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致我們已經逝去的遊戲青春

有一群人他們拇指有繭,虎口有疤。

屁股大,膀胱大,野心更大。

不是想當工會老大就是想把賬號買個高價。

他們是曾經的我們,只要一進伺服器,滿世界都是仇家。

他們就是遊戲玩家!

1983年,日本任天堂紅白機上市,90年代初,拜盜版所賜紅白機——小霸王橫空出世。四合一,九十九合一,的各種遊戲卡帶寶貝的跟現在蒼井空全集似的,只要背景音樂一響立馬知道是魂斗羅還是雙截龍!

90年代中,街機風靡。最早的街機雛形誕生於美國,後由香港傳入大陸。80后們被表哥堂哥拐到隱蔽衚衕的小黑屋第一次領略了春麗的腹股溝和不知火舞的大胸脯。那年月,甭管你玩的是合金彈頭還是圓桌騎士,只要打的牛,一個幣能通關那跟學霸一個待遇。

2000年文化部等部門下發《關於開展電子經營場所專項治理意見的通知》,禁止在國內生產,銷售電子設備並嚴格限制進口。隨後以PS2為首的主機遊戲限於國內審核機制,發售屢屢受阻。在全世界都為主機遊戲瘋狂時,儼然成為了雞立鶴群中的那隻雞。

在XP系統沒問世之前,Dos遊戲曾大行其道,蝸電腦房打一中午的大富翁,毀滅戰士和模擬城市,下午上課都還想著仙劍里靈兒的樣子。

直到有了Windows98,電腦房能上網了,並逐漸升級成「黑網吧」。連著區域網建立《紅警》,《CS》,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》等單機遊戲瞬間化身聯機遊戲,您還別說,那會兒想培養合作精神,除了打群架外就只能靠打遊戲了。

2000年6月《萬王之王》發布,是第一款中文網路圖形Mud遊戲。

2001年1月《石器時代》被引入大陸,首次開創點卡計費模式和會員平台,以及被稱為網友毒瘤的外掛。

2001年9月韓國2D網游《傳奇》在國內公測,引爆全國網游熱潮。

2002年10月傳奇私服出現,私服由此登上歷史舞台。

2004年發行《魔獸世界》買出的點卡能繞地球好幾圈,部落聯盟陪人走過青春歲月。

還有催生無數人民幣玩家的《征途》,席捲玩家人數排行榜的DNF,射擊類遊戲和DOTA系列網游等等。造就各類遊戲達人,鄙視戰五渣,紅名闖天下。

到現在網游還有了新的夥伴頁游和手游。正所謂:單機靠實力,網游靠精力,頁游手游靠財力。什麼三國殺,狼人殺,女優殺。什麼憤怒的小鳥飛翔的小鳥,下架的小鳥,通通充實了我們的業餘時間對了有空去看看Chinajoy,屌絲版的海天盛筵,哪裡有宅男想要的,宅女想成的美,大,白!



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