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【陰陽師】如何高效管理御魂?萌新看過來

本文由 知乎 watcherTR 原創,未經作者授權,請勿轉載,感謝您的尊重。

網易本身在不斷調整遊戲的平衡並且出新式神,也因為玩家的腦洞是無窮的,為了剋制現有的套路總會有新的套路不斷出現,比如酒吞,暴力輸出流一般是帶猙或是輪入道,也有帶地藏像或是被服撐血,還有一種思路是二號位帶速度,搶先手帶日女巳時推條,因為酒吞的唯一天敵是雨女,沒有雨女酒吞就是一個近乎bug的存在,推條可以很好的剋制雨女,用在其他式神身上也可以使它在膀胱局中到死都無法加到血,所以思來想去想要總結出一套系統性的答案幾乎是不太可能的事,還是儘可能提供各方面都涵蓋到的思路供大家自己去思考。

回到問題:如何有效的管理御魂,我認為要考慮以下幾個方面的問題:

1.如何分辨什麼是沒用的/不值得強化的御魂?

可以給大家提供幾個思路,首先副屬性只有一條的有沒有用,有一點用,就是給狗糧帶,值不值得強化,我的觀點是完全不值得強化。

在你御魂充裕的情況下可以優先當狗糧吃掉,理由是:將御魂強到高階很大一部分目的就是為了那幾條副屬性,在副屬性根本不確定的情況下已經確定有用的屬性最多只能被強化兩次,試問這樣的御魂值得去花無數的狗糧和金錢去強化嗎?其次一星,二星確定可以當狗糧,那三至六星的如何取捨,我的觀點是,四星御魂是式神升六星前強化的主力,五星選一三五號位副屬性兩條以上優秀的,二四六號位選三條以上優秀的進行強化(不要以為五星百分比只多2%就不值得強化,五星副屬性成長可是比四星要高),六星御魂在你不準備氪金的情況下全部保留(簡單來說六星御魂+12收益要好於五星+15花費要小於四星+15),三星的在御魂不多的情況下選擇副屬性兩條以上優秀的保留,而在一個御魂拿不準有什麼用途的情況下選擇副屬性三條以上和主屬性相契合的保留,比如針女四號位生命加成,副屬性三個:生命加成,防禦加成,生命,那我就可以留下來給桃花妖。

除此以外二四六號位主屬性速度,效果命中,效果抵抗,暴擊,爆傷建議保留,(出的概率很低,往往每類御魂只有一到兩個,吃掉再想打到就難了)

2.御魂強化有什麼技巧/玄學?

當連續兩次強化加在同一個副屬性上的時候這個副屬性有很大概率繼續被加,這個根據網易的roll機制也確實可以解釋,而我自己也強化出過不少這樣的御魂,其次就是大家比較關心的速度問題,第一次強化速度沒有加上的可以吃掉,因為+3的御魂被吃掉經驗上幾乎沒有損失(再強再吃就有損失了),還有速度副屬性在第二,三條的比較容易被強化到。除此之外基本沒有靠譜的玄學,勸大家不要浪費金幣狗糧去當小白鼠。

3.整個遊戲過程中使用御魂分哪幾個階段?

第一階段,湊齊套件;

第二階段,開始選擇主屬性符合要求的進行適當強化;

第三階段,開始關注副屬性;

第四階段,御魂塔過魂八,刷石距掉四五六星御魂;

第五階段,上41級,商店買六星御魂(商店出六星以前千萬不要拿錢來買御魂,除非你用勾玉來換錢),出六星鳥,魂十刷六星御魂。

按照我那個鬥技2800的朋友的說法:「開始刷六星御魂充實御魂池的時候這個遊戲才算真正開始」,相信會來關注這個問題的人都是想讓自己在遊戲中變得更強的人,考慮到現在鬥技就是競速比賽,六星二號位速度作為通向高階鬥技的入場券這個不爭事實,這話也有一定道理。

現在回過頭來看看自己之前寫的攻略最大的一點感受就是管理御魂真的是隨著遊戲的深入而變化的,以往三星的御魂還有些捨不得分現在基本已經都當作狗糧吃掉,而自從給鳥換上六星的攻擊加成后確實感受到了質的變化。除了御魂星級的更新外御魂的選擇也會發生變化,雪女作為一個從頭到尾都很好用的控制(三段式AOE,很適合帶控制類御魂)開始可能會帶雪幽魂,魍魎之匣,而在高階鬥技不光是拉條其他式神速度也上去的時候,雪女裝備日女巳時就會起到很好的效果。除此之外遊戲只是娛樂,不可能把所有精力都放在上面,在御魂選擇到第二第三階段的時候就要考慮一下大概要用的是哪些式神,怎樣選擇式神使自己在遊戲過程中花最少的時間帶來最大的收益,涉及到打鬼王,打陰界之門,打鬥技(上1200可以買碎片返魂),打業原火,打秘聞副本,以及日常做任務等等。

就我自己來說,首先一個順手的AOE輸出肯定少不了,最好用的還是鳥(性價比最高,有SSR三輸出之一也可以),抽不到鳥刷一個小黑代替,其次奶,運氣好抽到惠比壽比草要好用,誰用誰知道,再次火,拉條,雪女天生的控制,后四個式神關鍵技能加滿最好。接下來想去刷高級本那麼椒圖的作用無可替代,一定要養一個到四星的椒圖,然後就是需要再培養一個二號位的輸出,有SSR(茨木,妖刀,大天狗)那最好,沒有的話吸血姬,白狼是比較不錯的選擇,有了以這些足以做到應付日常,其他諸如兵俑,桃花妖,童男,雨女,鳳凰火,食發鬼,跳跳弟弟,狸貓等等要麼是用於鬥技要麼是用於黑科技平時可以帶著玩玩,不想要了拿來升星也是可以的。

再給大家一個我自己總結的不用特意去肝升六星的彩蛋:目前升六星主流體系都是25個白蛋(這個不懂得可自行百度),我把它分為5組,也就是最終得到5個5星白蛋,得到一個五星白蛋需要以下素材:一個四星滿級白蛋,四個四星白蛋,將5個白蛋升到四星需要的5×3張20級N卡,具體做法是:4×3張N卡放在陰陽寮里兩波吃到20級,1×3張N卡找3星狗糧,沒有吃8級大吉達摩直接升到20級(1級大吉達摩吃一個紅蛋到8級),四個白蛋兩兩圍觀位升級(主要是打石距,其次妖怪退治,做懸賞封印)那個需要升到四星滿級的白蛋帶火靈,直接帶著升級,有寄養就放,這樣差不多可以在兩波N卡升到20級的時間內得到一個5星白蛋,且不用特意去帶狗糧打副本練級。

4.關於四件套和兩件套

陰陽師里御魂分兩件套和四件套,四件套在兩件套的屬性上增添了特殊效果。兩件套很簡單,可以分為幾大類,暴擊,攻擊,生命,防禦,命中,抵抗。

如果這個遊戲只有兩件套,那麼喂御魂會變得簡單很多。攻擊/暴擊兩件套,用來給輸出類式神,二四六號位留速度,攻擊,暴擊,爆傷(土豪專用),三星以上可以強化,一三五號位四星以上可以強化,全部御魂在速度,暴擊,攻擊加成,暴擊傷害四個副屬性中挑選擁有其中兩個以上的進行強化(一個副屬性隨機性太大,強十五以後比擁有三個副屬性的御魂少兩次副屬性增強,不推薦),如果實在湊不出,副屬性攻擊勉強可以代替(數值類副屬性相比百分比副屬性後期被爆成渣),同理生命/防禦套給奶媽或是肉盾,主屬性副屬性以此類推,效果命中套給控制類式神,四號位主屬性效果命中是極品,副屬性一定要有效果命中,速度優先(搶先手),其他副屬性追求效果抵抗/生命/防禦,效果抵抗兩件套實用性不如生命/防禦兩件套,可能在特殊場合可以發揮作用。

可是,陰陽師里御魂不僅有兩件套還有四件套,這樣事情就有了變化,比如,新手們第一個被安利的雪幽魂,平淡無奇的防禦兩件套,就因為有了冰凍效果,所以大多數人會選擇給雪女帶上,這就使得雪幽魂最需要的主/副屬性是效果命中而不是防禦(我知道此處有爭議,理性討論拒絕撕逼),再比如招財貓因為有了自帶兩點鬼火的神技能,所以很多人會選擇給山兔這個人手一隻的輔助帶,這就決定速度才是招財貓千萬不能捨棄的主/副屬性,類似反枕,日女巳時,魅妖給控制,鏡姬可以給兵俑/獨眼小僧,針女給鳳凰火/判官,樹妖給螢草(新手階段)等等不一而足,所以一句話,御魂的使用離不開式神,一篇完備的答案應當是結合式神來談御魂,儘可能的考慮式神使用御魂的主流方案,這樣才能安心將不需要的御魂狗糧喂掉,避免一失足成千古恨,最終過早棄坑。

四件套的分析我想先從暴擊套開始。據我觀察一流的輸出式神裝備的基本都是暴擊套而非攻擊套,因為爆傷起步150%的關係導致暴擊能最大限度的釋放輸出,其次因為針女的原因滿暴擊也可以最大打出雙倍的傷害(土豪副屬性暴擊相加接近90%的可以暴擊傷害,攻擊加成任選,白狼大招自帶爆擊加成也可以以攻擊加成為主),暴擊四件套一共有四種,針女給多端攻擊式神,破勢給單段攻擊式神,網切總感覺是針女的備胎,三味配合雨女的二技能用來超車解控是一個絕佳搭配,除此以外一般是兩件套作為補充。因為暴擊套絕大多數用於輸出式神所以分辨起來最簡單,平民版:二號/四號位主屬性攻擊加成,六號位暴擊,土豪版:二號/四號位同上,六號位爆傷,這也是為什麼荒川被稱為鹹魚王的原因,因為荒川需要堆爆傷平民玩家玩不了,副屬性暴擊至上,配合主屬性將暴擊強至90%左右,之後依次考慮爆傷/速度/攻擊加成>攻擊>生命加成/防禦加成/效果抵抗>生命/防禦。命中效果這個東西比較蛋疼,有時候副屬性三個接近完美,+3時強出效果命中,之後一路將效果命中強到10+%,但是這樣的御魂又可以用來給鳳凰火,鬼女紅葉這樣既需要暴擊又需要效果命中的式神使用,所以不小心強出效果命中的親們可以嘗試養起他們。

以上便是個人總結的管理御魂的一些心得。



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