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蘋果更新App Store政策:打賞「收稅」三成

威鋒網消息,蘋果公司本周更新了 App Store 的政策條款,其中指出,使用虛擬貨幣完成的打賞將被視為應用內購,蘋果會收取 30% 的費用。與此同時,評分彈出窗口現在必須使用蘋果官方的 API。

蘋果這一 App Store 政策改動將打賞功能從灰色地帶中移出來,更多的應用開發商可能會選擇利用打賞的虛擬貨幣來代替廣告收入。長期以來,市場的直播 App 都在使用打賞功能主播通過觀眾打賞的虛擬禮物獲取收入,而國外的直播應用則沒有類似的功能,Facebook 允許主播在直播的時候播放廣告,並保留 55% 的收入。

上個月,蘋果公司開始嚴厲打擊非正式的打賞功能,部分公司稱打賞不是購買,從而規避了 30% 的應用內購分成。據《華爾街日報》報道,蘋果公司已經告知微信和其他社交應用禁用打賞功能,否則將會被「踢出」App Store。

此前,蘋果對於打賞是如何分類的並沒有給出明確規定,而現在,蘋果已經發布了正式聲明。作為 App Store 政策更新的一部分,蘋果在 iOS 11 開發者版本中寫道:「應用程序可以使用內購貨幣,讓用戶在應用程序中打賞數字內容提供商。」

這意味著開發商可以在應用中加入打賞功能,而不需要擔心蘋果的反對,當然,前提是他們願意支付 30% 的打賞分成。另外,開發商還需要決定是否將剩餘的 70% 打賞全部交給數字內容提供商,或者自己抽取部分分成。

另一方面,蘋果已經明確表示不再支持自定義的評分提示,應用開發商需要使用 iOS 10.3 引入的標準 API。據了解,這個標準化的評分彈出窗口每年只能出現 3 次,也就是說,如果你已經遞交了評分,這個窗口一年之內都不會再出現。

在 iOS 11 系統中,用戶可以通過 iOS 設置應用中的「iTunes Store 與 App Store」選項中完全關閉評分提示窗口。開發商通常會依靠評分和評論來提高他們的產品在 App Store 中的形象。但是到目前為止,一些應用變得非常煩人,因為這種評分彈出窗口每個月都會出現很多次,這給用戶帶來了困擾。



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