一、牛魔
相信很多小夥伴不喜歡牛魔的原因只有一個:丑。牛魔雖然形象欠佳,而且沒有大喬的強套路與蔡文姬的奶媽能力,但是作為一名輔助/坦克,牛魔卻擁有其他輔助所不具有的三大優勢。
首先,牛魔是血量成長值最高的英雄之一;其次,自帶魔抗以及給隊友加護甲讓牛魔在對陣敵方法師時有更大的自信;最後,牛魔的二三技能都屬於強控,一技能又自帶虛弱。所以,團戰牛魔就可以在敵陣中橫衝直撞,而不必擔心被秒。對於坦克來說,活下來,就是勝利的保障。
二、太乙真人
和牛魔不同,太乙的問題是另一個極端:難。而且大魚兄覺得,大多數人玩太乙不得要領的原因是,摸不準這個英雄的出裝套路。由於肉裝和輸出裝對不同局的適應性很差,所以沒有類似於馬可三件套或者坦克純肉裝那樣的萬局一式的裝備。如果實在想練太乙的話,記住兩個核心裝備就好了:痛苦面具+冷卻鞋。
三、武則天
武則天的問題最特殊,同時也最讓非RMB玩家尷尬:貴。正所謂玄不逆非,氪不改命。要想得到武則天,首先就得做好充2K大洋,抽361次的準備。
而從英雄實力上來看,武則天和嬴政都屬於非平衡英雄,不管是技能強度、範圍還是控制能力,都要比其他英雄優秀一大截。所以,勝率高也就不難理解了。
四、成吉思汗
成吉思汗在射手中並不受待見。因為需要鑽草叢,可是野區已經有李白韓信了,走下路吧,發育慢 ,沒位移,就算草里跑得快,遇到機動性強的阿珂蘭陵王也是瞬間被秒。後期雖然很暴力,可是如果開團位置不好,或是走位不當,也很難發揮應有的作用。所以,二哈最大的問題就是:沒位移。
五、雅典娜
說出來你可能不信,雅典娜的排位與匹配上場率,比嬴政還要低。嬴政上場少是因為要花錢,而雅典娜則是因為身板太脆。玩雅典娜的玩家只有兩種人:要麼戳戳戳把對面戳出翔;要麼捅捅捅把自己捅成鬼。
其實雅典娜的操作並不難,二技能後期CD三秒,配合上一三技能可以無限釋放。但是很容易打著打著自己衝進去,把隊友拋諸腦後。再加上王者榮耀浪比那麼多,所以雅典娜雖然很強,但是大多數路人都不靠譜~
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