,和更多!史詩般的野獸,隨機生成的世界,各種可收集的戰利品,製作各種戰鬥機械,和收穫的生存資源。這就是這個遊戲最好的概括。9.《Cube World(立方體世界) 》(目前版本優化較差,低配機無法跑動,目前國內似乎出了遊戲優化工具可以解決這一問題)《Cube World(立方體世界) 》,是一款只有2個玩家在開發的PC獨立製作遊戲,並且不接受其他人介入。這款從世界整體到人物與boss外觀皆是由方塊組成,在遊戲中玩家可以利用滑翔、開船等移動方式在這廣闊的大地圖遨遊探險,一起享受與朋友打寶的樂趣。

10.三角洲特種部隊5:黑鷹墜落(十分古老的遊戲,是一個早期的佳作)風靡全球的《黑鷹墜落》,是以1993年非洲索馬利亞內戰為主題改編的真實戰役,而NOVALOGIC將於近期推出的資料片《三角洲部隊:黑鷹墜落之軍刀小隊》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)則是以中美洲哥倫比亞及伊朗為主題,玩家扮演美國精銳的反恐作戰部隊,深入哥倫比亞的熱帶雨林攻擊藏匿其中的毒梟與恐怖分子。

11.機械迷城(不少玩家都知曉的遊戲,不多作介紹)機械迷城(Machinarium)》是由捷克獨立開發小組Amanita Design設計製作的一款冒險遊戲(AVG)。

12.小小星球大碰撞(風格類似機械迷城,整體畫面風格相較機械迷城更加明艷)Colibri Games製作遊戲,號稱第二款《機械迷城》。《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》這是一款《機械迷城》式的冒險解謎遊戲,遊戲名看起來點像在惡搞「宇宙大爆炸」學說。遊戲一開始我們看到的是一個安靜、祥和卻又生機勃勃的小星球。不過,某一天天空中兩顆小行星相撞,光明像拼圖碎片一樣散落到各處,整個世界被黑暗所遮蔽,而你自然要擔負起拯救這個可愛世界的責任了。

13.植物精靈(解謎遊戲,畫面獨特清新,點擊畫面中的許多元素點擊會發出不同的聲音,配合上背景音樂又是一款棒棒噠音樂遊戲,帶給玩家全身心的放鬆享受)與《機械迷城》的工業元素不同,《植物精靈[1] Botanicula》有著色彩華麗的治癒系風格,同時該作也被稱作環保題材遊戲,描述有害的生物威脅森林的生態,5位精靈戰士前來保護森林,守護植物種子。被有害生物污染的植物會以黑白來表現,非常細膩的藝術風格。

14.咕嚕小天使(與雙星物語同為F社出品,蘿莉控的福音)《咕嚕小天使》是款採用可愛漫畫風格的3D動作角色扮演遊戲。玩家在遊戲中將扮演一位叫做帕琳的12歲小女孩,為了幫助善良的妖怪朋友,而使用鑽子為武器,與邪惡的妖怪們對抗。 遊戲的畫面非常清新,人設也相當可愛。而PSP版在承襲PC版的遊戲內容之外,還加入了許多新要素。

15.命運召喚爾茄的精靈石(個人認為遊戲操作不太舒服)搬到トンキニーズ(東奇尼鎮)經營道具店的一家的女兒,爾茄(Arche),是個沉迷父親教授的劍術,身後總是背著一把大劍的十分健康開朗的少女。她轉入了鎮上唯一的,也是立志成為魔法使的孩子們上的學校——ミナサラティス(米納薩拉迪斯)魔法學校,使用魔法必須要有「精霊石(精靈石)」。但是,精霊石的價格很高,不想加重父母負擔的爾茄,從同班的少年克魯恩那裡得知了有古代精霊石沉睡著的後山洞窟,就這樣,精通劍術的爾茄和使用水屬性魔法的治療師薩娜(SANA),以及使用火屬性魔法的傲嬌大小姐史黛拉(Stella)三隻小蘿莉的小小冒險故事就此展開。

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