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Facebook咬定Snap不放鬆:繼續抄襲但運用方式不同

新浪科技訊 北京時間4月19日晚間消息,國外媒體報道,在周二舉行的Facebook年度開發者大會上,CEO馬克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)在發表主題演講時並未提及Snapchat的名字,但人們還是感受到了Snapchat的存在,因為Facebook當前的戰略就包括「克隆」Snapchat。

這一點在扎克伯格發表主題演講前的數小時再次被驗證。Snapchat母公司Snap周二宣布,將在智能手機後置攝像頭中添加當前最熱門的Snapchat濾鏡功能。該功能可以在真實照片上添加各種3D特效,這也是Snap向增強現實(AR)邁出的重要一步。

但該消息公布的數小時之後,扎克伯格就宣布,Facebook也將推出類似的3D功能,將真實的物理世界與虛擬現實相結合,包括向真實物體添加動畫特效。例如,可以為真實的植物添加虛擬花朵。

對此,扎克伯格給出的解釋是:在不遠的將來,智能手機攝像頭將成為增強現實(AR)的核心界面(介面),而不是笨重的頭盔或眼鏡。

扎克伯格的這種定位聽起來與Snap的定位特別相近。Snap今年2月在IPO招股書中將公司稱之為「一家相機公司」(a camera company),而不是消息應用公司

當然,Snap所指的「相機公司」並不是類似於GoPro或柯達這種真正生產照相機的公司,而是指「公司的主要用戶界面是照相機」,用戶可通過照相機來做各種事情。

對於許多人而言,Snap的鏡頭和過濾器(允許用戶把自己裝扮成小貓或小狗等)看起來似乎就是一些毫無意義的小玩具。但是,這僅僅是個開始。如今,無論是Snap還是Facebook,都把這些視為未來的AR介面的一個初期組成部分。

在此之前,Facebook幾乎已經複製了Snap的每一項重大功能,包括Stories功能。不僅是Facebook應用(App),Facebook還為Instagram和WhatsApp添加了該功能。

Stories是Snapchat的一項核心功能,用來編輯短視頻。用戶可以在錄製的短視頻上任意塗鴉,並配上喜歡的文字和表情符號。通過這一次增加3D特效功能,Facebook已經公開表明,將繼續效仿Snap未來的路線圖。

對於Snap而言,與Facebook這樣的巨頭競爭並不是一件容易的事情,這可能也是Snap IPO之後股價大幅下滑的原因之一。Snap上月初在紐交所正式掛牌交易,如今股價降幅已超過25%。畢竟,Facebook市值高達Snap的15倍,用戶數量超過18億。

當然,Snapchat和Facebook是完全不同的兩款產品。雖然Snapchat和Instagram有許多共同之處,但兩者的基本理念有所不同。對於Facebook而言,一切圍繞「公開」或「半公開」共享而展開,無論是圖片、視頻,還是AR遊戲。

相比之下,Snapchat並不專註於這些公開行為。在Snapchat服務之外,用戶根本無法,或者說很難共享一張Snap圖片或視頻;也無法追蹤有多少人看過、贊過或評論過這些內容,而這些正是Facebook和Instagram用戶所痴迷的。

這意味著,在基於照相機(攝像頭)的AR功能方面,Snap和Facebook將來還會奉行十分相近的路線。當然,Facebook將出於公眾目的而探索這些功能,而Snap則出於用戶的私人體驗。至於用戶和投資者將如何評估這兩種截然不同的方法,還讓我們拭目以待。(李明)



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