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NPD:2017年RPG遊戲收入增長超50%

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根據產業數據追蹤公司NPD集團的數據,角色扮演遊戲今年的銷售數據非常理想。在2017年,大批的角色扮演類遊戲在日本和西方市場上市,並且其中大部分已經取得了成功。與2016年同期相比,今年的角色扮演類遊戲吸引了基數更大的玩家。

「角色扮演類遊戲正在經歷一次市場復甦。」NPD集團的分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Pisatella)表示,「在諸如《地平線:黎明時分》(Horizon: Zero Dawn)、《王國之心2.8HD合集:終章序篇》(Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue)、《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)、《尼爾:機械紀元》(Nier: Automata)、《仁王》(Nioh)以及《女神異聞錄5》(Persona 5)等給力大作的帶動之下,角色扮演類遊戲迄今為止的銷售收入與去年同期相比,已經增長超過50%。」

在2016年的這個時候,發行商們發布的角色扮演類遊戲並不多,只有《黑暗之魂3》(Dark Souls III )等寥寥幾個。去年年底史克威爾艾尼克斯則推出了《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)與《最終幻想15》(Final Fantasy XV),但是2017年前七個月內發布的角色扮演類遊戲的重要作品數量已經超過去年全年發布的數量。

角色扮演類遊戲的這種復甦跡象是與日本遊戲產業在新紀元中重新找到自己的前進方向一同伴隨而來的。《地平線:黎明時分》與《質量效應:仙女座》都是西方開發商的作品,而剩餘的其他極具代表性的角色扮演類遊戲大作都是來自於諸如世嘉、史克威爾艾尼克斯等日本老牌發行商的作品。

不過,這樣的復甦跡象並不意味著角色扮演類遊戲曾經要消亡。相反,現在的遊戲產業興起了一種將角色扮演類遊戲的系統應用到其他類型遊戲中的趨勢。比如,射擊類遊戲現在也會有升級系統,而諸如《勁爆NFL橄欖球》(Madden NFL)和《FIFA》等EA Sports的遊戲則增加了劇情模式。可以說,自2007年開始,幾乎每一款遊戲都可以說是角色扮演類遊戲。

即便如此,在2017年,發行商們仍然嗅到了人們對真正的角色扮演類遊戲的渴望。而那些及時推出了豐滿完整的角色扮演類遊戲的公司也從玩家那裡收到了回報。

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