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如何將圖片噪點扼殺在搖籃中?

噪點對畫質的傷害是不言而喻的,畫面中太多噪點也影響我們後期的力度,所以噪點的控制要從拍攝階段就開始逐步控制,這樣才能留給後期更大的餘地,畢竟後期降噪大部分時候也是對畫質做減法,我們應該把更多的精力放在控噪上,才是事半功倍!接下來我就從噪點的本質和噪點類型具體剖析,如何針對不同類型的噪點來控噪!

從本質上講噪點就分為兩種

1 電信號雜訊噪點,弱光情況,感測器會得到更多的雜訊,這樣會產生更多的噪點。此類噪點呈現顆粒狀(明度噪點),彩色(顏色噪點),通常帶有綠色、紫色等色彩信息,而且此類噪點會影響畫面細節表現。

明度噪點:

整個圖像中出現的近似顆粒狀的粗糙部分就是「亮度噪點」,它們不具有顏色。如果花費精力去除這些亮度噪點的話,就很容易降低圖像的銳度,會模糊不清。

彩色噪點:

一般情況下,彩色噪點的大小會是亮度噪點的數倍至數十倍,表現為色斑。這些色斑主要集中在圖像的暗部,而在明亮或白色被攝主體佔據大部分畫面的圖像中不是十分明顯。

TIPS:電雜信號噪點產生的本質:「弱光」

造成弱光有兩種可能:

1.夜景或者黑暗條件下拍攝,在快門和光圈其他參數已經固定的情況下,使用高iso並沒有本質地提高進光量,而是放大了模擬信號而已,帶來彩色噪點和明度噪點。

2.即使是白天是用了相機的低感光度,畫面中的暗部曝光不足,在畫面的暗部,會成為彩色噪點的重災區。

將曝光不足的片子在lightroom中提亮后的局部對比圖

2、熱噪。在長時間曝光時,由於單反感測器散熱不暢會導致CMOS升溫,從而產生熱噪。此類噪點的一般形式呈現為亮點狀,帶有一定的色彩值但不明顯。有時候熱噪點是伴隨著明度噪點和顏色噪點一起產生的,尤其是夜景的拍攝。這些紅色、綠色等 顏色特別的亮點就是熱噪點。

為了方便大家理解,我後期去除了熱噪點,看到石頭上的彩色色斑,紅一塊,綠一塊的就是彩色噪點,水裡面顆粒狀的就是明度噪點,為啥石頭上的彩色噪點這麼嚴重(除了明度噪點還有彩色噪點)?而水裡的彩色噪點為什麼沒有那麼嚴重呢? 電雜信號雜訊是曝光不足產生的,水面反光,接受的光比岩石多,曝光更充足,所以沒那麼多暗部彩色噪點。

高ISO的噪點依然要比長曝的噪點更多,而且更加難以處理。因此,如果在光線極弱的環境下進行拍攝,過長曝光或者過高ISO都是不可取的。高ISO與長曝同時發生時,因高感產生的噪點不會因為長曝而快速增加。比如夜景拍攝,用30s曝光,3200的感光度,同時有熱噪點,和高感產生的噪點,但是到了3200這個級別,再往上高感噪點iso6400 iso12800 的顆粒感增大就沒那麼大了,最重要的是保證正常曝光,避免畫面的有暗部,為暗部是彩色噪點重災區。

《冰湖星夜》星空和雪山,湖水採用15張堆棧疊加降噪,山腳下的村子和前景小花破曉后的藍光時刻拍攝,這樣地景的畫質會很乾凈,也方便對前景小花做景深包圍。

噪點問題,任何相機都無法避免的,我們拍攝時,如果想要儘可能減少噪點,需要怎麼做呢?

針對電雜信號噪點的前期降噪方法:

1.機身降噪

只對JPG存儲格式有作用,對RAW格式沒有作用,而且還浪費等量的曝光時間去降噪,在日常拍攝星空的時候建議不要開啟機身降噪功能。

向右曝光降噪理論:電雜信號噪點的產生的根本原因就是cmos接收的光信號不夠!所以,提高曝光量可以減少電雜信號噪點。」

2.加大光圈:還有鏡頭本身的素質,T值通光量,決定有多少光會被cmos接受,肯定是光圈越大越好,通光量越大越好,這是器材層面的,我們今天不做討論啊。對於器材那就是買買買,錢能解決的問題都不是問題!

3.提高ISO降噪

提高iso 也能降噪?我沒聽錯吧?心裡一定畫個大問號,這跟傳統的理論不一樣,大家肯定認為iso越高畫面就越渣。向右曝光,當ISO升高時,電子雜訊的信噪比並不會下降,向右曝光使得 cmos獲得更充足的光信號轉變為電信號。之前也說過噪點主要集中在暗部,曝光充足了,暗部的彩色噪點將大幅減少。

在實際測試中我們可以看到,其實關於高ISO感光的降噪,主要是「塗抹」,因此高ISO降噪的效果是去除了彩噪,但對於噪點顆粒的去除效果並不好,而且高ISO下,反而會出現色彩結塊的現象。可見提高iso降噪的效果是有的,但也不特別理想。

4.增加曝光時間

機身長曝光降噪效果是比較好的,增加曝光時間對於電雜信號噪點的去除是非常給力的,副作用就是長曝光會產生熱噪點,之前講過熱噪點主要是長曝光,機器長時間工作過熱產生的,但是熱噪點具有固定性,所以後期也有辦法去除,相比電雜信號噪點的處理容易些。

可見300s拍攝的地景更加的乾淨,噪點更少。《夜空中最亮的星》天空使用16張平均值堆棧拍攝,地景採用300s曝光合成最終效果圖

5.採取堆棧的拍攝方式,後期利用平均值堆棧降噪

6.使用1DXii 等高信噪比機身

《壁立千刃》採用A7S高感機身+sigma 20 f1.4大光圈鏡頭+堆棧的拍攝方式控制噪點的最終效果

針對熱噪點的前期控制方法:

1. 拍暗場

扣上鏡頭蓋,同環境,同參數拍攝一組照片,由於熱噪點出現的位置比較固定,基本這樣拍就是一個黑底,圖片上只有一些熱噪點的的彩色亮點,ps里差值疊加和之前拍攝的圖片,就可去除熱噪點。

2. 盡量短曝光,後期用堆棧來模擬長曝光。

3. 冷凍CCD相機或者給機身加風扇散熱。(天文攝影經常使用)

《如有神柱》去除熱噪點后的最終效果圖

TIPS:

熱噪點有個特性:位置比較固定。高感光度和長時間曝光都會提升噪點。但在正常的曝光範圍下,高ISO帶來的噪點提升更明顯。長曝也會增加熱噪,但長曝對於高ISO帶來的噪點提升不大。而且對於長曝帶來的熱噪,機身後期幾乎可以完全去除。

圖蟲,微博:Joyous周遊



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