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Teebik:2017中國手游出海啟示錄之印度篇

導讀:如今手游市場已成為全球最大的手游市場。在國內市場充滿劇烈競爭的情況下,有越來越多的遊戲公司選擇出海發展。印度作為一個人口大國和新興經濟體,那裡的市場有著巨大的潛力,吸引了許多遊戲公司前去發展。那裡也成為了許多廠商出海的試驗田。下面我們就來看看Teebik解讀的2017手游出海啟示錄之印度篇。

遊戲觀察8月24日消息,如今手游市場已成為全球最大的手游市場。在國內市場充滿劇烈競爭的情況下,有越來越多的遊戲公司選擇出海發展。印度作為一個人口大國和新興經濟體,那裡的市場有著巨大的潛力,吸引了許多遊戲公司前去發展。那裡也成為了許多廠商出海的試驗田。下面我們就來看看Teebik解讀的2017手游出海啟示錄之印度篇。

開篇語

在今日互聯網浪潮中,已然成為了全球最大的遊戲經濟體,目前已超越美國、日本成為全球最大的遊戲及移動遊戲市場,並且以一個成熟且規模巨大的遊戲經濟體形象,不斷將自己的產品和運營模式等面向海外成功輸出,從2013年初訪港台地區,2014年對日韓進行探索,2015年至今逐步佔領歐洲、北美部分區域及拉美、東南亞地區等新興國家,移動遊戲的能量可謂輻射全球。

港台、日韓、東南亞、北美、拉美及印度、俄羅斯等區域和國家作為移動遊戲最佳的影響力輻射區域,他們的需求如何,遊戲目前在這些市場上的的表現又如何,Teebik隨您一起一探究竟。

印度在過去的2016年經濟GDP增長為全球最快,同比增長7%,DGP全球排名第7,互聯網用戶數量也達到了3.55億,僅次於,為全球第2。隨著越來越多移動互聯網用戶的崛起,印度的手游產業也得到了有力推進,有數據表明,未來5年,印度手游下載複合年增長率有望達到58%。

近年隨著手機硬體廠商紛紛進駐印度市場,的智能手機在印度已經有了很好的布局和市場佔有率,而在這些硬體廠商殺得不可開交的同時,遊戲廠商們也借勢紛紛布局印度市場,印度作為新興市場的代表,在擁有龐大人口紅利和快速發展的經濟水平、互聯網基建程度的利好背景下,再加上印度年輕人佔據全部人口的64%,人口年輕化,印度市場潛力無限。

市場規模

印度為僅次於的人口大國,人口約13億,目前印度遊戲市場規模達到8.17億美元,排名全球第17,其中手游規模已突破5億。印度遊戲玩家共計約2.63億,其中手遊玩家約有1.5億。

市場概況

印度本土主打博彩品類 美中遊戲佔據半壁江山

統計出處:App Annie Google Play 2017年4月某日暢銷榜TOP100

雖然印度遊戲玩家的遊戲付費習慣還未完全養成,但策略遊戲和博彩類遊戲已在盈利方面取得了巨大成功,印度暢銷TOP100主要類型為策略,動作和博彩類遊戲。

策略類遊戲主要來自、美國和芬蘭等國,動作類主要來自美國、和日本等國家,博彩類遊戲主要來自印度、其佔據整個榜單博彩遊戲的三分之一,其餘博彩遊戲則來自以色列、美國、等,在印度暢銷TOP100中有一款來自的博彩遊戲。

印度日暢銷榜單TOP5中有3款博彩遊戲,iOS & Google Play月暢銷榜TOP10中博彩類遊戲有4~5款,且有博彩遊戲(Teen Patti)多次拿下月暢銷榜冠軍寶座,印度可以說是全球對博彩遊戲最鍾情的國家了。印度是一個尊重傳統的國家,賭博一直是其文化和歷史的一部分。印度玩家迷戀博彩遊戲原因主要有兩個,一是文化相關性;另一個則是遊戲中的社交功能,玩家即便沒有賭注或不會贏真錢,也願意通過這個遊戲聯絡與親朋好友的感情。

印度本土手游市場主打博彩類遊戲,暢銷榜單TOP100入圍的共6款本土遊戲全部都為博彩類遊戲,而這些博彩遊戲大部分來自印度本土公司Octro,Octro是印度最大、發展最快的移動遊戲公司,從App Annie數據來看,Octro已經連續3年成為印度收入最高的手游公司。在印度手游發行商綜合收入榜上,該公司常年位於前五名,Octro旗下的博彩遊戲Teen Patti、Ultimate Teen Patti和Teen Patti Gold備受印度玩家喜愛,基於多年的文化沉澱,印度人都很熟悉TeenPatti的玩法,所以目前印度市場上模仿該遊戲的博彩遊戲也是層出不窮,也正因如此,印度本土遊戲品類單一,對海外遊戲態度開放,大多數下載量高的以及暢銷的遊戲均是外國遊戲,比如,來自美國、和英國等國家的遊戲。

App Store暢銷榜上的手游

統計出處:App Annie iOS & Google Play 2017年4月某日暢銷榜TOP100

(最高排名為截止6月30日的過去3個月中日暢銷榜最高排名,「-」表示該遊戲未在該平台上架或已被移除)

日暢銷榜TOP100中,印度上榜的遊戲共23款,其中iOS 10款,Google Play20款,榜單TOP20中,遊戲佔比約25%,約有3~5款。

在截止6月30日的過去3個月中,《列王的紛爭》綜合實力最強,進入過日榜單雙榜前3,《列王的紛爭》自2014年底進入印度市場就頗有反響,進入2015年後更是名聲噪起,從15年至今已連續2年半時間每月躋身iOS & Google Play暢銷榜TOP10,甚至TOP3,可謂印度市場上生命力最強、成績最優秀的遊戲。

《喪屍之戰》和《狙擊行動》均問鼎過iOS 日暢銷榜冠軍,在手游出海的諸多熱門國家中,印度可以說是《狙擊行動》綜合表現最好的市場了,《狙擊行動》於2014年底進入印度市場后在Goolge Play基本保持在日暢銷榜100名左右,之後漸入佳境,在2017上半年更是基本都在TOP50內,相比Goolge Play榜單,該遊戲在iOS 榜單成績更為優異,一直保持在TOP30內。

上述有提及,印度玩家熱衷博彩類遊戲, 印度是博彩手游《德州撲克達人》在諸多熱門海外市場成績最好的市場,在印度Google Play榜單上取得過第3名的好成績,在今年6月份更是首沖iOS &Google Play月暢銷榜TOP10,排名第7,大有與印度本土博彩遊戲分庭抗禮之勢,而其發行商Droidhen也隨之躋身該月印度暢銷手游發行商第7名。

作為新興市場,雖然遊戲廠商入住印度市場時間並不久,但榜單上仍不乏很多廠商,包括ELEX、Fun Games For Free、IGG,龍創悅動,非奇科技等在內共計約12家廠商。未來,相信會有更多廠商入住印度市場。

射擊類遊戲大有潛力 殭屍博彩題材或是新方向

統計出處:App Annie Google Play 2017年4月某日暢銷榜TOP100

的策略遊戲在印度最受歡迎,TOP100中佔比近60%,其次是角色扮演類、射擊類和休閑類遊戲。

射擊類遊戲《狙擊行動》問鼎過印度iOS 日榜冠軍,《殭屍前線3》問鼎過雙榜TOP50,印度玩家對射擊類遊戲的喜愛可窺一斑,未來廠商手中有此類遊戲可以在印度市場上搏上一搏。

除過全球頭部的戰爭題材外,的喪屍/殭屍題材類遊戲在印度也很受歡迎,或者可以說,印度是該類題材遊戲最佳市場之一,龍創悅動的《喪屍之戰》為問鼎過印度雙榜冠軍的少數遊戲之一,其系列遊戲《喪屍之戰2》也躋身TOP100,非奇科技的《殭屍前線3》也在日榜單中進入過雙榜TOP50,喪屍/殭屍題材或是未來手游進軍印度市場的新方向。

上述也有提及,印度玩家鍾愛博彩類遊戲,但目前印度的博彩手游市場幾乎被本土所壟斷,海外博彩遊戲極少數能獲得機會,若廠商有足夠的實力和信心,可以考慮把手中的博彩遊戲拿到印度市場,或能分到意想不到的一杯羹。

出海印度關鍵點

1.印度PC普及率低,視頻遊戲開發經驗匱乏,大多數遊戲開發商都專註於移動端遊戲領域,據統計,印度96%的開發商開發移動遊戲。

2.印度官方語言是英語和印地語,但實際情況更為複雜,印度各邦和各民族的語言完全不同,這種情況下語言本地化就變得異常複雜,對此,建議海外開發者推出英文語言的遊戲即可,使用英語更容易與國際接軌,此外在印度暢銷的歐美手游也已為當地市場培養了大量英語玩家用戶。

3.雖然印度遊戲玩家的遊戲付費習慣還未完全養成,但策略遊戲和博彩類遊戲已在盈利方面取得了巨大成功,印度市場上的暢銷手游主要為策略,動作和博彩類遊戲等。

4.印度市場上的策略類遊戲主要來自、美國和芬蘭等國,動作類主要來自美國、和日本等,博彩類遊戲主要來自印度本土,其佔據整個榜單博彩遊戲的三分之一,其餘博彩遊戲則來自以色列、美國、等。

5.印度本土手游市場主打博彩類遊戲,品類單一,對海外遊戲態度開放,大多數下載量高的的以及暢銷的遊戲均是外國遊戲,比如,美國、和英國等國家。

6.的策略遊戲在印度最受歡迎,其次是角色扮演類、射擊類和休閑類遊戲。

7.印度玩家鍾愛博彩類遊戲,但目前印度的博彩手游市場幾乎被本土所壟斷,海外博彩遊戲極少數能獲得機會,若廠商有足夠的實力和信心,可以考慮把手中的博彩遊戲拿到印度市場,或能分到意想不到的一杯羹。

8.除過全球頭部的戰爭題材外,印度是的喪屍/殭屍題材類游最佳市場之一,該題材或是未來手游進軍印度市場的新方向。

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